c4d 导入obj文件 这个文件之前是有很多个小零件组成 那么导入后是一个整体 有没有什么办法把它拆分开

也就是c4d里有没有类似于maya里面的combine和separate的功能?... 也就是c4d里有没有 类似于maya里面的combine和separate的功能? 展开
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飞天鹌鹑
2012-12-18 · TA获得超过1.6万个赞
知道大有可为答主
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使用插件Riptide Pro
Riptide Pro是专门用于导入obj文件的插件,可用多种模式导入,导入时在“网格范围”选择按对象或者按材质。
追问
c4d里有没有 类似于maya里面的combine和separate的功能?
追答
Riptide Pro就是在导入时可选按对象分离或者按材质分离。

C4D里有“连接对象+删除”命令(菜单——网格——转换),等于combine,但是是不可逆的。没有separate,即使在maya中,separate把combine的物体分离,条件是combine的物体没有清理历史,如果清理历史,合并前的节点就被清除,maya认为这是一个物体而不是多个物体合并的,更别提导入到C4D后再分离。
飞马哥儿
2021-03-21
知道答主
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不要导出,直接另存为obj
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