
玩游戏是不是显卡再好,cpu跟不上,显卡就是废物?
10个回答
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对的,显卡需要其他硬件的支持主板兼容。如果cpu其他硬件不好的话,显卡不能发挥出他应有的作用。解释那么细没用。你能理解就好。真心求好评
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CPU在硬盘中读取游戏数据,然后把需要进行处理的数据由pcie总线传递到显卡,显卡根据数据进行顶点、建模、纹理、渲染等计算,说着很简单,其实很复杂
通俗的说吧,显卡性能很强,U很弱的时候,U就不能及时的输出显卡需要计算的数据,显卡就要等U的数据,不能完全发挥显卡的性能。
U在游戏中的作用,一个是上述说的,二是进行游戏AI计算、场景转换、小量的渲染等,大部分顶点、建模纹理渲染等全部由显卡完成,只有在U和显卡搭配有一定差距的时候,显卡性能将不能完全发挥
通俗的说吧,显卡性能很强,U很弱的时候,U就不能及时的输出显卡需要计算的数据,显卡就要等U的数据,不能完全发挥显卡的性能。
U在游戏中的作用,一个是上述说的,二是进行游戏AI计算、场景转换、小量的渲染等,大部分顶点、建模纹理渲染等全部由显卡完成,只有在U和显卡搭配有一定差距的时候,显卡性能将不能完全发挥
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不完全是,一台好的电脑,应该是由相同带宽的设备所组成的。例:
主板是1133总线的,而CPU只有800总线,内存用的是1333总线,显卡用的是32位1033总线512M。那么这台电脑在运行的时候,它的数据输出实际峰值在833到900之间。不难看出硬件的运行是向下兼容的。当然还有另一种可能性,就是基本硬件不变的情况下,将内存加大,和将显卡由32位512M换为64为256M也会有明显的运算改变。
主板是1133总线的,而CPU只有800总线,内存用的是1333总线,显卡用的是32位1033总线512M。那么这台电脑在运行的时候,它的数据输出实际峰值在833到900之间。不难看出硬件的运行是向下兼容的。当然还有另一种可能性,就是基本硬件不变的情况下,将内存加大,和将显卡由32位512M换为64为256M也会有明显的运算改变。
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显卡太好了,容易产生CPU瓶颈。。具体型号多了解就知道了
基本上同代产品瓶颈不是太大,可以接受范围。
举个例子,2080Ti如果用I7 6700K的话就会产生瓶颈,假如2080TI可以让这个游戏跑70帧,但是如果配合是6700K的话也许会低于70帧数,估计6-7帧左右。
但如果用9900K就可以完全发挥70帧。同代产品瓶颈不容易产生
基本上同代产品瓶颈不是太大,可以接受范围。
举个例子,2080Ti如果用I7 6700K的话就会产生瓶颈,假如2080TI可以让这个游戏跑70帧,但是如果配合是6700K的话也许会低于70帧数,估计6-7帧左右。
但如果用9900K就可以完全发挥70帧。同代产品瓶颈不容易产生
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总体上是这样,但有些游戏对cpu要求不高,显卡好点效果会好很多
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