MFC动态文本输出问题~~
intCKeyboardApp::FindLine(intX[4][4],intL[4]){for(inti=0;i<4;i++){Put0L(L,i);count.Fo...
int CKeyboardApp::FindLine(int X[4][4],int L[4]){
for(int i=0;i<4;i++){
Put0L(L,i);
count.Format(_T("%d"),i);//count是.h里声明的CString类型变量
GetDlgItem(cout)->SetWindowText(count);//cout是静态文本输出ID(这里出问题了)
if(IfOut0(X,i,L)) return i;
}
return 0;
}
问题是,int类型实参与HWND类型形参不兼容; 展开
for(int i=0;i<4;i++){
Put0L(L,i);
count.Format(_T("%d"),i);//count是.h里声明的CString类型变量
GetDlgItem(cout)->SetWindowText(count);//cout是静态文本输出ID(这里出问题了)
if(IfOut0(X,i,L)) return i;
}
return 0;
}
问题是,int类型实参与HWND类型形参不兼容; 展开
3个回答
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你在APP类里面GetDlgItem能不出问题吗。。
GetDlgItem必须在Dialog里面调用啊,或者在APP里面获取对话框指针也可以。
没看出哪里有HWND类型兼容问题,如果使用API的GetDlgItem,那么参数就不对,必须两个参数,第一个同样是对话框的窗口句柄。
另外,cout是STATIC控件的ID?不要起这样的名字,建议命名规则:IDC_COUT
GetDlgItem必须在Dialog里面调用啊,或者在APP里面获取对话框指针也可以。
没看出哪里有HWND类型兼容问题,如果使用API的GetDlgItem,那么参数就不对,必须两个参数,第一个同样是对话框的窗口句柄。
另外,cout是STATIC控件的ID?不要起这样的名字,建议命名规则:IDC_COUT
追问
举个例子,谢谢啊~·
追答
假设在CKeyboardApp类里面有对话框指针pDlg,
pDlg->GetDlgItem(IDC_COUT)->SetWindowText(count);
2012-12-19
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你在APP类里面GetDlgItem能不出问题吗。。
GetDlgItem必须在Dialog里面调用啊,或者在APP里面获取对话框指针也可以。
没看出哪里有HWND类型兼容问题,如果使用API的GetDlgItem,那么参数就不对,必须两个参数,第一个同样是对话框的窗口句柄。
另外,cout是STATIC控件的ID?不要起这样的名字,建议命名规则:IDC_COUT
GetDlgItem必须在Dialog里面调用啊,或者在APP里面获取对话框指针也可以。
没看出哪里有HWND类型兼容问题,如果使用API的GetDlgItem,那么参数就不对,必须两个参数,第一个同样是对话框的窗口句柄。
另外,cout是STATIC控件的ID?不要起这样的名字,建议命名规则:IDC_COUT
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假设这个控件ID是IDC_CTL
CString str;
str.Format(_T("%d"),i);
CWnd* p = GetDlgItem(IDC_CTL);
p->SetWindowText(str);
这段代码不该写在App中,要写在Dlg里面。
CString str;
str.Format(_T("%d"),i);
CWnd* p = GetDlgItem(IDC_CTL);
p->SetWindowText(str);
这段代码不该写在App中,要写在Dlg里面。
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