flash as3.0函数定义重复
playAgainButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickPlayAgain);functionclickPlayAg...
playAgainButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickPlayAgain);
function clickPlayAgain(event:MouseEvent){
playSound(theGunSound);
gotoAndStop("play");
}
场景 2, 图层'as', 帧 6,2 行1021: 函数定义重复。
场景 2, 图层'as', 帧 4,3 行1021: 函数定义重复。
as3.0想给按钮加个脚本真难... 展开
function clickPlayAgain(event:MouseEvent){
playSound(theGunSound);
gotoAndStop("play");
}
场景 2, 图层'as', 帧 6,2 行1021: 函数定义重复。
场景 2, 图层'as', 帧 4,3 行1021: 函数定义重复。
as3.0想给按钮加个脚本真难... 展开
展开全部
少年,其实as3.0比as2.0好用多了,as3.0对错误代码几乎是零容忍,不像as2.0,将错就错,经常点下去没反应,还不知道错在哪里。
追问
我很想学会。。但是目前一无所知中...也不知道从哪学。。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
你在第4帧和第6帧都写了function clickPlayAgain(event:MouseEvent)这个函数,其实只需要写一个就可以了。你在第4帧写的代码,在低6帧依然是存在的,没必要再写一次。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
要是只是这三行语句的话,没发现错误,你看是不是别的地方命名了这个函数名?检查一下。一个定义域中,是不允许出现相同名称的对象的.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
引用Keensb的回答:
少年,其实as3.0比as2.0好用多了,as3.0对错误代码几乎是零容忍,不像as2.0,将错就错,经常点下去没反应,还不知道错在哪里。
少年,其实as3.0比as2.0好用多了,as3.0对错误代码几乎是零容忍,不像as2.0,将错就错,经常点下去没反应,还不知道错在哪里。
展开全部
function clickPlayAgain这个语句重复了。改成function clickPlayAgain_1和function clickPlayAgain_2.就不会重复了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
应该是clickPlayAgain已经在别的地方用过了,如果想学好AS3,就是要多练,可以去天地会论坛看看,那里有学习资料之类的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询