3DMAX让一个挤出的物体贴合到另外一个物体表面,一个是用线画出然后挤出的物体,另一个是一个半球体,

我想让那个挤出的平面物体,按照半球体的外面轮廓贴合在一起,怎么能让那个挤出的平面物体跟另外的半球合一起,而且挤出的能做出那样的弯曲度。我用弯曲只能弯曲一个面... 我想让那个挤出的平面物体,按照半球体的外面轮廓贴合在一起,怎么能让那个挤出的平面物体跟另外的半球合一起,而且挤出的能做出那样的弯曲度。我用弯曲只能弯曲一个面 展开
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黄涛我伴你左右
2012-12-21 · TA获得超过376个赞
知道小有建树答主
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首先你要确保你的平面物体横向和纵向上有足够的分段数,在这个物体被选择的状态下,有一个约束曲面的命令再拾取那个曲面就行了,另一个笨办法是加一个NXNXNBOX命令,调成你想要的曲面就可以
倔强小牙签
2012-12-21 · TA获得超过111个赞
知道答主
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我有点不太明白你的意思 , 你用布尔吧 你应该是这个意思
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