第九大陆、洛奇英雄传和龙之谷哪个比较好玩?
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都玩过很久的路过。
龙之谷,从公测之处刚开24级满级时就开始,当时的确不错,这种类型很少见。不过到现在经过N个版本的洗礼。开发商被SD收购后,游戏一直走下坡路,一代版本一代神。SD烧钱太狠,这游戏想玩的开心,基本投资至少5K元,想在全服混出个名声,至少5万以上。
总结:卡通风格,招式绚丽,无目标锁定,有准星,技能1234释放。PVE+PVP
第九大陆,TX代理,可惜09年的游戏,TX12年才出,画面已经跟不上了。经过半年多的外G洗礼与tx恶心的运营,人数一直在下跌,目前十分不景气。热度甚至都不如龙之谷和落英,TX的游戏热度不高,已经说明快不行了。想要玩的开心,钻是必须的,会员也是必须的,而且副本外基本就是MMORPG的传统玩法,强化、生产、打造、宝石等等。
总结:写实风格,画面比较亮丽,大红大绿用的较多。无目标锁定,无准星。技能1234释放外加反馈组合键,例如当倒下时,按XX键,会有立刻起身的技能。浮空高连击游戏。PVE+PVP
洛奇英雄传,唯一一个次世代的3D纯动作游戏,方式很像怪物猎人,恶魔猫制作人也说是仿照怪猎做的。游戏公测之初由于外G和服务器问题,走了很多人,再加上游戏容错率低,操作难度大,又赶走一批人。现在外G和服务器都已经解决,职业也开放了6种,可玩性大增。但是国服环境对于新人不是很友好。投资方面,几百元的话,可以玩的很舒服。想在全服出名的那种,5000以内就能解决,虽然需要花钱,但花的不是很多。副本与打击感比DN和C9高1个层次(毕竟是纯ACT),但主PVE,缺乏PVP,国人很难适应。土豪的价值体现不起来。
总结:写实风格,画面比较阴暗真实,物理效果出众(CS起源引擎),无目标锁定,无准星,无技能,只有招式,招式是依靠鼠标左右键,外加asdw组合出来,很像真三和怪猎的感觉。靠的是走位和生存,没有长时间的浮空高连击。主PVE,PVP几乎可以说是可有可无,原因在于职业上根本没调整平衡,某BUG转职业,可以挑过其他所有职业。
至于哪个好玩,还是看自己喜好。游戏龄不长,推荐龙之谷,喜欢PK,推荐C9,喜欢纯动作,练技术的,推荐落英。
龙之谷,从公测之处刚开24级满级时就开始,当时的确不错,这种类型很少见。不过到现在经过N个版本的洗礼。开发商被SD收购后,游戏一直走下坡路,一代版本一代神。SD烧钱太狠,这游戏想玩的开心,基本投资至少5K元,想在全服混出个名声,至少5万以上。
总结:卡通风格,招式绚丽,无目标锁定,有准星,技能1234释放。PVE+PVP
第九大陆,TX代理,可惜09年的游戏,TX12年才出,画面已经跟不上了。经过半年多的外G洗礼与tx恶心的运营,人数一直在下跌,目前十分不景气。热度甚至都不如龙之谷和落英,TX的游戏热度不高,已经说明快不行了。想要玩的开心,钻是必须的,会员也是必须的,而且副本外基本就是MMORPG的传统玩法,强化、生产、打造、宝石等等。
总结:写实风格,画面比较亮丽,大红大绿用的较多。无目标锁定,无准星。技能1234释放外加反馈组合键,例如当倒下时,按XX键,会有立刻起身的技能。浮空高连击游戏。PVE+PVP
洛奇英雄传,唯一一个次世代的3D纯动作游戏,方式很像怪物猎人,恶魔猫制作人也说是仿照怪猎做的。游戏公测之初由于外G和服务器问题,走了很多人,再加上游戏容错率低,操作难度大,又赶走一批人。现在外G和服务器都已经解决,职业也开放了6种,可玩性大增。但是国服环境对于新人不是很友好。投资方面,几百元的话,可以玩的很舒服。想在全服出名的那种,5000以内就能解决,虽然需要花钱,但花的不是很多。副本与打击感比DN和C9高1个层次(毕竟是纯ACT),但主PVE,缺乏PVP,国人很难适应。土豪的价值体现不起来。
总结:写实风格,画面比较阴暗真实,物理效果出众(CS起源引擎),无目标锁定,无准星,无技能,只有招式,招式是依靠鼠标左右键,外加asdw组合出来,很像真三和怪猎的感觉。靠的是走位和生存,没有长时间的浮空高连击。主PVE,PVP几乎可以说是可有可无,原因在于职业上根本没调整平衡,某BUG转职业,可以挑过其他所有职业。
至于哪个好玩,还是看自己喜好。游戏龄不长,推荐龙之谷,喜欢PK,推荐C9,喜欢纯动作,练技术的,推荐落英。
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c9 和dn 我都玩过 都是洛奇没玩过 不过现在主攻龙之谷 也就是dn啦 怎么说呢 如果你喜欢人物Q版的话 选择龙之谷吧 如果你喜欢人物写实一点 真实一点的就选择 C9吧 技能华丽方面感觉DN颜色比较有朝气 那个意思你懂的 打击感方面呢 我两个职业都是玩的战士 都还不错吧 最重要的是代理 C9腾讯的 所以不建议考虑 虽然盛大 也黑 但是毕竟比腾讯好多了 建议在后两者选择
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洛奇英雄传,更喜欢艾尔之光。
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各有特色,看你怎么看了,其实我还是喜欢DNF
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