有人知道c++怎么用函数返回一个指针数组么?
这个问题一直不明白啊,返回整型数组就是返回数组的地址,然后传递给一个int型的指针那要想返回一个char*[],应该return啊?传给什么类型的值呢?...
这个问题一直不明白啊,返回整型数组就是返回数组的地址,然后传递给一个int型的指针
那要想返回一个char*[],应该return啊?传给什么类型的值呢? 展开
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8个回答
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方法1:利用全局变量
分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。
实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/
void max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/
{max=min=a; /*初始化最大最小值*/
if(max if(max if(min>b)min=b;
if(min>c)min=c;
}
main()
{int x,y,z;
printf(" 请输入3个整数:\n");
scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z);
max_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/
printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/
getch();
}
调试结果如下:
请输入3个整数:
5,-6,2
三个数中的最大值为:5;最小值为:-6
注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。
方法2:传递数组指针
分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。
实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。
方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
void max_min(int *ptr,int n) /*定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针*/
{int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/
int *temp;/*用于交换位置*/
*temp=*ptr;
for(i=0;i {
if(*ptr<*(ptr+i))/*最大值与第一个元素进行交换*/
{
k=i;
*temp=*ptr;
*ptr=*(ptr+k);
*(ptr+k)=*temp ;
}
if(*(ptr+n-1)>*(ptr+i))/*最小值与最后一个元素进行交换*/
{
j=i;
*temp =*(ptr+n-1);
*(ptr+n-1)=*(ptr+j);
*(ptr+j)= *temp ;}
}
}
/*调用最大最小值函数*/
main()
{
int A[6],i;
for(i=0;i<6;i++)
scanf("%d",&A[i]);
max_min(A,6);
printf("max=%d, min=%d\n \n",A[0],A[5]);
getch();
}
调试结果如下:
请输入6个整形数,以空格隔开:
5 8 9 32 -6 4
max=32,min=-6
注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。当返回值数据类型不一致时,不适用该方法
分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。
实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/
void max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/
{max=min=a; /*初始化最大最小值*/
if(max if(max if(min>b)min=b;
if(min>c)min=c;
}
main()
{int x,y,z;
printf(" 请输入3个整数:\n");
scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z);
max_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/
printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/
getch();
}
调试结果如下:
请输入3个整数:
5,-6,2
三个数中的最大值为:5;最小值为:-6
注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。
方法2:传递数组指针
分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。
实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。
方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
void max_min(int *ptr,int n) /*定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针*/
{int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/
int *temp;/*用于交换位置*/
*temp=*ptr;
for(i=0;i {
if(*ptr<*(ptr+i))/*最大值与第一个元素进行交换*/
{
k=i;
*temp=*ptr;
*ptr=*(ptr+k);
*(ptr+k)=*temp ;
}
if(*(ptr+n-1)>*(ptr+i))/*最小值与最后一个元素进行交换*/
{
j=i;
*temp =*(ptr+n-1);
*(ptr+n-1)=*(ptr+j);
*(ptr+j)= *temp ;}
}
}
/*调用最大最小值函数*/
main()
{
int A[6],i;
for(i=0;i<6;i++)
scanf("%d",&A[i]);
max_min(A,6);
printf("max=%d, min=%d\n \n",A[0],A[5]);
getch();
}
调试结果如下:
请输入6个整形数,以空格隔开:
5 8 9 32 -6 4
max=32,min=-6
注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。当返回值数据类型不一致时,不适用该方法
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首先,你要清楚你的数组是在哪里创建的,如果是函数体内局部变量,是无法返回的,因为马上就会被释放。
如果是函数体外传进去的,根本不用返回,因为对数组的任何修改都是直接操作的。
当然,最后就是在函数体内用malloc分配的数组,这类就是可以返回的了(如果对你有意义的话,无意义就直接free掉)。
返回值就是指针。
如:
int *func(){
int *a=(int*)malloc(sizeof(int)*10); //分配一维数组
return a; //返回
}
int **func(){
int **a=(int**)malloc(sizeof(int*)*10); //分配10个int 指针数组
return a;
}
如果是函数体外传进去的,根本不用返回,因为对数组的任何修改都是直接操作的。
当然,最后就是在函数体内用malloc分配的数组,这类就是可以返回的了(如果对你有意义的话,无意义就直接free掉)。
返回值就是指针。
如:
int *func(){
int *a=(int*)malloc(sizeof(int)*10); //分配一维数组
return a; //返回
}
int **func(){
int **a=(int**)malloc(sizeof(int*)*10); //分配10个int 指针数组
return a;
}
追问
#include
#include
using namespace std;
void analys(char a[100],char *s[])
{char b[100],*p;int i,t;
strcpy(b,a);
s[0]=&b[0];
for(i=0,t=1;b[i]!='\0';i++)
if(b[i]=='.')
{ p=&b[i];
*p='\0';
if(b[i+1]!='\0'&&b[i+1]!='.')
{s[t]=&b[i+1];
t++;
}void main()
{char *s[10],a[100];int m;
for(m=0;m>a;
analys(a,s);
cout<<s[m]<<endl;}
}这样不行啊!
追答
当然不行,你的b是在函数内分配的,却让s指向它,在函数返回后,b的空间就没了,
也就是说函数返回后s指向的是一块不存在的地址当然无法输出了。
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指针数组可以看做指针的指针:
#include <stdio.h>
int a[3][2]={{1,2},{3,4},{5,6},};
int** ptrs(){
int** p=(int**)new long[3];
for(int i=0; i<3;i++) p[i]=(int*)&a[i][0];
return p;
}
void t_ptrs(){
int**p=ptrs();
printf("\np[0][0]=%d,p[0][1]=%d,\np[1][0]=%d,p[1][1]=%d,\np[2][0]=%d,p[2][1]=%d\n",
p[0][0],p[0][1],p[1][0],p[1][1],p[2][0],p[2][1]);
}
void main( ){ t_ptrs(); return;}
#include <stdio.h>
int a[3][2]={{1,2},{3,4},{5,6},};
int** ptrs(){
int** p=(int**)new long[3];
for(int i=0; i<3;i++) p[i]=(int*)&a[i][0];
return p;
}
void t_ptrs(){
int**p=ptrs();
printf("\np[0][0]=%d,p[0][1]=%d,\np[1][0]=%d,p[1][1]=%d,\np[2][0]=%d,p[2][1]=%d\n",
p[0][0],p[0][1],p[1][0],p[1][1],p[2][0],p[2][1]);
}
void main( ){ t_ptrs(); return;}
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同样返回数组地址,传给char**指针,但是要动态分配的数组,否则函数退出数组内存就会被回收。
如
char** fun()
{
char** p = new char*[100]; //动态分配的char*指针数组
...
return p;
}
如
char** fun()
{
char** p = new char*[100]; //动态分配的char*指针数组
...
return p;
}
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首先返回整型数组是返回数组的首地址,要返回char*[],实际是返回char[][],所谓指针数组,我也不记得了,你可以看c和指针这本书
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