lol团战技巧
最近玩lol前期推线补刀时打得都非常顺,人头也领先对方。可是一到中后期。团战总是输。求人讲解一下每个位置英雄的团战技巧和首要任务...
最近玩lol前期推线补刀时打得都非常顺,人头也领先对方。可是一到中后期。团战总是输。求人讲解一下每个位置英雄的团战技巧和首要任务
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团战分为顺风团,逆风团 两大类,在这两大类之外,还要区分对面谁的发育最顺
先说顺风团,顺风团,一定是自己主动找对方团,也就是逼团,通常会抗小龙,有的时候可能会抗塔
一、上单的任务
如果打野不肉,那么上单一定要足够肉,如果打野没控制,上单一定要有硬控
1、小龙团的时候有可能还没下来,因为上路拆上塔也是很关键的一个事情,但是如果上单在团,那么抗小龙,就是他的责任
2、冲塔的时候一般也是上单抢先手,抗第一手塔,不过上单如果是爆发型的(瑞文之类的)那么,上单的任务是等打野抗塔抢先手之后,第一时间找到对手DPS最高,最脆的那个人,秒掉,中期一般是AP,24分钟以后是ADC
二、打野的任务
打野跟上单是好基友,一般来说可以把他俩看成同一线,打野一般要不就是有先手控制,方便gank,要不就是有强力切入
1,打野跟上单都是T,不过俩人最好的配合是一个做突进,配合AP秒人,一个站中间保持前后策应,这个就看上单跟打野的具体分配了
2,保后排,不只是辅助的任务,有的时候对面的突进太多(M5的疯狗战术,寡妇赵信贾克斯)就冲进去跟你换ADC,换掉之后我们的DPS还是比你高,这种战术中,打野就要留着所有的控制,保证ADC的存活,因为ADC倒下的一瞬间,就表示你们这场团战输了一半了
三、AP
我是玩AP的,所以这部分可能墨迹的多一点
AP只有一个任务,就是秒人,好的AP和不好的AP的区别就在于能不能秒掉正确的人
一般人在打完团战之后一看对面ADC活着,第一感觉是,你们打肉干JM,秒脆皮啊,但是很少有人想过,为什么肉是肉, 为什么他可以出肉装还能让你打,无非就是他在非DPS端贡献非常大(牛,慎),或者他不需要非常多的DPS装备就可以打出不俗的伤害(盖伦),或者它可以让你们的突进碰不到对面的ADC(德赖厄斯),都说不能追炼金,但是团战的时候如果炼金开着Q满地跑,你们根本没可能碰到对面的ADC,所以说,怎么打肉,应不应该打肉,这就是ADC和AP该抉择的事情
一般来说我把AP分为 爆发型(寡妇,金属),输出型(发条,火人,kat,金属),半肉控制型(流浪,乌鸦,皎月女神,金属)
爆发型的任务,非常明确,冲对面ADC,让他打不出伤害来,如果AP在边上也一并收走,非常明确,所以,如果你是爆发型的,那么你要考虑的是怎么接近ADC,怎么秒掉
输出型的AP一般都是团队40分钟以前的核心,具体参考腐肉根的凤凰,你要做的就是团战在自己活着的前提下,把输出最大化,有机会秒掉对手ADC要上,但是如果自己有30%以上的可能死在里边,就不应该过去,因为这时候你的输出比对面ADC让人难受的多
半肉控制型,任务就是站在前边充当搅屎棍的角色,谁在旁边打谁,谁要切ADC就控制谁,一般这种AP,是可以跟对面ADC换命的,对手要是秒你的话需要花费太多的技能和输出了
金属这个英雄我把他归进到了3类里边,因为他真的什么都能干。。。进可秒ADC,退可以秒对手突进,哪怕站在战场中间策应各处,也因为被动的关系很难死掉
四、ADC团队40分钟以后的绝对核心
在战斗进行到后期,AP的输出已经远远没有ADC高的时候,ADC就是团队的核心,这时候,所有人的活动的目的只有一个,让自己的ADC活的比对面ADC久
1、ADC的任务就是输出,但是活着的ADC是输出,死了的ADC就是300块
2、输出,谁在旁边打谁,谁要打你,躲一步回头打他,在你死之前让突进来的死
3、找输出环境,如果你们AP很强势,那么ADC一定要抱大腿,离AP不超过3步,他随时可以回头帮你秒突进
4、找输出位置,如果对面3个以上冲脸的,那么你要做到敌不动我不动,他们突进等你,你等他们突进,他们突进不出现你就磨塔,一下一下的磨,总有磨掉那天
五,辅助的责任是最重要的,眼,辅助性道具,团队性道具,适当的时候开适当的技能,有人突进给一个控制,给AP足够的回头时间
1、保证有足够的视野,可以找到对面的突进,让ADC保证安全位置
2、果断判断是否可以开战,决定开王冠,烈阳匣之类的道具
3、在下路没有压力的时候适当配合打野反野,gank,多一个没装备的辅助野区战斗的形式都会很不一样
先说顺风团,顺风团,一定是自己主动找对方团,也就是逼团,通常会抗小龙,有的时候可能会抗塔
一、上单的任务
如果打野不肉,那么上单一定要足够肉,如果打野没控制,上单一定要有硬控
1、小龙团的时候有可能还没下来,因为上路拆上塔也是很关键的一个事情,但是如果上单在团,那么抗小龙,就是他的责任
2、冲塔的时候一般也是上单抢先手,抗第一手塔,不过上单如果是爆发型的(瑞文之类的)那么,上单的任务是等打野抗塔抢先手之后,第一时间找到对手DPS最高,最脆的那个人,秒掉,中期一般是AP,24分钟以后是ADC
二、打野的任务
打野跟上单是好基友,一般来说可以把他俩看成同一线,打野一般要不就是有先手控制,方便gank,要不就是有强力切入
1,打野跟上单都是T,不过俩人最好的配合是一个做突进,配合AP秒人,一个站中间保持前后策应,这个就看上单跟打野的具体分配了
2,保后排,不只是辅助的任务,有的时候对面的突进太多(M5的疯狗战术,寡妇赵信贾克斯)就冲进去跟你换ADC,换掉之后我们的DPS还是比你高,这种战术中,打野就要留着所有的控制,保证ADC的存活,因为ADC倒下的一瞬间,就表示你们这场团战输了一半了
三、AP
我是玩AP的,所以这部分可能墨迹的多一点
AP只有一个任务,就是秒人,好的AP和不好的AP的区别就在于能不能秒掉正确的人
一般人在打完团战之后一看对面ADC活着,第一感觉是,你们打肉干JM,秒脆皮啊,但是很少有人想过,为什么肉是肉, 为什么他可以出肉装还能让你打,无非就是他在非DPS端贡献非常大(牛,慎),或者他不需要非常多的DPS装备就可以打出不俗的伤害(盖伦),或者它可以让你们的突进碰不到对面的ADC(德赖厄斯),都说不能追炼金,但是团战的时候如果炼金开着Q满地跑,你们根本没可能碰到对面的ADC,所以说,怎么打肉,应不应该打肉,这就是ADC和AP该抉择的事情
一般来说我把AP分为 爆发型(寡妇,金属),输出型(发条,火人,kat,金属),半肉控制型(流浪,乌鸦,皎月女神,金属)
爆发型的任务,非常明确,冲对面ADC,让他打不出伤害来,如果AP在边上也一并收走,非常明确,所以,如果你是爆发型的,那么你要考虑的是怎么接近ADC,怎么秒掉
输出型的AP一般都是团队40分钟以前的核心,具体参考腐肉根的凤凰,你要做的就是团战在自己活着的前提下,把输出最大化,有机会秒掉对手ADC要上,但是如果自己有30%以上的可能死在里边,就不应该过去,因为这时候你的输出比对面ADC让人难受的多
半肉控制型,任务就是站在前边充当搅屎棍的角色,谁在旁边打谁,谁要切ADC就控制谁,一般这种AP,是可以跟对面ADC换命的,对手要是秒你的话需要花费太多的技能和输出了
金属这个英雄我把他归进到了3类里边,因为他真的什么都能干。。。进可秒ADC,退可以秒对手突进,哪怕站在战场中间策应各处,也因为被动的关系很难死掉
四、ADC团队40分钟以后的绝对核心
在战斗进行到后期,AP的输出已经远远没有ADC高的时候,ADC就是团队的核心,这时候,所有人的活动的目的只有一个,让自己的ADC活的比对面ADC久
1、ADC的任务就是输出,但是活着的ADC是输出,死了的ADC就是300块
2、输出,谁在旁边打谁,谁要打你,躲一步回头打他,在你死之前让突进来的死
3、找输出环境,如果你们AP很强势,那么ADC一定要抱大腿,离AP不超过3步,他随时可以回头帮你秒突进
4、找输出位置,如果对面3个以上冲脸的,那么你要做到敌不动我不动,他们突进等你,你等他们突进,他们突进不出现你就磨塔,一下一下的磨,总有磨掉那天
五,辅助的责任是最重要的,眼,辅助性道具,团队性道具,适当的时候开适当的技能,有人突进给一个控制,给AP足够的回头时间
1、保证有足够的视野,可以找到对面的突进,让ADC保证安全位置
2、果断判断是否可以开战,决定开王冠,烈阳匣之类的道具
3、在下路没有压力的时候适当配合打野反野,gank,多一个没装备的辅助野区战斗的形式都会很不一样
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正常情况下
大部分上单都是半肉切入型英雄 比如女刀 瑞文等 他们团战的任务就是切对方后排 尤其是对方的adc 能切死最好 切不死也要限制他们的输出
如果是逆风 团战不顺利 就别去切对方后排的 应该后手保护己方的后排 只要己方的后排活着就有源源不断的输出
中路ap 团战时要尽量找一个好的位置 因为基本上大部分ap都带控制技能 比如安妮 蛇女 发条 狐狸等等 找一个比较理想的位置放出一个差不多的控制就可以了 然后就是尽量技能都给对方的脆皮 实在打不到对方的脆皮单位 那么就配合己方的adc一起击杀对方切后排的英雄
adc的任务就很简单了 就是站在己方队伍的后面能打到谁就打谁 别去过分追击残血的 如果自己操作 走位都比较好 可以找一个比较好的位置做掉对方的adc或者apc 但是一切的一切都一定要保证自己的生存 因为adc是团队输出的关键
辅助基本上没什么可说的 有团控的 找个好位置放出控制 然后就是跟着adc时刻保护adc 只要adc或者一切都好办
至于打野大部分情况下也是切对方的后排的 同理 团战逆风的话 在切后排和保后排之间优先选择保后排
团战打不过就要找原因
原因如果是己方的adc或者apc总是先死 那么团战尽量后手 以保护己方后排为目标 除非他们自己走位不好
原因如果是前排总是先死 那么团战前尽量多消耗对方 同时前排的要放弃一些输出装备 尽量多出些防御装
最后就是看队友之间的配合了
大部分上单都是半肉切入型英雄 比如女刀 瑞文等 他们团战的任务就是切对方后排 尤其是对方的adc 能切死最好 切不死也要限制他们的输出
如果是逆风 团战不顺利 就别去切对方后排的 应该后手保护己方的后排 只要己方的后排活着就有源源不断的输出
中路ap 团战时要尽量找一个好的位置 因为基本上大部分ap都带控制技能 比如安妮 蛇女 发条 狐狸等等 找一个比较理想的位置放出一个差不多的控制就可以了 然后就是尽量技能都给对方的脆皮 实在打不到对方的脆皮单位 那么就配合己方的adc一起击杀对方切后排的英雄
adc的任务就很简单了 就是站在己方队伍的后面能打到谁就打谁 别去过分追击残血的 如果自己操作 走位都比较好 可以找一个比较好的位置做掉对方的adc或者apc 但是一切的一切都一定要保证自己的生存 因为adc是团队输出的关键
辅助基本上没什么可说的 有团控的 找个好位置放出控制 然后就是跟着adc时刻保护adc 只要adc或者一切都好办
至于打野大部分情况下也是切对方的后排的 同理 团战逆风的话 在切后排和保后排之间优先选择保后排
团战打不过就要找原因
原因如果是己方的adc或者apc总是先死 那么团战尽量后手 以保护己方后排为目标 除非他们自己走位不好
原因如果是前排总是先死 那么团战前尽量多消耗对方 同时前排的要放弃一些输出装备 尽量多出些防御装
最后就是看队友之间的配合了
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我是玩adc和apc的 主要就是走位 躲在后排不停的输出就行 当然队友也要保护一下
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肉就是保护后排的!adc是打肉的,刺客是用来秒后排切入进去的!反正最好肉有控这样好打太多太多!
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沉默高技能伤害的,站位要好,肉找准对面输出,最好能控制对面输出不敢上前,保护自己的的人......
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