什么是Java的封装继承和多态?在线等!!!!
什么是类的封装?有哪些特点和好处?什么是继承?继承的特性可给面向对象编程带来什么好处?什么是多态有什么特点和好处?类变量和实例变量有什么区别?...
什么是类的封装?有哪些特点和好处?
什么是继承?继承的特性可给面向对象编程带来什么好处?
什么是多态有什么特点和好处?
类变量和实例变量有什么区别? 展开
什么是继承?继承的特性可给面向对象编程带来什么好处?
什么是多态有什么特点和好处?
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封装、继承、多态
比较抽象,只是一种概念,刚开始学的时候无需太过于深究,如果要你一上来学JAVA就理解这些东西,有点牵强,你所要做的就是至少看到代码知道这个用到的是什么。
封装的概念好比一辆汽车,你学开车的时候只需学会诸如踩油门、刹车,转方向盘即可,无需去了解它的发动机是如何发动。
继承,先说说我对类的理解,类起到的作用有:分类(你所用某个类创建的对象实际上该类的个案)和模板的作用,那么继承则起到了对类再次分类的作用,比如,有个类“动物”,“哺乳动物”继承“动物”,再往下“马”又继承了“哺乳动物”这个类。在这里,我们从下往上讲,首先,我们把某种东西划分出来,叫做“马”(当然还有“牛”,“鱼”等等),接着,我们发现,“马”,“羊”等还有很多共同的特点,于是,我们再次划分出了“哺乳动物”这个类,再次分类,我们则有了“动物”。但在实际开发中,我们一般是从上往下定义的,即先有了“动物”,再有“哺乳动物”,最后有“马”。
多态,正如上面朋友所说一重写,二重载。用汉字来打个比方,比如“开”这个字,在不同的时候各有的意思,比如“开门”,“开窗”,甚至有“开车”,“开饭”等,具有相同名称但操作不同。具体的实现我就不累述了。
说说接口吧,在JAVA不支持多继承的,实际上接口起到了类似多继承的作用,一个类只能继承另一个类(或抽象类)但可以实现多个接口。打个比方,“张三”,他是一个“人”,因此他继承了“人”;与此同时,他是一个“司机”,他的平时行为还有“开车”,很显然,这并不能从“人”这个类里继承下来。怎么办?JAVA里只支持单继承,这个时候,接口就起到了作用,它定义了“司机”这个接口,“张三”实现了它,因此,他会开车了。
类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;
实例变量是类实例化后,系统为其创建的一个类的实例变量的拷贝,即一个实例拥有一个实例变量。
类变量则是用static声明,系统为每个类变量分配一次存储空间。即所有的实例共享一个类变量。
比较抽象,只是一种概念,刚开始学的时候无需太过于深究,如果要你一上来学JAVA就理解这些东西,有点牵强,你所要做的就是至少看到代码知道这个用到的是什么。
封装的概念好比一辆汽车,你学开车的时候只需学会诸如踩油门、刹车,转方向盘即可,无需去了解它的发动机是如何发动。
继承,先说说我对类的理解,类起到的作用有:分类(你所用某个类创建的对象实际上该类的个案)和模板的作用,那么继承则起到了对类再次分类的作用,比如,有个类“动物”,“哺乳动物”继承“动物”,再往下“马”又继承了“哺乳动物”这个类。在这里,我们从下往上讲,首先,我们把某种东西划分出来,叫做“马”(当然还有“牛”,“鱼”等等),接着,我们发现,“马”,“羊”等还有很多共同的特点,于是,我们再次划分出了“哺乳动物”这个类,再次分类,我们则有了“动物”。但在实际开发中,我们一般是从上往下定义的,即先有了“动物”,再有“哺乳动物”,最后有“马”。
多态,正如上面朋友所说一重写,二重载。用汉字来打个比方,比如“开”这个字,在不同的时候各有的意思,比如“开门”,“开窗”,甚至有“开车”,“开饭”等,具有相同名称但操作不同。具体的实现我就不累述了。
说说接口吧,在JAVA不支持多继承的,实际上接口起到了类似多继承的作用,一个类只能继承另一个类(或抽象类)但可以实现多个接口。打个比方,“张三”,他是一个“人”,因此他继承了“人”;与此同时,他是一个“司机”,他的平时行为还有“开车”,很显然,这并不能从“人”这个类里继承下来。怎么办?JAVA里只支持单继承,这个时候,接口就起到了作用,它定义了“司机”这个接口,“张三”实现了它,因此,他会开车了。
类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;
实例变量是类实例化后,系统为其创建的一个类的实例变量的拷贝,即一个实例拥有一个实例变量。
类变量则是用static声明,系统为每个类变量分配一次存储空间。即所有的实例共享一个类变量。
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因为这是考试的一道简答题,所以不用太过解释性的例子,可不可以帮忙总结一下吖?谢谢哦
追答
封装:字段私有化~~!其它类中无法调用,通过封装的get和set或者构造函数使用
继承:Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
多态:多态性是指使用相同名字定义了不同的方法,换句话将,具有多态性的方法名称是相同的,但是它们会以不同数量、不同类型的参数来进行区分。多态性实际上提供了一种具体情况具体分析的问题解决方案。多态性可以是类的构造方法,也可以是成员方法。
一般来讲,多态性就是多种形态的意思。在Java中,就是指如何生成类实例。多态性从构造方法的两个方面来体现:
1.参数个数
2.参数类型
类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;
实例变量是类实例化后,系统为其创建的一个类的实例变量的拷贝,即一个实例拥有一个实例变量。
类变量则是用static声明,系统为每个类变量分配一次存储空间。即所有的实例共享一个类变量。
亲这是最简单的了~
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希望能帮助到你,如果有不对的地方还请大神们纠正。
封装:把一系列具有相同特征的属性放在一个对象,组成的这个对象的过程就叫做封装
封装就是将类和方法绑定在以一个块中,封装性差的程序外部程序可以随便更改数据,不利于程序的安全运行,如果能正确地封装类,你就可以减少很多函数的更改。
继承:简单的讲就是子类拥有父类的属性和方法但是父类没有子类的属性方法。继承给面向对象带来的好处可以说是最大限度的发挥面向对象的可复用性,它是这样一个过程,让一个类B去继承另一个类A,那么被继承的类A里的一些公开的可以被B看到的东西都可以被B继承过来,就不必重新开发。
多态:多态就是类的多种表现方式,比如同名不同参子类重写父类多态具体的实现有两种方式,重写和重载。好处就是把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;
实例变量是类实例化后,系统为其创建的一个类的实例变量的拷贝,即一个实例拥有一个实例变量。
类变量则是用static声明,系统为每个类变量分配一次存储空间。即所有的实例共享一个类变量。
封装:把一系列具有相同特征的属性放在一个对象,组成的这个对象的过程就叫做封装
封装就是将类和方法绑定在以一个块中,封装性差的程序外部程序可以随便更改数据,不利于程序的安全运行,如果能正确地封装类,你就可以减少很多函数的更改。
继承:简单的讲就是子类拥有父类的属性和方法但是父类没有子类的属性方法。继承给面向对象带来的好处可以说是最大限度的发挥面向对象的可复用性,它是这样一个过程,让一个类B去继承另一个类A,那么被继承的类A里的一些公开的可以被B看到的东西都可以被B继承过来,就不必重新开发。
多态:多态就是类的多种表现方式,比如同名不同参子类重写父类多态具体的实现有两种方式,重写和重载。好处就是把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;
实例变量是类实例化后,系统为其创建的一个类的实例变量的拷贝,即一个实例拥有一个实例变量。
类变量则是用static声明,系统为每个类变量分配一次存储空间。即所有的实例共享一个类变量。
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