用matlab画曲面出问题了,我画一个曲面·结果出来的就是一个平面,是在不知道哪出错了·大神帮帮忙看看
x=linspace(0,13,100);y=linspace(0,13,100);[xx,yy]=meshgrid(x,y);zz=648.0*(0.41*xx+0.5...
x=linspace(0,13,100);
y=linspace(0,13,100);
[xx,yy]=meshgrid(x,y);
zz=648.0*(0.41*xx+0.52)*(0.063*yy+0.044);
surf(xx,yy,zz) 展开
y=linspace(0,13,100);
[xx,yy]=meshgrid(x,y);
zz=648.0*(0.41*xx+0.52)*(0.063*yy+0.044);
surf(xx,yy,zz) 展开
1个回答
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改一个地方:
zz=648.0*(0.41*xx+0.52).*(0.063*yy+0.044); %*换成.*
程序:
x=linspace(0,13,100);
y=linspace(0,13,100);
[xx,yy]=meshgrid(x,y);
zz=648.0*(0.41*xx+0.52).*(0.063*yy+0.044);
surf(xx,yy,zz)
zz=648.0*(0.41*xx+0.52).*(0.063*yy+0.044); %*换成.*
程序:
x=linspace(0,13,100);
y=linspace(0,13,100);
[xx,yy]=meshgrid(x,y);
zz=648.0*(0.41*xx+0.52).*(0.063*yy+0.044);
surf(xx,yy,zz)
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追问
那为什么后面一段不用加浮点?(0.063*yy+0.044)?
追答
实数乘矩阵和向量不需要,向量和向量,矩阵与矩阵如果要对应位置相乘就要加点否则理解为矩阵的乘法。
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