龙之谷 魔羽加点…

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手机党看不了图…
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RemiliaNya
2012-12-21 · TA获得超过8410个赞
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聚能1 飞空11(有首饰就加满开到16)
魔法那列全满就是 要抠SP的话就按6 11 16这样的质变点来加 建议还是加满 最好带技巧首饰开道11或16 比如追踪用首饰加到11
机关枪没觉得比掉毛好多少 10SP 要不要自己决定吧
瞄准 精确瞄准 都满
放逐建议满 缺点的话随便加吧 智力本来就不怎么多 开放逐换成魔攻也没加多少 不过有总比没有强
三角1
刷图党不点虚晃怒气震裂 PK虚晃1 怒气酌情点 震裂1
弓手部分随便了 鹰眼满上 其他技能很自由 根据习惯加高一两个技能即可 不一定满 逃生技能也是 不一定非满不可 加到够自己用就行 PK的话加些飞身踢之类的衔接技都可以 自由选择
魔羽部分全满
归秋梵暄00S
2012-12-21 · TA获得超过546个赞
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加点需知】
一,集中EX不是增加30%伤害,而是增加8.57%伤害。
左边是前几天测试的集中射击,右边是自己做小白鼠后的集中设计EX。
结果就只多了1hit伤害特别低的。这个图截得不太好,但是也反映出7hit伤害没任何变化。
再来一个测试图就很清晰了。
都是集中EX,左边的是长弓,右边的是十字弓。
集中EX相比集中,就是多了1hit伤害特别低的,
左边是915,右边是875,相对加成都是8.75%
简单的说,集中EX相对于集中,伤害提升就8.75%
可能有人说,8.75%不错了。但是,集中EX最大的问题在于判定延迟
由于延迟0.5秒爆炸,所以相比集中,集中EX经常只有5hit甚至2hit,
这个hit数丢失在竞技场尤其明显。所以建议即使点强走光腿也不要出集中EX
二,魔法暴雪有成长。提升如字面所说的1%
左边的是2级魔法暴雪,右边是1级魔法暴雪。
同样装备,只看黄字,2级魔法暴雪是1736,1级魔法暴雪是1711
提升1.1%,由于技能伤害是小数点,误差区间可以认为是提升1%
三,箭雨只加1级,不需要加高。
昨天测试1-5级的正常箭雨,得出以下结论——
新手箭雨有成长,1-2级箭雨成长特别大,然后2-7级的成长很低,不值得加高。
也说一句矛盾的话,箭雨1-7级无任何成长。这两句话都是经过实测的,欢迎反驳哈。
四,集中,追踪,迅捷,怒气,放逐。
这几个技能一般而言都是必满的。魔羽加点比较简单,没什么好纠结的。
五,爆炸箭
竞技场作用还是很大的。但是刷图的话,小怪3秒内都死了,大怪这个伤害不够看,不如平射几次。
所以,PK的话就出了,刷图的话,可出,可不出。
出了怡情,不出养性。没本质区别。
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