CSOL炎魔拳套蓄力攻击打一下时,怎样才能打到两次(因为详细攻击有时显示打了一下,有时显示打了两下
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蓄力攻击是炎爆+重击同时打出(有很短的延迟,待会儿会说明)
打到两次是因为你离敌人够近,打出去时重击+炎爆都打到对方,而打了一下是因为你就炎爆打到了,由于炎爆的攻击距离比重击大,所以重击没有打到。
还有一种打到一下是你蓄力打到头了,这时候因为爆头直接把敌方打死了,炎爆也就打不到了。
最好的证明就是你去打团战(我是用虚拟测的),蓄力攻击一击打死对方(显示攻击两下)的伤害=一击炎爆(也就是你所说打了一下)+一击未蓄力重击伤害。
所以你要打到两下,就必须走近敌方打(不推荐,宁可两三个炎爆搞死对方也别这样,蓄力攻击完后硬直时间有点长,对方即使是海豹短刀也能干掉你)
打到两次是因为你离敌人够近,打出去时重击+炎爆都打到对方,而打了一下是因为你就炎爆打到了,由于炎爆的攻击距离比重击大,所以重击没有打到。
还有一种打到一下是你蓄力打到头了,这时候因为爆头直接把敌方打死了,炎爆也就打不到了。
最好的证明就是你去打团战(我是用虚拟测的),蓄力攻击一击打死对方(显示攻击两下)的伤害=一击炎爆(也就是你所说打了一下)+一击未蓄力重击伤害。
所以你要打到两下,就必须走近敌方打(不推荐,宁可两三个炎爆搞死对方也别这样,蓄力攻击完后硬直时间有点长,对方即使是海豹短刀也能干掉你)
追问
也就是说是距离问题吗,那具体是多少呢
追答
重击的话就是大概海豹刀的距离(游戏中的1m,实际比小刀重击感觉上远点),炎爆是2m左右(具体说明一下,这里的2m小于锯刃、关刀的2m,而且貌似有延迟,也就是说你前进着打出炎爆时是没有2m的【炎爆出现在你身后】,而你后退着打出炎爆的话就不止2m了【lz可以很清楚的看见炎魔那特有的炎爆标记吧。】),范围是360°四周型的,面对残血敌人围击有较好的突破。
炎魔拳套还是生化和灾变有亮点(生化模式有击退,萌战轻击+7近战逆天【技术好的可以单挑暴君】,灾变炎爆群伤,且蓄力攻击可以打飞恶魔之子这种阶段性的小boss),团战竞技的话还是锯刃关刀流。
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打了两次?
额,其实你要知道炎魔拳套的特性
蓄力模式你试试没蓄满的时候松开也会打出去,只是没爆炸而已
所以说所谓的蓄力模式伤害这么大是因为它蓄力满了之后
爆炸,以及挥拳伤害同时发出。
而靠近了,挥拳,爆炸,二次伤害
远了,爆炸伤害
懂了吧
所以炎魔蓄力可以一招秒也是这样,靠的近就对了
望采纳
额,其实你要知道炎魔拳套的特性
蓄力模式你试试没蓄满的时候松开也会打出去,只是没爆炸而已
所以说所谓的蓄力模式伤害这么大是因为它蓄力满了之后
爆炸,以及挥拳伤害同时发出。
而靠近了,挥拳,爆炸,二次伤害
远了,爆炸伤害
懂了吧
所以炎魔蓄力可以一招秒也是这样,靠的近就对了
望采纳
追问
也就是说是距离问题吗,那具体是多少呢
追答
距离就和镰刀右键差不多吧
求采纳
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原因如下:
拳套蓄力打的是“重拳+爆炸”
你要明白这个。
所以有时候显示两个是这原因。
拳套蓄力打的是“重拳+爆炸”
你要明白这个。
所以有时候显示两个是这原因。
来自:求助得到的回答
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一米距离是拳套的一下 两米距离是爆炸的一下 如果想打出两下 就要接近至一米 才可以打到两下 。
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一下是圈套 一下是爆炸
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那玩意从没研究过伤害...
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