求AE中灯光发射器 motion path问题

看网上教程将粒子位置与灯光位置调和后将发射器改为1hq做出的效果很好他的托尾很长但尾部能消失而我做出的效果是尾巴不消失我自己观察的原因是粒子发射点是固定的只是喷出的粒子有... 看网上教程将粒子位置与灯光位置调和后 将发射器改为1hq 做出的效果很好他的托尾很长 但尾部能消失 而我做出的效果是尾巴不消失 我自己观察的原因是粒子发射点是固定的 只是喷出的粒子有路径 ····怎么叫发射点跟随灯光移动而不是喷出的粒子跟随路径移动 展开
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xuehaisui
2012-12-21
知道答主
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粒子发射器本就是跟随灯光路径移动,粒子的出现是发射器发出的。生命值减小,或者你可以在一个固态层上做粒子固定发射,在在这个固态层上进行位置变换。
而我做出的效果是尾巴不消失。。。。。
把你的粒子大小(size over life)和透明值(opacity over life)设置出生大,死亡小。就ok了
来自:求助得到的回答
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