3Dmax中 我给模型添加了材质之后,模型变得看起来像是坡面似的,但是渲染没有问题是怎么回事??求助

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倔强小牙签
2012-12-18 · TA获得超过111个赞
知道答主
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首先最大视图,在左上角的视图名称处右键,找到viewport clipping 点击 在视图的右侧你会发现有条线和两个三角形 ,将下面的三角形稍微向上调节一点破面即可消失,若仍然不消失说明模型有共面
cxvtrthg
2012-12-17 · TA获得超过274个赞
知道小有建树答主
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那就是显示问题,不用管它
追问
我添加的VR材质,添加过的就变成破面那样,没有添加材质的就没事……
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