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辅助好的话出门带多兰剑 方便在前期和对面消耗 在它附带的80点血上限和每A一下5点回血 让你更加硬气 要是辅助加血能力弱或自身走位不好的话长剑加2血瓶 第一次回家能出暴风剑出暴风剑不能就出镐,总之先出一件攻击。第二次的话有很多出发。
个人认为正常情况下就按 出门开始:多兰剑(长剑+2血瓶)
暴风剑
轻灵之靴
反曲之弓
暴风剑升级成无尽之刃
(长剑升级) 吸血鬼节杖
反曲之弓升级成鲁安娜的飓风
吸血鬼升级成饮血剑
水银腰带
多兰卖掉出最后轻语
3速鞋附魔喧哗
水银腰带升级成水银弯刀
这套出装的话说明下:为什么是鲁安娜的飓风而不是红叉 因为寒冰的Q会被装备被动的小箭附加 而且寒冰的自身被动会使第一次这的小箭都拥有暴击加上无尽加成 而且后期团战中单体虽然输出可能不如红叉但是这等于是ADC版得贪欲九头蛇 (如果对面突入英雄多还是用红叉吧!)
水银弯刀就不用说了这件装备来说比女妖跟适合ADC不仅是升级成弯刀后拥有的60点攻击力 主要是是对寒冰VN这种有控的ADC和EZ这种闪现的ADC 女妖的话团战时很容易被磨掉但水银却不是 关于复活甲 团战开始是一旦被控被秒在你复活这段时间足够对面ADC一波很好的爆发 己方的辅助 法师一旦走位失误等你复活就不带不面对 3V5 3V4的局面 毕竟ADC是一个队伍的核心。
当然装备出法也不是一成不变的。像现在的黑切在你前期人头多的时候出一件 比后期的轻语有用的多 因为他的被动可依然你把对面射的不敢探头 当然这是大顺风
而逆风局 逆风局的寒冰只是一个 团战中射一个大然后不停W的家伙 因为他烦人的减速使得她容易被针对
不管怎么说 各有各的玩法 以前见过一家伙 寒冰出肉装反伤甲 足够嘲讽脸 团战开始前就站那开Q A你烦死 群殴他 那反伤使得AD英雄也很肉疼 而且往往刚打几下对面来了支援 撤退? W群减 E开始野 R专定ADC (那么近定不住就怪了)定住平A好吧这ADC废了。。。
个人认为正常情况下就按 出门开始:多兰剑(长剑+2血瓶)
暴风剑
轻灵之靴
反曲之弓
暴风剑升级成无尽之刃
(长剑升级) 吸血鬼节杖
反曲之弓升级成鲁安娜的飓风
吸血鬼升级成饮血剑
水银腰带
多兰卖掉出最后轻语
3速鞋附魔喧哗
水银腰带升级成水银弯刀
这套出装的话说明下:为什么是鲁安娜的飓风而不是红叉 因为寒冰的Q会被装备被动的小箭附加 而且寒冰的自身被动会使第一次这的小箭都拥有暴击加上无尽加成 而且后期团战中单体虽然输出可能不如红叉但是这等于是ADC版得贪欲九头蛇 (如果对面突入英雄多还是用红叉吧!)
水银弯刀就不用说了这件装备来说比女妖跟适合ADC不仅是升级成弯刀后拥有的60点攻击力 主要是是对寒冰VN这种有控的ADC和EZ这种闪现的ADC 女妖的话团战时很容易被磨掉但水银却不是 关于复活甲 团战开始是一旦被控被秒在你复活这段时间足够对面ADC一波很好的爆发 己方的辅助 法师一旦走位失误等你复活就不带不面对 3V5 3V4的局面 毕竟ADC是一个队伍的核心。
当然装备出法也不是一成不变的。像现在的黑切在你前期人头多的时候出一件 比后期的轻语有用的多 因为他的被动可依然你把对面射的不敢探头 当然这是大顺风
而逆风局 逆风局的寒冰只是一个 团战中射一个大然后不停W的家伙 因为他烦人的减速使得她容易被针对
不管怎么说 各有各的玩法 以前见过一家伙 寒冰出肉装反伤甲 足够嘲讽脸 团战开始前就站那开Q A你烦死 群殴他 那反伤使得AD英雄也很肉疼 而且往往刚打几下对面来了支援 撤退? W群减 E开始野 R专定ADC (那么近定不住就怪了)定住平A好吧这ADC废了。。。
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楼上误人子弟 我笑了 女妖面纱 幻影被砍成狗了已经 轻灵之靴 灵风 黑切 饮血 卢安娜的飓风 无尽之刃
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轻灵之靴
幻影之舞
黑色切割者
饮血剑
女妖面纱
无尽之刃
我真心无力搞图啊。。。。。。。
幻影之舞
黑色切割者
饮血剑
女妖面纱
无尽之刃
我真心无力搞图啊。。。。。。。
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