魔兽争霸怎么设置某个建筑被破坏了就不会出兵

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ssdemon1989
2012-12-20 · TA获得超过107个赞
知道小有建树答主
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事件:任意单位死亡
条件:
动作:如果(所有的条件成立)则运行(then-动作)否则运行(else-动作)
if条件
(死亡单位)等于XXX建筑(印象中用(触发单位)等于XXX建筑也行)
then
关闭刷兵的触发
else
以上适合多路出兵建筑被破坏情况

事件:XXXX建筑死亡(指定单位事件)
条件:
动作:关闭刷兵的触发
适合单建筑的情况

希望对你有所帮助
PS:把情况类似的多个触发写在一个触发里面会好一些
罗tiom
2012-12-20 · 贡献了超过136个回答
知道答主
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事件:任意单位死亡
条件:
动作:如果(所有的条件成立)则运行(then-动作)否则运行(else-动作)
if条件
(死亡单位)等于XXX建筑(印象中用(触发单位)等于XXX建筑也行)
then
关闭刷兵的触发
else
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solbaby7
2012-12-20 · TA获得超过288个赞
知道小有建树答主
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选择建筑 点右键 设置里 第三个点勾
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