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. 人族:
人族的二级主基地会比亡灵的二级主基地的完成稍微晚一些。正常来说,人族第一英雄选择了大法师的话,第二英雄多数都会选择山丘,利用暴风锤的眩晕和水元素的高攻击输出逐个点杀蜘蛛。但也有直升三级主基地,靠举盾步兵,大法师带塔的压制过渡中期,后期用三本科技流来对付亡灵的战术。多数亡灵选手对人族的时候都会选择巫妖,也有少数选手会选择暗影游侠、深渊领主之类的冷门英雄。人族选手会选择不同战术来对付亡灵,但是确切来说,只有几种。
火枪流
火枪流是很久以前就产生的万金油战术,利用升级过射程的火枪手,加上山丘的暴风锤和水元素来点杀蜘蛛,后面的牧师帮助少血的火枪手补血。火枪流在没有成型的时候,并不是很难打,一两个火枪对亡灵的伤害并不大。但是火枪流真正可怕的时候是在火枪有5只甚至5只以上,同时配合2级山丘的时候。不论火枪手有没有升级过攻防,他的的攻击输出都是相当高的。感觉挺多人用。
亡灵选手也许会用死亡缠绕和霜冻新星和蜘蛛的齐射来点杀火枪手,但是这个时候亡灵的蜘蛛流就会出现一个很尴尬的局面:如果亡灵带上主力和只有一级霜冻新星的巫妖和人族硬拼,人族可以利用步兵和山丘在前面顶着,后面一到两只水元素和火枪齐射,同时配合山丘的暴风锤点杀蜘蛛。死骑的死亡缠绕扔给谁?扔给对手的火枪?那么蜘蛛就很难保住性命。扔给蜘蛛补血?火枪又会很难杀死。如果亡灵放任对手练级,那么高等级的山丘又会对亡灵的部队造成很大的伤害。但是火枪流到现在已经不再是一个Imba的战术了,各个种族都有针对的战术,亡灵也不例外。有些人会说利用地穴领主的穿刺配合狂暴狗的冲击,但是那是狗流,用蜘蛛流的话其实在早中期就可以破解。
那么这个时候对应火枪流,应该怎么做呢?只有一点,注意侦察。亡灵有骷髅。不得不说,骷髅是亡灵很大的一个优势,可以随时利用少血的骷髅来对人族的主基地进行侦察。火枪手的成型是有很多蛛丝马迹的,细心一点的话,是可以看出来的。
第一,步兵造的少。人族为了使火枪流早日成型,一定不能在部队中放上太多步兵,不然资源和人口跟不上。而且,铁匠铺放的早(废话)。
第二,一定有一次压制。同样,这一次的压制也是为火枪手的成型提供时间的。将你的主力部队压在家里面不出来,那么他的目的就达到了。
第三,前期的人族会强捉MF。人族要用火枪流针对蜘蛛流的时候,一定想要压制对手死骑的等级,所以他会千方百计的捉你MF,为自己的火枪手的出现赢得时间。
第四,家里面农场的数量和部队的需求不成比例。打个比方,一个人族选手在家里造了6个甚至7个农场,但是他的部队仅仅是由4个步兵+大法师构成。那么此时稍微想一想,13农民+4步兵+大法师所需要的人口不过是26,他造这么多农场的目的无非是为了在中期迅速暴兵。
所以针对这种情况,大家可以考虑在二本升好的时候在中立酒馆中雇用暗影游侠,利用类似于人族一波流的战术一次性压倒对方。用暗影之箭和蜘蛛的齐射杀对手的火枪。人族的压制多数是在山丘出来之后才进行的,所以对手不得不回防。在牧师升好驱散之前,暗影之箭的骷髅是相当具有杀伤力的,即使牧师出来了,一个死亡缠绕加上齐射也是很快的。亡灵本身主基地升的就比人族快,雇用中立英雄压过去的时候可能对手的山丘刚刚开始建造。强行的压制会导致对手搬出民兵出来防守,蜘蛛会伤血很快,但是一旦有骷髅之后就好办了。同时家里一定要尽快补充一个屠宰场,出雕像进行恢复。这样对手多半会GG了。
如果要用巫妖打的话,就要看各自压制的时机。有些人族会用民兵+带塔强冲,同时补充火枪上前线,万一给压在家里几乎就完了,对手心理素质好、操作也很好的话,很难翻盘。唯一破解的方法就是升级两个塔,一个蜘蛛塔,一个冰塔。这样对手很难攻下亡灵的主基地,保护好自己的蜘蛛,多利用NC连击秒杀对手单位。对手久攻不下很容易犯错误,一个不小心就可以翻盘了。
还有,人族一般都会单练山丘,但是他的MF路线对于拥有骷髅、阴影的亡灵来说,并不难知道。自己捉吧~捉到了相当爽的。
三本坦克流:
这个……可以说是相当淫贱的打法,一个字,憋。单矿的人族是用不出坦克流的,出的慢,中期还要有兵过渡,出了坦克经济跟不上。所以,要用坦克流的人族选手会开矿,然后两到三个矿,N多塔,中期不交战,憋个八九十人口后出击。交战的地点选择在你家里,强顶着你的攻击,N多坦克只拆建筑,有更猥琐的选手会带上N多民兵冲进来,一部分修理,一部分造塔。
我实在是很讨厌这种打法,不过也不太难破。亡灵一定不能让对手轻松的开矿。这个战术有个特征,二级主基地升的晚,先树塔,多造农民,早期开矿,它需要经济的支持。人族用坦克流的话第一英雄会选山丘或者是圣骑士,带上很多步兵,中期会用龙鹰过渡。针对这个,一旦发现对手主基地里铁匠铺和伐木场造的较早,而同时升级三级主基地的速度很快,甚至直升的话,就要多留意对手是否开矿了。一个骷髅侦察对手的矿区,再派一个骷髅锁定对手主力部队的位置,死骑带蜘蛛去两边矿区骚扰,多杀农民,小心被围……说真的,用蜘蛛流在中期不好打。还是用狗流双线骚扰用的舒心。
举盾步兵:
这个战术是Sky在WCG上用出来的,相当难打(小小批评Sky一句,自从他用出这个战术后,BN上也有很多人开始用,很头痛)。目前我没有找到什么好方法破解。不过感觉这个打法是完全针对蜘蛛流的,与第一个民兵的出现有关系。因为要用这个战术的话,第一个民兵跑到你家里来,一看到你是蜘蛛流开局,跑回去就差不多开始准备双兵营了。但是这个战术有个弱点,要经济的支持。要么开双矿,要么中期经济跟不上。这个举盾步兵打法很多,也有人用举盾步兵来TR的,还有一些就是用举盾步兵压制过渡三本的,都是类似的战术,都不太会打,不敢乱说话。
我试过前期用狗流开局,之后再补充坟场,转蜘蛛流,也就是类似于Ted的慢蜘蛛。但是这样中期的第二英雄出的慢,蜘蛛也少,别人一两队步兵举盾冲进来杀光狗也很麻烦,后面木材跟不上,毁灭慢。我用这种战术在BN上打举盾人族实在是不行。哪位大大有方法对付这个战术的,帮帮忙发在后面,谢谢啦!!!!!
三本科技流
三本科技流成型是在后期,骑士,狮鹫,坦克,心灵之火,圣骑士,这些都是要在后期完成。针对这个的打法我会在下次后期打法中说明的,现在要说的只是中期的打法。三本科技流同样需要经济的支持,所以对手单矿打的话,后期是搞不赢单矿亡灵的。也是要注意侦察,对手开矿的位置一般不敢选的太远,临点或者是最近的黄点矿(如TR上的744点),选远了部队疲于奔命,而亡灵可以两边杀农民,爽的很。对付这个也是要用杀农民来解决,第二英雄选择巫妖,用NC连击杀农,不过要注意对手魔法塔的范围,太近了死骑就变成肉盾了,没有什么作用。双线技术好的选手可以考虑延缓三级主基地升级的时间,多处几个食尸鬼双线屠农。想用三本的话,人族部队数量不会太多,多数人都要靠民兵和操作,尽量多杀农民。或者注意对手分矿的防守,没有经验的选手塔的位置放的不好。人族选手为了保证分矿对顺利运作,一定会用主力部队在分矿处先守着,等到塔升级完成之后才敢离开。对操作有信心的话可以强行拆塔,杀农民。实在杀不了了以后要尽快提高巫妖的等级,为后期的交战做准备。
冰火破法:
这个是一个不太出名的战术,我在BN上见到过有人用。就是用破法者加上大法师和血法来打。用的好的话的确有些不好打,尤其是破法配上女巫,减速之后蜘蛛在暴风雪和烈焰风暴的攻击下很伤。但是这个战术成型慢,而且是像Sky流一样,双神秘圣地补充魔法兵,早些发现并且压制就行了,推荐使用暗影游侠,活生生的将对方压死。或者是快速升级到三级主基地,毁灭者出来之后就好办了。这个战术的使用率实在是太低了,不做过多的评论。
还有一种AKM流,我没有怎么见过,不敢乱说。
兽人对蜘蛛流一直是个热门话题。
我看过很多人关于这个问题的评论,但大多是对微操有很高的要求,一般是高手与高手之问的过招。我只简单说一下平民与平民之间的兽族对付蜘蛛流。
开局把基地搭好,不死的骚扰起不了多大的作用,还有的人可能把英雄走到你的基地看看就回去了。英雄出什么按个人爱好而定。兵营做好后不停出大G,有钱最好先做个伐木常然后去打怪......升二本的时候再做个兵营。二本升好以后,两兵营一边升狂暴,一边出猎头,然后升
完狂暴的兵营做投石车。
这时你有七八个大G,五六个猎头,两个车子。打蜘蛛的话,大G按A键K,所有的猎头一起攻击同一个蜘蛛,车子扔石头。然后好好操作一下你的两个英雄。打蜘蛛流不是很难的。
如果两败俱伤,升完三本升猎头的狂暴和补血。然后暴猎头,(如果开始做了灵魂归宿最好出几个能用嗜血的萨满)你的猎头比他的蜘蛛和破坏者便宜得多也出的快的多。开战的时候对站在后面一点的猎头用狂暴......
. 人族:
人族的二级主基地会比亡灵的二级主基地的完成稍微晚一些。正常来说,人族第一英雄选择了大法师的话,第二英雄多数都会选择山丘,利用暴风锤的眩晕和水元素的高攻击输出逐个点杀蜘蛛。但也有直升三级主基地,靠举盾步兵,大法师带塔的压制过渡中期,后期用三本科技流来对付亡灵的战术。多数亡灵选手对人族的时候都会选择巫妖,也有少数选手会选择暗影游侠、深渊领主之类的冷门英雄。人族选手会选择不同战术来对付亡灵,但是确切来说,只有几种。
火枪流
火枪流是很久以前就产生的万金油战术,利用升级过射程的火枪手,加上山丘的暴风锤和水元素来点杀蜘蛛,后面的牧师帮助少血的火枪手补血。火枪流在没有成型的时候,并不是很难打,一两个火枪对亡灵的伤害并不大。但是火枪流真正可怕的时候是在火枪有5只甚至5只以上,同时配合2级山丘的时候。不论火枪手有没有升级过攻防,他的的攻击输出都是相当高的。感觉挺多人用。
亡灵选手也许会用死亡缠绕和霜冻新星和蜘蛛的齐射来点杀火枪手,但是这个时候亡灵的蜘蛛流就会出现一个很尴尬的局面:如果亡灵带上主力和只有一级霜冻新星的巫妖和人族硬拼,人族可以利用步兵和山丘在前面顶着,后面一到两只水元素和火枪齐射,同时配合山丘的暴风锤点杀蜘蛛。死骑的死亡缠绕扔给谁?扔给对手的火枪?那么蜘蛛就很难保住性命。扔给蜘蛛补血?火枪又会很难杀死。如果亡灵放任对手练级,那么高等级的山丘又会对亡灵的部队造成很大的伤害。但是火枪流到现在已经不再是一个Imba的战术了,各个种族都有针对的战术,亡灵也不例外。有些人会说利用地穴领主的穿刺配合狂暴狗的冲击,但是那是狗流,用蜘蛛流的话其实在早中期就可以破解。
那么这个时候对应火枪流,应该怎么做呢?只有一点,注意侦察。亡灵有骷髅。不得不说,骷髅是亡灵很大的一个优势,可以随时利用少血的骷髅来对人族的主基地进行侦察。火枪手的成型是有很多蛛丝马迹的,细心一点的话,是可以看出来的。
第一,步兵造的少。人族为了使火枪流早日成型,一定不能在部队中放上太多步兵,不然资源和人口跟不上。而且,铁匠铺放的早(废话)。
第二,一定有一次压制。同样,这一次的压制也是为火枪手的成型提供时间的。将你的主力部队压在家里面不出来,那么他的目的就达到了。
第三,前期的人族会强捉MF。人族要用火枪流针对蜘蛛流的时候,一定想要压制对手死骑的等级,所以他会千方百计的捉你MF,为自己的火枪手的出现赢得时间。
第四,家里面农场的数量和部队的需求不成比例。打个比方,一个人族选手在家里造了6个甚至7个农场,但是他的部队仅仅是由4个步兵+大法师构成。那么此时稍微想一想,13农民+4步兵+大法师所需要的人口不过是26,他造这么多农场的目的无非是为了在中期迅速暴兵。
所以针对这种情况,大家可以考虑在二本升好的时候在中立酒馆中雇用暗影游侠,利用类似于人族一波流的战术一次性压倒对方。用暗影之箭和蜘蛛的齐射杀对手的火枪。人族的压制多数是在山丘出来之后才进行的,所以对手不得不回防。在牧师升好驱散之前,暗影之箭的骷髅是相当具有杀伤力的,即使牧师出来了,一个死亡缠绕加上齐射也是很快的。亡灵本身主基地升的就比人族快,雇用中立英雄压过去的时候可能对手的山丘刚刚开始建造。强行的压制会导致对手搬出民兵出来防守,蜘蛛会伤血很快,但是一旦有骷髅之后就好办了。同时家里一定要尽快补充一个屠宰场,出雕像进行恢复。这样对手多半会GG了。
如果要用巫妖打的话,就要看各自压制的时机。有些人族会用民兵+带塔强冲,同时补充火枪上前线,万一给压在家里几乎就完了,对手心理素质好、操作也很好的话,很难翻盘。唯一破解的方法就是升级两个塔,一个蜘蛛塔,一个冰塔。这样对手很难攻下亡灵的主基地,保护好自己的蜘蛛,多利用NC连击秒杀对手单位。对手久攻不下很容易犯错误,一个不小心就可以翻盘了。
还有,人族一般都会单练山丘,但是他的MF路线对于拥有骷髅、阴影的亡灵来说,并不难知道。自己捉吧~捉到了相当爽的。
三本坦克流:
这个……可以说是相当淫贱的打法,一个字,憋。单矿的人族是用不出坦克流的,出的慢,中期还要有兵过渡,出了坦克经济跟不上。所以,要用坦克流的人族选手会开矿,然后两到三个矿,N多塔,中期不交战,憋个八九十人口后出击。交战的地点选择在你家里,强顶着你的攻击,N多坦克只拆建筑,有更猥琐的选手会带上N多民兵冲进来,一部分修理,一部分造塔。
我实在是很讨厌这种打法,不过也不太难破。亡灵一定不能让对手轻松的开矿。这个战术有个特征,二级主基地升的晚,先树塔,多造农民,早期开矿,它需要经济的支持。人族用坦克流的话第一英雄会选山丘或者是圣骑士,带上很多步兵,中期会用龙鹰过渡。针对这个,一旦发现对手主基地里铁匠铺和伐木场造的较早,而同时升级三级主基地的速度很快,甚至直升的话,就要多留意对手是否开矿了。一个骷髅侦察对手的矿区,再派一个骷髅锁定对手主力部队的位置,死骑带蜘蛛去两边矿区骚扰,多杀农民,小心被围……说真的,用蜘蛛流在中期不好打。还是用狗流双线骚扰用的舒心。
举盾步兵:
这个战术是Sky在WCG上用出来的,相当难打(小小批评Sky一句,自从他用出这个战术后,BN上也有很多人开始用,很头痛)。目前我没有找到什么好方法破解。不过感觉这个打法是完全针对蜘蛛流的,与第一个民兵的出现有关系。因为要用这个战术的话,第一个民兵跑到你家里来,一看到你是蜘蛛流开局,跑回去就差不多开始准备双兵营了。但是这个战术有个弱点,要经济的支持。要么开双矿,要么中期经济跟不上。这个举盾步兵打法很多,也有人用举盾步兵来TR的,还有一些就是用举盾步兵压制过渡三本的,都是类似的战术,都不太会打,不敢乱说话。
我试过前期用狗流开局,之后再补充坟场,转蜘蛛流,也就是类似于Ted的慢蜘蛛。但是这样中期的第二英雄出的慢,蜘蛛也少,别人一两队步兵举盾冲进来杀光狗也很麻烦,后面木材跟不上,毁灭慢。我用这种战术在BN上打举盾人族实在是不行。哪位大大有方法对付这个战术的,帮帮忙发在后面,谢谢啦!!!!!
三本科技流
三本科技流成型是在后期,骑士,狮鹫,坦克,心灵之火,圣骑士,这些都是要在后期完成。针对这个的打法我会在下次后期打法中说明的,现在要说的只是中期的打法。三本科技流同样需要经济的支持,所以对手单矿打的话,后期是搞不赢单矿亡灵的。也是要注意侦察,对手开矿的位置一般不敢选的太远,临点或者是最近的黄点矿(如TR上的744点),选远了部队疲于奔命,而亡灵可以两边杀农民,爽的很。对付这个也是要用杀农民来解决,第二英雄选择巫妖,用NC连击杀农,不过要注意对手魔法塔的范围,太近了死骑就变成肉盾了,没有什么作用。双线技术好的选手可以考虑延缓三级主基地升级的时间,多处几个食尸鬼双线屠农。想用三本的话,人族部队数量不会太多,多数人都要靠民兵和操作,尽量多杀农民。或者注意对手分矿的防守,没有经验的选手塔的位置放的不好。人族选手为了保证分矿对顺利运作,一定会用主力部队在分矿处先守着,等到塔升级完成之后才敢离开。对操作有信心的话可以强行拆塔,杀农民。实在杀不了了以后要尽快提高巫妖的等级,为后期的交战做准备。
冰火破法:
这个是一个不太出名的战术,我在BN上见到过有人用。就是用破法者加上大法师和血法来打。用的好的话的确有些不好打,尤其是破法配上女巫,减速之后蜘蛛在暴风雪和烈焰风暴的攻击下很伤。但是这个战术成型慢,而且是像Sky流一样,双神秘圣地补充魔法兵,早些发现并且压制就行了,推荐使用暗影游侠,活生生的将对方压死。或者是快速升级到三级主基地,毁灭者出来之后就好办了。这个战术的使用率实在是太低了,不做过多的评论。
还有一种AKM流,我没有怎么见过,不敢乱说。
兽人对蜘蛛流一直是个热门话题。
我看过很多人关于这个问题的评论,但大多是对微操有很高的要求,一般是高手与高手之问的过招。我只简单说一下平民与平民之间的兽族对付蜘蛛流。
开局把基地搭好,不死的骚扰起不了多大的作用,还有的人可能把英雄走到你的基地看看就回去了。英雄出什么按个人爱好而定。兵营做好后不停出大G,有钱最好先做个伐木常然后去打怪......升二本的时候再做个兵营。二本升好以后,两兵营一边升狂暴,一边出猎头,然后升
完狂暴的兵营做投石车。
这时你有七八个大G,五六个猎头,两个车子。打蜘蛛的话,大G按A键K,所有的猎头一起攻击同一个蜘蛛,车子扔石头。然后好好操作一下你的两个英雄。打蜘蛛流不是很难的。
如果两败俱伤,升完三本升猎头的狂暴和补血。然后暴猎头,(如果开始做了灵魂归宿最好出几个能用嗜血的萨满)你的猎头比他的蜘蛛和破坏者便宜得多也出的快的多。开战的时候对站在后面一点的猎头用狂暴......
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ne:少量ac速熊 暴鹿或者稍多ac打(感觉熊出来前没信心的顶住的)ac受蜘蛛攻击伤害为65%
hum:万金油或者顶盾步兵 三本骑士都可以 肉盾好 出点小炮 效果很不错
兽族可以用狼骑限制蜘蛛 剑圣 大g杀之
不死的话 对拼蜘蛛或者跳3本出胖子
操作也很重要 加油吧
hum:万金油或者顶盾步兵 三本骑士都可以 肉盾好 出点小炮 效果很不错
兽族可以用狼骑限制蜘蛛 剑圣 大g杀之
不死的话 对拼蜘蛛或者跳3本出胖子
操作也很重要 加油吧
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蜘蛛流打NE是没有优势的 NE一般可以3AC 跳熊鹿 等成型时 推一波
要是对方的蜘蛛 毁灭也成型了 那拼的就是操作和意识了
HUM 万金油 TR 再就是直接民兵分矿
然后立塔 拼资源也是不错的选择
至于兽嘛 我基本上是不玩的 给不了什么建议
要是对方的蜘蛛 毁灭也成型了 那拼的就是操作和意识了
HUM 万金油 TR 再就是直接民兵分矿
然后立塔 拼资源也是不错的选择
至于兽嘛 我基本上是不玩的 给不了什么建议
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居然怕起蜘蛛流来了...
有人怕UD前期双BC爆小G被一拨带走
有人怕UD三本速毁灭被一拨带走
这又有怕蜘蛛的...
蜘蛛有啥好怕的
论攻防前期蜘蛛是弱势
及时的拉兵蜘蛛是伤不到人的
而且DK的死亡缠绕如果秒对方兵
他蜘蛛就不够补给
前期控制住DK等级
战斗主要秒蜘蛛
UD肯定不好打
就怕UD到了三本毁灭+ZZ
那才叫万金油
有人怕UD前期双BC爆小G被一拨带走
有人怕UD三本速毁灭被一拨带走
这又有怕蜘蛛的...
蜘蛛有啥好怕的
论攻防前期蜘蛛是弱势
及时的拉兵蜘蛛是伤不到人的
而且DK的死亡缠绕如果秒对方兵
他蜘蛛就不够补给
前期控制住DK等级
战斗主要秒蜘蛛
UD肯定不好打
就怕UD到了三本毁灭+ZZ
那才叫万金油
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三楼 不懂别瞎说 现在UD一大主流是小狗换AC中期转ZZ DK中期到3配合ZZ压NE 绝对能活活压死 打ZZ关键在于自己英雄到2后的一波屠农时间要把握好 切忌和ZZ拼MF能力!开矿不算在内 开矿的话中期以前至少5根塔后期要10+的塔
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