什么是C++重载?
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C++重载是C语言中的一种函数表现方式,即重载函数。
重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。
也就是说用同一个运算符完成不同的运算功能。这就是重载函数。重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题,不能只有函数返回值类型不同。
扩展资料:
C++运算符重载的相关规定如下:
1、不能改变运算符的优先级。
2、不能改变运算符的结合型。
3、默认参数不能和重载的运算符一起使用。
4、不能改变运算符的操作数的个数。
5、不能创建新的运算符,只有已有运算符可以被重载。
6、运算符作用于C++内部提供的数据类型时,原来含义保持不变。
参考资料来源:百度百科:重载函数
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重载是一种多态(如C++),有四种形式的多态:
1.虚函数多态
2.模板多态
3.重载
4.转换
所谓的动态和静态区分是另一种基于绑定时间的多态分类,严格来说,重载是编译时多态,即静态多态,根据不同类型函数编译时会产生不同的名字如int_foo和char_foo等等,以此来区别调用。故重载仍符合多态定义——通过单一标识支持不同特定行为的能力,只是重载属于静态多态,而不是通过继承和虚函数实现的动态多态。第二种说法 重载(overload)和多态无关,真正和多态相关的是覆盖(inheritance)。
当派生类重新定义了基类的虚拟方法后,基类根据赋给它的不同的派生类引用,动态地调用属于派生类的对应方法,这样的方法调用在编译期间是无法确定的。因此,这样的方法地址是在运行期绑定的(动态绑定)。
重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象也无关。
不过针对所谓的第二种重载,有一个专门的名词--重写或重定义。重载与重写的区别就在于是否覆盖,重写一般多发生在不同的类且存在继承关系之间,而重载多是在一个类里或者一块代码段里。
1.虚函数多态
2.模板多态
3.重载
4.转换
所谓的动态和静态区分是另一种基于绑定时间的多态分类,严格来说,重载是编译时多态,即静态多态,根据不同类型函数编译时会产生不同的名字如int_foo和char_foo等等,以此来区别调用。故重载仍符合多态定义——通过单一标识支持不同特定行为的能力,只是重载属于静态多态,而不是通过继承和虚函数实现的动态多态。第二种说法 重载(overload)和多态无关,真正和多态相关的是覆盖(inheritance)。
当派生类重新定义了基类的虚拟方法后,基类根据赋给它的不同的派生类引用,动态地调用属于派生类的对应方法,这样的方法调用在编译期间是无法确定的。因此,这样的方法地址是在运行期绑定的(动态绑定)。
重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象也无关。
不过针对所谓的第二种重载,有一个专门的名词--重写或重定义。重载与重写的区别就在于是否覆盖,重写一般多发生在不同的类且存在继承关系之间,而重载多是在一个类里或者一块代码段里。
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所谓重载就是函数名必须相同,返回值可以相同,也可以不同,但是特征标必须不同。
函数名来确定函数的不同,是特征标是函数可以重载。
编译器首先选在函数名,然后再根据特征标在众多重载的函数中找到合适的。
这主要是在函数中有时为了处理不同对象的一些相同问题,为了避免定义多个函数,就使用重载,
如果你想了解过更多,建议你查阅相关资料或者百度,
以上是我的建议,希望对你有所帮助。
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重载即 C++ 中同一个类中成员函数之间的重载,重载特征:
1) 相同的范围(在同一个类中);
2) 函数名字相同;
3) 参数不同;
补充说明一下:C++ 中同名函数、返回值不同、参数一样的不能判断是函数重载哦~
1) 相同的范围(在同一个类中);
2) 函数名字相同;
3) 参数不同;
补充说明一下:C++ 中同名函数、返回值不同、参数一样的不能判断是函数重载哦~
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就是函数的名称一样,但是参数不一样,或者返回值不同。
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