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pvp的话,没有T,dps之分,只有奶和非奶职业
联盟人族不用解释了,一个自利掩盖其他联盟种族天赋
除了人类的话,矮人天赋打盗贼小德也不错
新种族狼人的疾奔,对于短腿非工程专业来说不无小补
部落的话,血精灵牛头人适合近战职业
兽人术士就术士当中而言很叼,就是造型不好看
猎人必然是巨魔啦
地精和狼人一样适合短腿职业
如果是打pve,不管T奶dps,种族影响都不大,无非是一些武器专精,1个宝石就能代替的天赋,法系的话侏儒会强很多
萨满哪个种族好~~~~~pvp萨满已经很少见了,联盟的狼人比德莱尼强得多多,部落牛头人比较好
联盟人族不用解释了,一个自利掩盖其他联盟种族天赋
除了人类的话,矮人天赋打盗贼小德也不错
新种族狼人的疾奔,对于短腿非工程专业来说不无小补
部落的话,血精灵牛头人适合近战职业
兽人术士就术士当中而言很叼,就是造型不好看
猎人必然是巨魔啦
地精和狼人一样适合短腿职业
如果是打pve,不管T奶dps,种族影响都不大,无非是一些武器专精,1个宝石就能代替的天赋,法系的话侏儒会强很多
萨满哪个种族好~~~~~pvp萨满已经很少见了,联盟的狼人比德莱尼强得多多,部落牛头人比较好
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联盟 :1 人类 有个技能自利,效果等于一个徽章,徽章有韧性。但是85级PVP饰品都有韧性,这样人类的职业就比其他种族的职业多了一个伤害饰品,装备带来的伤害是属于所有种族里面最高的了,什么职业都很适合玩人类,基本上是联盟最多的种族。
2 暗夜精灵 种族天赋影遁,相当于盗贼的一次原地消失,但是只能在原地消失不能动。能够丢失敌方的焦点,很适合治疗职业来玩这个种族,在需要回复魔法的时候,一个风骚的角落的一次影遁喝水往往能决定比赛的胜负
3 矮人 石像形态 适合比较担心近战攻击的治疗职业,石像形态能让你化解战士的撕裂从而让ZS要用多余的公共CD来打出伤害,同样 DZ DK的流血疾病也能让石像形态化解
4 侏儒 逃脱和智力加成5% 适合于很多法系职业来选择这个种族,智力=伤害。然后逃脱这个技能可以让你选择战士来让你在对抗ZS的天敌“法师”的时候多出一分机会
5 德莱尼 这个职业有1个技能能让自己恢复大量的生命 此天赋在85级不是一个很突出的天赋,很少有人选择,在PVE能起到些许作用
部落:1 兽人 兽人的自带饰品和抗晕+斧专精是部落战士玩家的首选,在需要高爆发的时候,在被战士最大的弱点被晕住的时候,抗晕是个强大的天赋。
2 亡灵 亡灵意志接触恐惧 魅惑,但是现在这个技能和徽章共CD了,所以亡灵在部落天赋上面不是一个很强力的种族了,但是亡灵从古到今的飘逸的动作和酷酷的表情都是高玩们难以舍弃的
3 牛头人:战争践踏 群体晕眩,一个强大的天赋 不管是防御还是进攻的时候都是能起决定性作用的技能,一个践踏秒杀要逃脱的对手,一个践踏让生命垂危的自己逃脱敌人。牛头人的高血量是部落玩家选择它当MT的首要原因
4 巨魔:巨魔的狂暴和弓专精和巨魔修长敏捷的身形,让他成为猎人这个职业有很大的优势
5 血精灵:奥术洪流(群体沉默)+强大的抗性 让这个种族能适合各种职业,血精灵法师就是在天赋上很有优势的一个
2 暗夜精灵 种族天赋影遁,相当于盗贼的一次原地消失,但是只能在原地消失不能动。能够丢失敌方的焦点,很适合治疗职业来玩这个种族,在需要回复魔法的时候,一个风骚的角落的一次影遁喝水往往能决定比赛的胜负
3 矮人 石像形态 适合比较担心近战攻击的治疗职业,石像形态能让你化解战士的撕裂从而让ZS要用多余的公共CD来打出伤害,同样 DZ DK的流血疾病也能让石像形态化解
4 侏儒 逃脱和智力加成5% 适合于很多法系职业来选择这个种族,智力=伤害。然后逃脱这个技能可以让你选择战士来让你在对抗ZS的天敌“法师”的时候多出一分机会
5 德莱尼 这个职业有1个技能能让自己恢复大量的生命 此天赋在85级不是一个很突出的天赋,很少有人选择,在PVE能起到些许作用
部落:1 兽人 兽人的自带饰品和抗晕+斧专精是部落战士玩家的首选,在需要高爆发的时候,在被战士最大的弱点被晕住的时候,抗晕是个强大的天赋。
2 亡灵 亡灵意志接触恐惧 魅惑,但是现在这个技能和徽章共CD了,所以亡灵在部落天赋上面不是一个很强力的种族了,但是亡灵从古到今的飘逸的动作和酷酷的表情都是高玩们难以舍弃的
3 牛头人:战争践踏 群体晕眩,一个强大的天赋 不管是防御还是进攻的时候都是能起决定性作用的技能,一个践踏秒杀要逃脱的对手,一个践踏让生命垂危的自己逃脱敌人。牛头人的高血量是部落玩家选择它当MT的首要原因
4 巨魔:巨魔的狂暴和弓专精和巨魔修长敏捷的身形,让他成为猎人这个职业有很大的优势
5 血精灵:奥术洪流(群体沉默)+强大的抗性 让这个种族能适合各种职业,血精灵法师就是在天赋上很有优势的一个
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人类:盗贼(感知),战士,骑士(剑,锤专精),牧师(+5%精神)
矮人:战士(在LM里面,矮人HP最高),牧师(不知道为什么,但是矮人牧师的确很强),猎人(枪械专精),盗贼(石像配合暗影斗篷)
侏儒:盗贼(逃命专家),所有法系(+5%智力)
暗夜:盗贼(LM里敏捷最高,+1%闪避),猎人(敏捷),德鲁依(只有暗夜可以)
德莱尼:萨满(LM里只有他),似乎德莱尼的其他职业都不强力。。。
兽人:战士(狂暴,斧专精),萨满(狂暴,斧专精),术士(特指恶魔术士,血厚),贼(抗晕,狂暴),猎人(特指兽王猎人,宝宝伤害提高)
巨魔:盗贼(初始敏捷高,狂暴《忘了是这个叫狂暴还是兽人那个里》),猎人(攻专精,对野兽伤害提高)牧师法师(狂暴)
牛头人:所有职业(HP高,种族技能战胜践踏)
亡灵:盗贼(亡灵意志,亡灵盗贼对抗术士保持高胜率的原因),法师牧师术士(理由同上,亡灵的初始智力也比较高)
血精灵:骑士(只有他可以),盗贼(法力分流,奥术洪流),所有法系(法力分流,奥术洪流)
矮人:战士(在LM里面,矮人HP最高),牧师(不知道为什么,但是矮人牧师的确很强),猎人(枪械专精),盗贼(石像配合暗影斗篷)
侏儒:盗贼(逃命专家),所有法系(+5%智力)
暗夜:盗贼(LM里敏捷最高,+1%闪避),猎人(敏捷),德鲁依(只有暗夜可以)
德莱尼:萨满(LM里只有他),似乎德莱尼的其他职业都不强力。。。
兽人:战士(狂暴,斧专精),萨满(狂暴,斧专精),术士(特指恶魔术士,血厚),贼(抗晕,狂暴),猎人(特指兽王猎人,宝宝伤害提高)
巨魔:盗贼(初始敏捷高,狂暴《忘了是这个叫狂暴还是兽人那个里》),猎人(攻专精,对野兽伤害提高)牧师法师(狂暴)
牛头人:所有职业(HP高,种族技能战胜践踏)
亡灵:盗贼(亡灵意志,亡灵盗贼对抗术士保持高胜率的原因),法师牧师术士(理由同上,亡灵的初始智力也比较高)
血精灵:骑士(只有他可以),盗贼(法力分流,奥术洪流),所有法系(法力分流,奥术洪流)
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这个问题范围好大呀~~
人类就是一个自利,解除所有限制移动的。侏儒是解除定身的(不包括晕人)。暗夜是1%躲闪,影遁和潜行下加移动速度,DZ比较好。狼人是一个主动释放的加速,矮人和德莱尼没有什么出彩的。
亡灵是解除恐惧、魅惑,兽人是3%的抵抗眩晕,牛头人是战争践踏,这个很实用,巨魔想不起来了,血精灵是一个打断技能,也很好用,不过近战用比较好,地精是一个火箭跳,追杀和逃跑都可以。
这些是我能想到的在PVP里比较有用的种族天赋。
至于你想玩什么职业就看你的喜好了,PVP的治疗的话,NQ和戒律MS比较牛,这个版本的血DK在ZC里和JJC里已经被削弱了,冰F、DZ、LR现在还是ZC里见的最多的。
希望对你有用
人类就是一个自利,解除所有限制移动的。侏儒是解除定身的(不包括晕人)。暗夜是1%躲闪,影遁和潜行下加移动速度,DZ比较好。狼人是一个主动释放的加速,矮人和德莱尼没有什么出彩的。
亡灵是解除恐惧、魅惑,兽人是3%的抵抗眩晕,牛头人是战争践踏,这个很实用,巨魔想不起来了,血精灵是一个打断技能,也很好用,不过近战用比较好,地精是一个火箭跳,追杀和逃跑都可以。
这些是我能想到的在PVP里比较有用的种族天赋。
至于你想玩什么职业就看你的喜好了,PVP的治疗的话,NQ和戒律MS比较牛,这个版本的血DK在ZC里和JJC里已经被削弱了,冰F、DZ、LR现在还是ZC里见的最多的。
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2012-02-13
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BL 种族
地精(种族天赋带个跳急速 就是长得丑点) 血精灵(长得美型 天赋有个打断回蓝)
巨魔 (天赋有个 小嗜血 还是长得丑。。)牛头人(多5%血 群体践踏)亡灵(亡灵意志)
BL这边推荐 地精DK
LM种族
人类(天赋自带一个章 能让你多一个饰品)暗夜(影遁 逃跑用)
矮人(天赋有个冰抗 石头人) 狼人(跑的快)
LM这边推荐 人类+任何职业
SM 术士 属于稀有职业 装备好弄
FS PVP pve 都很厉害 但是玩的人太多了装备不好弄
地精(种族天赋带个跳急速 就是长得丑点) 血精灵(长得美型 天赋有个打断回蓝)
巨魔 (天赋有个 小嗜血 还是长得丑。。)牛头人(多5%血 群体践踏)亡灵(亡灵意志)
BL这边推荐 地精DK
LM种族
人类(天赋自带一个章 能让你多一个饰品)暗夜(影遁 逃跑用)
矮人(天赋有个冰抗 石头人) 狼人(跑的快)
LM这边推荐 人类+任何职业
SM 术士 属于稀有职业 装备好弄
FS PVP pve 都很厉害 但是玩的人太多了装备不好弄
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