Unity 3D 中,如何限制物体旋转的角度?

我在做一条鱼,有上下左右四个方向键,上下方向键分别控制鱼儿上游和下潜,鱼的身体和世界轴的水平面角度范围是正45度到负30度之间,最大角度和最小角度如图所示,请问怎么做限制... 我在做一条鱼,有上下左右四个方向键,上下方向键分别控制鱼儿上游和下潜,鱼的身体和世界轴的水平面角度范围是正45度到负30度之间,最大角度和最小角度如图所示,请问怎么做限制?(旋转的时候用的是Transform.Rotate()方法,已经尝试过判断EularAngle,但会出现万向节死锁现象,不能完美解决.) 展开
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校力学Q2
2012-12-22 · TA获得超过3985个赞
知道大有可为答主
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你知道在哪里的角度捕捉“按钮?右键单击它,然后你就可以在每个旋转角度,然后“角度捕捉”按钮被按下的角度,这样你就可以直接使用鼠标来旋转固定角度
煮好的泡面
2013-01-01
知道答主
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clamp函数可以限制角度,请百度他的用法,希望对你有帮助
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aini9000
2012-12-21 · TA获得超过213个赞
知道答主
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我刚学.也不是很清楚啊.推见你去Unity圣典
来自:求助得到的回答
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