求英雄联盟里面的阿狸操作细节。
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楼主您好,跟您简单分享一下我的狐狸心得。
狐狸这个英雄是属于中单的APC,有一个较稳定的先手控制技能E魅惑,然后有2个不俗的伤害技能QW,并且有一套很稳定的伤害爆发连招,WEQ,并且狐狸一旦到达6级就是一个即可游走又可逃命的灵活度非常高的英雄。
分两大块来分析一下狐狸的操作细节
第一:线上对线。
对线就是比的基本功,然后前期尽量不要随便丢出技能,留好蓝好配合自己这边的打野GANK,如果是耗血的话就是远程Q技能,注意观察对面英雄走位,尽量让Q技能有一去一回的伤害,也就是一去一回都能打到对面的人。如果对方走位不好,前面没有小兵,可先E后Q。不用W技能的原因是因为W可能会攻击到小兵,这样打不出很高的伤害,然而浪费蓝。
第二:狐狸爆发
狐狸如果是在野区或者是没有小兵的地方要进行打团和爆发,首先开出W技能然后找机会用R切入到后排用E和Q技能,记住切入的时候一定要留下剩下的2个R,这2个R一定是要用作撤离人群用的,不要手快无脑的连按R,很多狐狸看到对方人起手就开R 然后一套技能乱丢,最后发现自己要死了,没闪现没R直接挂掉。要记得狐狸这个英雄很一个很脆皮的英雄,虽然她很灵活。如果是硬要把伤害全部打出去,除非你现在身上有闪现,这样你可以尽可能将R都作为输出,而不是用作逃跑。
以上是自己玩狐狸的一点小心得,纯手打,有不足之处望大家一起讨论。
狐狸这个英雄是属于中单的APC,有一个较稳定的先手控制技能E魅惑,然后有2个不俗的伤害技能QW,并且有一套很稳定的伤害爆发连招,WEQ,并且狐狸一旦到达6级就是一个即可游走又可逃命的灵活度非常高的英雄。
分两大块来分析一下狐狸的操作细节
第一:线上对线。
对线就是比的基本功,然后前期尽量不要随便丢出技能,留好蓝好配合自己这边的打野GANK,如果是耗血的话就是远程Q技能,注意观察对面英雄走位,尽量让Q技能有一去一回的伤害,也就是一去一回都能打到对面的人。如果对方走位不好,前面没有小兵,可先E后Q。不用W技能的原因是因为W可能会攻击到小兵,这样打不出很高的伤害,然而浪费蓝。
第二:狐狸爆发
狐狸如果是在野区或者是没有小兵的地方要进行打团和爆发,首先开出W技能然后找机会用R切入到后排用E和Q技能,记住切入的时候一定要留下剩下的2个R,这2个R一定是要用作撤离人群用的,不要手快无脑的连按R,很多狐狸看到对方人起手就开R 然后一套技能乱丢,最后发现自己要死了,没闪现没R直接挂掉。要记得狐狸这个英雄很一个很脆皮的英雄,虽然她很灵活。如果是硬要把伤害全部打出去,除非你现在身上有闪现,这样你可以尽可能将R都作为输出,而不是用作逃跑。
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狐狸这个英雄是属于中单的APC,有一个较稳定的先手控制技能E魅惑,然后有2个不俗的伤害技能QW,并且有一套很稳定的伤害爆发连招,WEQ,并且狐狸一旦到达6级就是一个即可游走又可逃命的灵活度非常高的英雄。
分两大块来分析一下狐狸的操作细节
第一:线上对线。
对线就是比的基本功,然后前期尽量不要随便丢出技能,留好蓝好配合自己这边的打野GANK,如果是耗血的话就是远程Q技能,注意观察对面英雄走位,尽量让Q技能有一去一回的伤害,也就是一去一回都能打到对面的人。如果对方走位不好,前面没有小兵,可先E后Q。不用W技能的原因是因为W可能会攻击到小兵,这样打不出很高的伤害,然而浪费蓝。
第二:狐狸爆发
狐狸如果是在野区或者是没有小兵的地方要进行打团和爆发,首先开出W技能然后找机会用R切入到后排用E和Q技能,记住切入的时候一定要留下剩下的2个R,这2个R一定是要用作撤离人群用的,不要手快无脑的连按R,很多狐狸看到对方人起手就开R 然后一套技能乱丢,最后发现自己要死了,没闪现没R直接挂掉。要记得狐狸这个英雄很一个很脆皮的英雄,虽然她很灵活。如果是硬要把伤害全部打出去,除非你现在身上有闪现,这样你可以尽可能将R都作为输出,而不是用作逃跑。
以上是自己玩狐狸的一点小心得,纯手打,有不足之处望大家一起讨论。
狐狸这个英雄是属于中单的APC,有一个较稳定的先手控制技能E魅惑,然后有2个不俗的伤害技能QW,并且有一套很稳定的伤害爆发连招,WEQ,并且狐狸一旦到达6级就是一个即可游走又可逃命的灵活度非常高的英雄。
分两大块来分析一下狐狸的操作细节
第一:线上对线。
对线就是比的基本功,然后前期尽量不要随便丢出技能,留好蓝好配合自己这边的打野GANK,如果是耗血的话就是远程Q技能,注意观察对面英雄走位,尽量让Q技能有一去一回的伤害,也就是一去一回都能打到对面的人。如果对方走位不好,前面没有小兵,可先E后Q。不用W技能的原因是因为W可能会攻击到小兵,这样打不出很高的伤害,然而浪费蓝。
第二:狐狸爆发
狐狸如果是在野区或者是没有小兵的地方要进行打团和爆发,首先开出W技能然后找机会用R切入到后排用E和Q技能,记住切入的时候一定要留下剩下的2个R,这2个R一定是要用作撤离人群用的,不要手快无脑的连按R,很多狐狸看到对方人起手就开R 然后一套技能乱丢,最后发现自己要死了,没闪现没R直接挂掉。要记得狐狸这个英雄很一个很脆皮的英雄,虽然她很灵活。如果是硬要把伤害全部打出去,除非你现在身上有闪现,这样你可以尽可能将R都作为输出,而不是用作逃跑。
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1.Q技能有往返跟踪功能.所以为了追求足够的伤害.如果对手中了第一次后移动.你就要跟着移动保证球的命中...这个因为Q的速度不慢.并且距离算短...一般人都要2连中的.不算难
2.W释放要注意距离.如果敌人还在远处你就开W.很容易被附近的小兵先给吸引了...一定要让对手在W的范围里面.因为W是优先攻击英雄的
3.E的命中很讲预判...这个我就不说了.多练习吧
4.R技能随着最近的削弱.间隔时间越来越长...不能再像以前那样RRR了.中间会有我记得是1秒还是1.5的停顿...所以R的时机越来越难把握了...别丢出去以后给别人切入+控制.连第二下都没来得放就死掉了
2.W释放要注意距离.如果敌人还在远处你就开W.很容易被附近的小兵先给吸引了...一定要让对手在W的范围里面.因为W是优先攻击英雄的
3.E的命中很讲预判...这个我就不说了.多练习吧
4.R技能随着最近的削弱.间隔时间越来越长...不能再像以前那样RRR了.中间会有我记得是1秒还是1.5的停顿...所以R的时机越来越难把握了...别丢出去以后给别人切入+控制.连第二下都没来得放就死掉了
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我就把自己用阿狸的技能使用情况给你说说吧,首先阿里的被动是技能伤害9次后吸血,每个技能最多积累3次,那么你就可以算好次数,等够9次的时候,阿狸的特效会很明显的显示出来,这时候,如果小兵很多,那么你Q一下,能回很多血,Q的使用需要预判,返回的伤害是真实伤害(无视防御),有好的位置Q的伤害很给力。W是近身伤害,优先攻击敌方英雄。我一般配合R使用W,E是单体硬控,需要好的预判。R的大招可以突进3次,能穿墙,能追杀能逃跑,目前阿狸用R穿墙逃跑没几个英雄能追上,追杀的话,也没几个英雄能跑掉。另外阿狸的反杀很强,R的使用不要连续按,可以间隔着使用,配合E的控制和W自动攻击,反杀跟玩的似的。
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九尾狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。优势:技能CD短、搭配强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。劣势:所有技能都需要预判、CD很长、爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。
被动式个非常直接了当的技能,在叠加9次后,你的下一个技能将附加很高的法术吸血。用Q攻击一大群敌人可以让你获得很好的续航能力。
Q欺诈宝珠
阿狸射出并收回她的宝珠,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。
可以扔出去又飞回来的瞄准技能,和的类似,了解这个技能的最大射程可以让你更有效率的攻击敌人,但是你需要更多的练习。
W妖异狐火
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人。
这个技能在等级高了以后CD时间非常非常的短,你应该每次CD完成之后就使用它。
注意:每个火都有自己的分离范围,如果你离目标太远的话也许就不会让所有的攻击敌人。每一条线都是对应的有效范围。
E魅惑妖术
阿狸的飞吻对敌人造成伤害,并魅惑对方,使其毫无敌意地走向阿狸。
似乎是游戏里最好的控制类型。魅惑的作用原理接近与牵着敌人走向你,搭配它的短CD时间,你可以经常把一个敌人拉到有利于你们的位置。
R灵魄突袭
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的三名敌方英雄造成伤害。在技能冷却前可释放三次。
这个可以使用三次的技能可以作为nuke和冲刺技能使用,同时也是游戏里最好的逃生技能。
但是CD时间太长了。不幸的是,这个技能还是九尾狐唯一的逃生技能,一个没有大招的九尾狐非常容易被gank。
前期游戏
由于的Q魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动的恢复效果。
记住,solo的主要任务是farm和活着。
中期游戏
让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键。搭配多兰和法师鞋,如果操作正确的话,你应该可以战胜很多人了。
等待一个合适的时机(控制交出后)再上去击杀他们。这听起来很容易,但是要找到合适的时机很难。
搭配的减速道具用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。
团战心得
九尾狐不是刺客。
刺客的任务是秒杀对方Carry但是九尾狐不是。而你应该在前线用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。
在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后用和你的技能挨个追杀他们。
在战斗的最后,你应该留下一次R用来追杀,搭配W和减速道具的话应该很容易。
被动式个非常直接了当的技能,在叠加9次后,你的下一个技能将附加很高的法术吸血。用Q攻击一大群敌人可以让你获得很好的续航能力。
Q欺诈宝珠
阿狸射出并收回她的宝珠,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。
可以扔出去又飞回来的瞄准技能,和的类似,了解这个技能的最大射程可以让你更有效率的攻击敌人,但是你需要更多的练习。
W妖异狐火
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人。
这个技能在等级高了以后CD时间非常非常的短,你应该每次CD完成之后就使用它。
注意:每个火都有自己的分离范围,如果你离目标太远的话也许就不会让所有的攻击敌人。每一条线都是对应的有效范围。
E魅惑妖术
阿狸的飞吻对敌人造成伤害,并魅惑对方,使其毫无敌意地走向阿狸。
似乎是游戏里最好的控制类型。魅惑的作用原理接近与牵着敌人走向你,搭配它的短CD时间,你可以经常把一个敌人拉到有利于你们的位置。
R灵魄突袭
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的三名敌方英雄造成伤害。在技能冷却前可释放三次。
这个可以使用三次的技能可以作为nuke和冲刺技能使用,同时也是游戏里最好的逃生技能。
但是CD时间太长了。不幸的是,这个技能还是九尾狐唯一的逃生技能,一个没有大招的九尾狐非常容易被gank。
前期游戏
由于的Q魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动的恢复效果。
记住,solo的主要任务是farm和活着。
中期游戏
让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键。搭配多兰和法师鞋,如果操作正确的话,你应该可以战胜很多人了。
等待一个合适的时机(控制交出后)再上去击杀他们。这听起来很容易,但是要找到合适的时机很难。
搭配的减速道具用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。
团战心得
九尾狐不是刺客。
刺客的任务是秒杀对方Carry但是九尾狐不是。而你应该在前线用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。
在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后用和你的技能挨个追杀他们。
在战斗的最后,你应该留下一次R用来追杀,搭配W和减速道具的话应该很容易。
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