骑马与砍杀各属性作用

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夏季拔剑
2019-07-19 · TA获得超过5345个赞
知道小有建树答主
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骑马与砍杀四大基本属性力量、敏捷、智力、魅力。

1、力:每点增加1点生命值,相关技能不能超过该属性的1/3。

2、敏:每点增加5点武器熟练度,并提高0.5%武器速度,相关技能不能超过该属性的1/3。

3、智:每点增加额外1点技能点,相关技能不能超过该属性的1/3。

4、魅:每点增加1单位部队上限,相关技能不能超过该属性的1/3。

每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过对应属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。

除了性别选择对属性有细微影响之外,玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业,会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时,不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。

扩展资料:

技能点:

技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。

一、个人技能点:

1、铁骨-每级加2点血。

2、强击-增加近战攻击伤害,每级8%。

3、强掷-增加投掷武器伤害,每级10%,也影响可以使用的投掷武器种类。

4、强弓-增加弓箭伤害,每级14%,也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+4

5、武器掌握-提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。

6、盾防-减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积。

7、跑动-提高步行速度。

8、骑术-改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。

9、骑射-增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)。

10、训练-每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。

11、物品管理-增加可携带物品数量,每级增加6格。

二、团队技能:

1、跟踪-可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高,信息越多越详细。

4、战术-当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。

3、寻路-队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。

4、侦察-在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。

5、疗伤-队伍补血速度每级加20%。

6、手术-当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级4%。

7、急救-特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级6%。(特别注意:主角不起作用)

8、交易-减少购买物品价格并增加卖出物品价格。

三、领袖技能:

1、领导-可带部下数量每级增加5。

2、俘虏管理-可带俘虏数量每级增加5。

3、工程-每点减少建筑时长

4、说服力-在特殊任务和招降领主中起作用

JoyXR
推荐于2017-10-01 · 知而无涯,言无不尽,天道常在,涯而无际
JoyXR
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1.骑马与砍杀四大基本属性力量、敏捷、智力、魅力

2.力:每点增加1点生命值,相关技能不能超过该属性的1/3。
敏:每点增加5点武器熟练度,并提高0.5%武器速度,相关技能不能超过该属性的1/3。
智:每点增加额外1点技能点,相关技能不能超过该属性的1/3。
魅:每点增加1单位部队上限,相关技能不能超过该属性的1/3。

3.铁骨(力)(个人技能)每点增加2点生命值。
强击(力)(个人技能)每点增加8%近战伤害。
强掷(力)(个人技能)每点增加10%投掷伤害。
强弓(力)(个人技能)每点增加14%弓箭伤害。最高有效等级不能超过弓的等级+4
武器掌握(敏)(个人技能)使武器熟练度增加更快,提高武器熟练度上限。
盾防(敏)(个人技能)减少盾的损坏程度,每点减少8%,并提高盾的格挡速度以及覆盖范围。
跑动(敏)(个人技能)提高步行速度。
骑术(敏)(个人技能)可以骑更好的马并提高骑马速和操控。
骑射(敏)(个人技能)提高在马背上的弓箭和投掷精度并减少伤害损失。
掠夺(敏)(队伍技能)每点提高10%战利品的数量。
教练(智)(个人技能)每天每位有该技能的英雄都会增加经验值给其他级别较低的队伍成员。根据该技能等级提高经验也相应增加。
跟踪(智)(队伍技能)从脚印和其他印迹发现更多信息。
战术(智)(队伍技能)每2点增加1点战斗优势,即敌我上战场人数。
向导(智)(队伍技能)每点增加3%队伍在地图上的移动速度。
侦察(智)(队伍技能)每点增加10%地图侦察范围。
物品管理(智)(领袖技能)每点增加物品栏容量。
疗伤(智)(队伍技能)每点增加20%队伍生命值回复速度。
手术(智)(队伍技能)每点增加4%机会复活已战死单位。
急救(智)(队伍技能)战斗结束后每点返还给英雄5%生命。
工程学(智)(队伍技能)加快建造攻城器械和设施建设。
说服力(智)(个人技能)使你的观点更容易让人接受。
俘虏管理(魅)(领袖技能)每点增加5单位俘虏上限。
统御(魅)(领袖技能)每点增加5单位部队上限,并提高部队士气、减少5%部队开支。
交易(魅)(队伍技能)每点技能减少5%交易损失。

备注:力影响你以后穿装备用,高级装备力的要求高
敏影响以后的马匹等级,四级就可以用高级马匹,例如战马
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猛肝图的帅白
2012-12-25
知道答主
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力是提高战斗力和生命值的,敏主要是提高战斗中的防御和灵敏度的,智是加强队伍管理和物品管理的,魅是增加部队人数和俘虏人数的
追问
一点增加多少什么能力职,详细数据
追答
两点力加一滴血,一点智加一点技能点,然后就不知道了···
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特此么斯张7
2018-04-20
知道答主
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除了游戏面板里给出的数据,力量隐藏加伤害,每点0.5%,敏捷加移速
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云开灬雾散
2012-12-25 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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你只要把鼠标移动到技能点,有上角就会显示他需要到什么属性!都和你说右上角有显示啦,你仔细看一下!
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