lol护甲怎么计算?
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以前S2版本是先扣除固定甲穿再追加百分比,可以说是互相抵消一点,S3版本的护甲穿透就完善了,先百分比再固定,举个列子200的护甲 穿透武器S3的黑切10点固定,叠加满效果30百分比 在S2里你能穿透57护甲(200-10) ×0.3=57 S3里能穿透70护甲200×0.3-10=70 所以你现在会发现S3的LOL里有了各种穿透党 比如潘森5黑切直接5, 不过现在改版了黑切给削,等等,我扯远了。。 给你个网址里面有攻略和改版的详细情况等等,www.DUOWAN.COM 里面有个英雄联盟点开就OK 上班的时候给你回答问题,尼玛胆战心惊 纯手打求采纳
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lol护甲计算:每一点护甲意味着对方要杀死英雄将需要多造成生命1%的攻击。
比如有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死,也就是说减少了一半的攻击
比如有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。
如果有1000血,那么每点护甲可以看成给多提供了10点血。法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力。
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英雄联盟护甲是叠加的,就是纯算术的加法,
防御装备说+20就是+20,你想问的应该是护
甲穿透吧,护甲穿透分为固定数值,和百分
比2种,对方护甲较低时固定的护甲穿透更
有效,反之百分比更有效。
防御装备说+20就是+20,你想问的应该是护
甲穿透吧,护甲穿透分为固定数值,和百分
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有效,反之百分比更有效。
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鼠标放在护甲上不是有显示抵挡多少伤害么
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各英雄护甲成长率不稳定,比如猴子 被动 人越多,加的护甲越高
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