游戏策划都是程序员出身的么

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百度网友743c90e
2012-12-28 · TA获得超过629个赞
知道小有建树答主
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要根据你的职业进行分类:
剧情策划:文科专业背景,有出色的文笔,对历史,心理学,艺术等有一定研究。主要负责撰写世界观和任务。
关卡策划:美术专业背景,有一定美术基础,特别是审美能力,对游戏关卡场景和角色道具等有一定美学和逻辑认知,主要负责野外场景,副本,新手村,主城的设计。与美术为主要接口策划。
以上两种一般都属于同类策划,经常是双修的,被合并称为世界执行策划。
系统策划:程序专业背景出身,主要负责游戏的核心玩法设计,撰写系统策划案,例如战斗系统,组队系统,背包系统,采集系统,强化系统等,与程序为主要接口策划。
数值策划:数学专业为背景,对数学公式和经济系统架构等有出色的认知和设计能力。主要负责游戏时间,游戏经验,战斗数值,经济数值等内容。
云昱僧康适
2020-03-25 · TA获得超过1088个赞
知道小有建树答主
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加不加班是根据项目情况来的,如果项目紧急加班是正常的,但是没必要为加班而加班,如果你怕加班游戏这行不合适你,找个稳定的外企吧,而且尽可能不要做研发,1年都加不了几次
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4074305
2012-12-26 · TA获得超过879个赞
知道小有建树答主
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国内的情况,不是。
国外的情况是一个游戏制作团队中几乎人人都懂程序,没有和国内的那种纯粹的负责写文档的策划·
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amydeath
2012-12-27 · TA获得超过243个赞
知道小有建树答主
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不是

游戏策划基本要懂程序
但是懂测试不一定懂策划。。。
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百度网友ea529fff6
2013-03-19
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不一定!
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