魔兽地图编辑器如何让一个建筑物有物品销售?还有怎么让英雄打死一个单位加钱?

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拘套小心肝4
2012-12-25 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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1、永久出售物品。在建筑物的“科技树—售出物品”选项中添加你想要销售的物品,再在“技能—普通”中添加“商店购买物品”、“选择英雄”两个技能。
2、临时出售物品。即购买物品后,让物品从商店中消失,下次再也没有这个物品卖了。需要在建筑物的“技能—普通”中多添加一个“出售物品”技能,而“科技树—售出物品”选项并不添加任何东西,打开触发器,在地图初始化的时候给建筑物定义一个变量,如“设置a=商店”,并“中立建筑—添加 经验之书 到 a 设置库存”,然后编辑另一触发:
事件——任意单位获得物品
条件——被操作的物品 等于 经验之书
动作——中立建筑—删除 经验之书 从 a
3、要想让英雄打死一个单位加钱。物体编辑器中每个单位都会有“状态—黄金奖励”选项,和攻击值的数值设定一样,不过,这只有中立单位才能有效。要想任意单位都能奖励,设置一个触发:
事件——任意单位死亡
条件—— 死亡单位 是 凶手单位的所有者 的敌对单位
动作——玩家—增加 随机整数100-200 的 现有黄金 给 凶手单位的所有者
LrecordVoid
推荐于2020-12-09 · TA获得超过263个赞
知道小有建树答主
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1、出售物品。在建筑物的“科技树—售出物品”选项中添加你想要销售的物品。在这个建筑物的技能里添加“商店购买物品”、“选择英雄”两个技能。
2、英雄打死一个单位加钱:(需要触发)
事件 - 任意单位死亡
条件 - 凶手单位是英雄 等于 turn
动作 - 玩家-添加×元给触发单位的所有者
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ylovep3320
2012-12-25
知道答主
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1科技树--售出物品 添加要出售的物品,还有你的建筑物要有出售与选择单位的技能,随便看看一个系统商店的技能那个位置,复制到你的建筑物的技能栏就好了
2触发中 玩家 奖励打开;被杀死的单位奖励多少钱 在被杀死单位的属性编辑中有
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wnvfisk
2012-12-25 · TA获得超过254个赞
知道小有建树答主
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在科技树--售出物品这个选项中添加物品就行了
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