C#picturebox图片保存到所编写程序的根目录代码怎么写,需要调用什么函数具体点!
5个回答
2012-12-20
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首先看你的picturebox是什么样的图片,通常我们用picturebox加载的Bitmap对象的时候就可以使用Bitmap的save方法,如下例子:
Bitmap bit = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(bit, pictureBox1.ClientRectangle);
bit.Save("C:\\Picture1.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
bit.Dispose();
pictureBox里面的image对象实际上也是一个Bitmap类,所以是蚂迅可以这么使用的:
pictureBox1.Image.Save("这里是文件名", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//第二个参数是文件类型。
一般我们不这么用,因为picturebox最好是只负责显示枯物尘,加载一个Bitmap对象,所有的数据处理都对这个Bitmap对象进行,而不要在pictureBox1.Image上进行操作。避免pictureBox1被占用,不能释放内存。
还有如果你的picturebox加载的是文件路径的图片,那你可以直接使用io的复制文件的方法,把这个路径的文件复制到你的要的地方:
File.Copy("这里是没禅文件路径1","这里是文件路径2", true(为true是覆盖同名文件)); //复制文件
Bitmap bit = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
pictureBox1.DrawToBitmap(bit, pictureBox1.ClientRectangle);
bit.Save("C:\\Picture1.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
bit.Dispose();
pictureBox里面的image对象实际上也是一个Bitmap类,所以是蚂迅可以这么使用的:
pictureBox1.Image.Save("这里是文件名", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//第二个参数是文件类型。
一般我们不这么用,因为picturebox最好是只负责显示枯物尘,加载一个Bitmap对象,所有的数据处理都对这个Bitmap对象进行,而不要在pictureBox1.Image上进行操作。避免pictureBox1被占用,不能释放内存。
还有如果你的picturebox加载的是文件路径的图片,那你可以直接使用io的复制文件的方法,把这个路径的文件复制到你的要的地方:
File.Copy("这里是没禅文件路径1","这里是文件路径2", true(为true是覆盖同名文件)); //复制文件
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根目录的目录乎兆路径获宏顷陵蔽戚取方法:Application.ExecutablePath
或者:AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
或者:AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
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不用什么函数吧 DownloadFile到目录就得了
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自己看吧
参考资料: http://wenku.baidu.com/view/942fd93c5727a5e9856a6162.html
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