Unity 3D 中,如何限制物体旋转的角度?
我在做一条鱼,有上下左右四个方向键,上下方向键分别控制鱼儿上游和下潜,鱼的身体和世界轴的水平面角度范围是正45度到负30度之间,最大角度和最小角度如图所示,请问怎么做限制...
我在做一条鱼,有上下左右四个方向键,上下方向键分别控制鱼儿上游和下潜,鱼的身体和世界轴的水平面角度范围是正45度到负30度之间,最大角度和最小角度如图所示,请问怎么做限制?(旋转的时候用的是Transform.Rotate()方法,已经尝试过判断EularAngle,但会出现万向节死锁现象,不能完美解决.)
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