c语言 .从键盘输入10个整数,存到一维数组中,并求这10个整数的和?
#include"stdio.h"
//从键盘输入10个数存入一维数组,求这10个数中的最大值和最小值并输出
int main()
{
int i;
float max,min,num[10];
printf("请输入10个数,每输入一个数按回车键结束:\n");
for(i=0;i<10;i++)
{
scanf("%f",&num<i>);
}
max=min=num[0];
for(i=1;i<10;i++)
{
if(max<num<i>)
max=num<i>;
else if(min>num<i>)
min=num<i>;
}
printf("最大为:%f\n最小为:%f\n",max,min);
return 0;
}
扩展资料:
return表示从被调函数返回到主调函数继续执行,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。
如果函数执行不需要返回计算结果,也经常需要返回一个状态码来表示函数执行的顺利与否(-1和0就是最常用的状态码),主调函数可以通过返回值判断被调函数的执行情况。
如果函数名前有返回类型定义,如int,double等就必须有返回值,而如果是void型,则可以不写return,但这时即使写了也无法返回数值。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[10],sum,i;
for(i=0;i<10;i++)
{ scanf("%d",&a[i]);
sum+=a[i];
}
printf("这10个数的和为%d",sum);
return 0;
}
扩展资料:
数组:是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。
在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
特点:
1,数组是相同数据类型的元素的集合。
2,数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。
3,数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。
2. 函数解决方案参考 @linshaolie 的回答
我给你讲点不一样的东西,单循环解决方案:
首先分析题意,需求如下:
1. 从键盘输入10个数
2. 10个数存入1维数组
3. 求这10个数字的和。注意,该需求和需求2一样的循环方案,因此一个循环解决
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int number[10] = {0}; // 定义一维数组并初始化
int sum = 0; // 定义求和变量并初始化
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &number[i]); // 完成需求1和2
sum += number[i];
}
printf("sum = %d\n", sum); // 显示求和结果
return 0;
}
int main()
{
int a[10];
int sum=0;
int i;
for(i=0; i<10; i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0; i<10; i++)
sum += a[i];
printf("%d",sum);
return 0;
}