VC mfc树形控件怎么判断一个根节点下面有几个子节点
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ItemHasChildren(hParent) //判断结点是否有子结点
hItem=GetChildItem(hParent); //获取第一个子结点
hItem=GetNextSiblingItem(hItem)); //获取下一个兄弟结点结点
只能用这三个函数进行循环计数判断,没有简单的办法。当然,你也可以自定义控件增加属性(如果频繁使用的话这个比较推荐,比较这三个函数的效率不是很高)
hItem=GetChildItem(hParent); //获取第一个子结点
hItem=GetNextSiblingItem(hItem)); //获取下一个兄弟结点结点
只能用这三个函数进行循环计数判断,没有简单的办法。当然,你也可以自定义控件增加属性(如果频繁使用的话这个比较推荐,比较这三个函数的效率不是很高)
更多追问追答
追问
自定义控件增加属性?能不能说具体点呢?我的节点都是动态添加的,是根据数据库读出来添加的。那
ItemHasChildren(hParent) 这个里面的参数怎么传
追答
hParent就是你要判断的“一个根节点”,如果你没有得到,你怎么判断它下面的节点呢。
HTREEITEM hItem=GetRootItem(); //获取根结点,可能会有多个根结点
这个就是获取根,然后还是那三个函数,合理使用,就能得到每个节点和它的子节点数目。
”自定义控件增加属性“就是你从CTreeCtrl派生一个自己的树形控件类(注意不能有ID)CMyTree,类中增加每个节点的属性(即子节点数量),添加节点用这个属性计数,然后定义一个函数获取该属性就可以了,不过派生自定义的CMyTree对编程熟悉程度要求较高,如果是新手,还是建议先熟悉基础函数的各种应用吧。
对了,wwy的回答,UINT CTreeCtrl::GetCount() 是可以用的,不过注意这个是获取的所有节点的总数,如果多于一个根节点,那么不能简单的以-1来计算。
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