lol能使小兵变强的技能
我输了一盘,对手事是盖伦,赵信人头帝,寒冰射手,剑圣。可是后期他们开炮小兵不知为何有一个变大了像晋升一样而且掉52金很难杀。不是破了水晶的超兵,而且对方没一个人带晋升的。...
我输了一盘,对手事是盖伦,赵信人头帝,寒冰射手,剑圣。可是后期他们开炮小兵不知为何有一个变大了像晋升一样而且掉52金很难杀。不是破了水晶的超兵,而且对方没一个人带晋升的。对方装备里难道有强化小兵的技能。但我没发现啊!
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17个回答
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不是技能是一件装备,叫号令之旗。这个装备是唯一可以让小兵跟晋升一样的东西。号令之旗能够提供护甲,魔法抗性和生命回复,同时拥有强化小兵的主动效果和防御塔附近的加速被动效果。于8.12版本被移除。
物品属性:
+60护甲
+30魔法抗性
+125%基础生命恢复
唯一主动—晋升:极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。
唯一被动—据点冲刺:当在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。
扩展资料:
号令之旗的小兵是魔免单位,而且强化后非常的变态,就算是高地塔也要打上十几秒的时间!而对手凯南的法术还不管用,比赛中期,厂长回家掏出了一面【号令之旗】,因此pawn配合厂长的号令之旗打出了意外的分推效果。
号令之旗的突然火热的原因大概是多方位的,8.3&8.4版本中,对于这些清兵伤害以魔法伤害为主的坦克而言,号令之旗强化过之后的魔免大炮车就是一场噩梦,但同时对他们来说,号令之旗对于这些缺乏单带能力的坦克来说也是一个出色的单带装备。
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1.号令之旗
唯一主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。
2.男爵buff
小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵。
o所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
o近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
o远程小兵:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
o炮车
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
o超级兵
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
唯一主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。
2.男爵buff
小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵。
o所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
o近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
o远程小兵:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
o炮车
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
o超级兵
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
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金属大师的W技能,可以使小兵护甲提高,并且对周围单位造成伤害,努努的W技能可以提高小兵的攻击速度和移动速度,击杀大龙后的BUFF提高周围所有小兵的属性,并且进化。拆除对方水晶,派出超级兵进行攻击。
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命令战旗
法系拆塔物品。
合成:爆裂魔杖和英勇徽章。
唯一光环:为附近同伴提供生命恢复。
唯一光环:为附近小兵提供x%伤害加成。
主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(120秒冷却)。
您好这是S3 的新装备
法系拆塔物品。
合成:爆裂魔杖和英勇徽章。
唯一光环:为附近同伴提供生命恢复。
唯一光环:为附近小兵提供x%伤害加成。
主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(120秒冷却)。
您好这是S3 的新装备
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