魔兽世界pve火法输出手法
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1.读条的时候手不狂点火球术会比狂点火球术输出要高.在读第二个火球的时候请耐心等待当第一个火球命中后再决定继续火球或者接冲击.
2.单体输出请不要使用冰霜炸弹.
3.燃烧CD好就放不要留.除第一次外.
4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高.
5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置.若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击.
6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析.
7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要.
8.FS命中只需要15%.85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中
9.属性优先级为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>急速=精通.急速尽量堆到某一阀值.有大神更新了急速阀值.[http://nga.178.com/read.php?tid=5511665]
10.雕文推荐火冲.燃烧和唤醒.其余自己选吧.模仿雕文很赞.
输出细节:起手之前气定>上炸弹>炎爆>读火球>分两种情况1.火球暴击>读完现在手上的这个火球后马上使用冲击,看准机会使用燃烧.
2.火球无暴击继续火球直到出现1.或者炸弹时间剩余1秒.补炸弹>火球直到出现1.
为什么 1.读条的时候手不狂点火球术会比狂点火球术输出要高.
答:火球之后接冲击之详细解释:在急速高的情况下比如开了YY+触发了堕落心灵印记那么你的火球读条时间将会降低到1.5S如果加上你身上的急速等级的话很有可能会降低到1.2S左右.楼主就是这样.如果你不断按火球那么很有可能出现以下情况
第一发火球在0.75秒后命中目标并且暴击了,你第二发在读.最理想的情况是第二发火球出去之后马上接冲击.但是在读条时间短而且你不断按的情况下,在施法队列里面下一个法术有非常大的几率(事实上读条时间少于1.5S的时候你有99%的概率)会读出下一个火球而不是冲击.如果第二个火球没暴击那么你将会损失掉一次瞬发炎爆的机会.我们要如何解决这个问题呢?重点来了.
我们用1.5秒读火球这种最多的情况做模型解释.第一个火球出去之后你可以猛按读第二个火球但是.在开始读第二个火球而且猛按第三个火球之前(重点中的重点)你可以稍微的等待一下.等待0.75秒等待第一个火球命中目标判定是否暴击之后在按下下一个火球或者是直接按下冲击.事实上这样做你是不会损失哪怕一点施法时间.因为在0.75秒过后你可以看到是否暴击在之后按出来的那个技能一定会跟在施法队列之后.如果你没有等待那0.75秒而是不断按火球的话,你很有可能在第一发火球暴击之后发现了必爆的BUFF马上停止按第三个火球而去按冲击.但是因为延迟+上施法队列的原因下一个技能依然是火球而冲击缺按不出来.事实上这种情况经常发生.对比起等0.75秒再按是百害而无一利.因为施法队列只要在上一个法术读条完成之前输入指令就可以生效.但是要更改缺需要0.5秒左右的时间很多时候冲击出不来就是这个原因.给自己0.5秒判断是继续火球还是冲击用0.2秒按下技能基本上和不断按发现必爆BUFF再转按冲击是一样的.至于更多时候是2秒或者1.5秒以上的火球那么等待着0.75秒更是一点问题都没有.退一万步讲就是真的按得太慢了错过了施法队列人没有在第二个火球读出来之前按下第三个火球你最多也就是损失了0.5秒的时间读条时间但是却可以换会来一次瞬发的炎爆.
问:为什么2.单体输出请不要使用冰霜炸弹.
答:因为没有数据表明冰霜炸弹比其他2系炸弹更有优势并且冰箱炸弹冷却时间比2系炸弹长.需要补的次数远多于其他2系炸弹我们监视冲击CD和必爆BUFF
已经费力.没有必要再为此增加难度监视冰霜炸弹.
问:为什么3.燃烧CD好就放不要留.除第一次外.
答:因为燃烧CD很短+上T13特效如果你留着不用就是浪费.第一次何以配合YY和饰品触发一起用.看准时机.
问:为什么4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高.
答:可以让气定更早进CD并且炸弹可以提供10%伤害BUFF.
问:为什么5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置.若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击.
答:技能说明+出现会小延迟退1秒传染更保险.
问:6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析.
答:因为会牵涉到瞬发炎爆的生成问题.下面是具体分析
若炸弹剩下2秒就消失.你火球在读并且有必爆BUFF的情况下,你应该在这个火球读完之后使用冲击触发瞬发炎爆而不是第一时间补炸弹.因为就算炸弹小跳1-2下伤害也远远比不上一个瞬发炎爆.而提供10%BUFF是持续15S一定可以覆盖.瞬发炎爆触发之后下一个技能就是补炸弹然后是才是把炎爆放出去至于原因同CTM火法炸弹先还是炎爆先.但是因为你第二个火球出去的原因若然第二个火球不暴你也会损失掉这个瞬发的炎爆相互权衡当然就先触发炎爆再补炸弹了.瞬发炎爆不暴有5W暴击有8W而快速补炸弹只可以多跳8K左右.
若你炸弹剩下2秒就消失.你火球在读但是无必爆BUFF.你因该读完火球之后使用炸弹然后继续火球进入正常循环输出.
问:为什么7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要.
答:请看上文
问:为什么8.FS命中只需要15%.85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中.
答:暴雪娱乐规定.
问:为什么9.属性优先级为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>急速=精通.急速尽量堆到某一阀值.
答:因为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>精华帖有写我就不重复了.至于为什么精通=急速这个并不是说精通收益=急速收益.是现在还没有一个标准说明他2者之间谁优谁劣.
2.单体输出请不要使用冰霜炸弹.
3.燃烧CD好就放不要留.除第一次外.
4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高.
5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置.若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击.
6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析.
7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要.
8.FS命中只需要15%.85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中
9.属性优先级为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>急速=精通.急速尽量堆到某一阀值.有大神更新了急速阀值.[http://nga.178.com/read.php?tid=5511665]
10.雕文推荐火冲.燃烧和唤醒.其余自己选吧.模仿雕文很赞.
输出细节:起手之前气定>上炸弹>炎爆>读火球>分两种情况1.火球暴击>读完现在手上的这个火球后马上使用冲击,看准机会使用燃烧.
2.火球无暴击继续火球直到出现1.或者炸弹时间剩余1秒.补炸弹>火球直到出现1.
为什么 1.读条的时候手不狂点火球术会比狂点火球术输出要高.
答:火球之后接冲击之详细解释:在急速高的情况下比如开了YY+触发了堕落心灵印记那么你的火球读条时间将会降低到1.5S如果加上你身上的急速等级的话很有可能会降低到1.2S左右.楼主就是这样.如果你不断按火球那么很有可能出现以下情况
第一发火球在0.75秒后命中目标并且暴击了,你第二发在读.最理想的情况是第二发火球出去之后马上接冲击.但是在读条时间短而且你不断按的情况下,在施法队列里面下一个法术有非常大的几率(事实上读条时间少于1.5S的时候你有99%的概率)会读出下一个火球而不是冲击.如果第二个火球没暴击那么你将会损失掉一次瞬发炎爆的机会.我们要如何解决这个问题呢?重点来了.
我们用1.5秒读火球这种最多的情况做模型解释.第一个火球出去之后你可以猛按读第二个火球但是.在开始读第二个火球而且猛按第三个火球之前(重点中的重点)你可以稍微的等待一下.等待0.75秒等待第一个火球命中目标判定是否暴击之后在按下下一个火球或者是直接按下冲击.事实上这样做你是不会损失哪怕一点施法时间.因为在0.75秒过后你可以看到是否暴击在之后按出来的那个技能一定会跟在施法队列之后.如果你没有等待那0.75秒而是不断按火球的话,你很有可能在第一发火球暴击之后发现了必爆的BUFF马上停止按第三个火球而去按冲击.但是因为延迟+上施法队列的原因下一个技能依然是火球而冲击缺按不出来.事实上这种情况经常发生.对比起等0.75秒再按是百害而无一利.因为施法队列只要在上一个法术读条完成之前输入指令就可以生效.但是要更改缺需要0.5秒左右的时间很多时候冲击出不来就是这个原因.给自己0.5秒判断是继续火球还是冲击用0.2秒按下技能基本上和不断按发现必爆BUFF再转按冲击是一样的.至于更多时候是2秒或者1.5秒以上的火球那么等待着0.75秒更是一点问题都没有.退一万步讲就是真的按得太慢了错过了施法队列人没有在第二个火球读出来之前按下第三个火球你最多也就是损失了0.5秒的时间读条时间但是却可以换会来一次瞬发的炎爆.
问:为什么2.单体输出请不要使用冰霜炸弹.
答:因为没有数据表明冰霜炸弹比其他2系炸弹更有优势并且冰箱炸弹冷却时间比2系炸弹长.需要补的次数远多于其他2系炸弹我们监视冲击CD和必爆BUFF
已经费力.没有必要再为此增加难度监视冰霜炸弹.
问:为什么3.燃烧CD好就放不要留.除第一次外.
答:因为燃烧CD很短+上T13特效如果你留着不用就是浪费.第一次何以配合YY和饰品触发一起用.看准时机.
问:为什么4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高.
答:可以让气定更早进CD并且炸弹可以提供10%伤害BUFF.
问:为什么5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置.若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击.
答:技能说明+出现会小延迟退1秒传染更保险.
问:6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析.
答:因为会牵涉到瞬发炎爆的生成问题.下面是具体分析
若炸弹剩下2秒就消失.你火球在读并且有必爆BUFF的情况下,你应该在这个火球读完之后使用冲击触发瞬发炎爆而不是第一时间补炸弹.因为就算炸弹小跳1-2下伤害也远远比不上一个瞬发炎爆.而提供10%BUFF是持续15S一定可以覆盖.瞬发炎爆触发之后下一个技能就是补炸弹然后是才是把炎爆放出去至于原因同CTM火法炸弹先还是炎爆先.但是因为你第二个火球出去的原因若然第二个火球不暴你也会损失掉这个瞬发的炎爆相互权衡当然就先触发炎爆再补炸弹了.瞬发炎爆不暴有5W暴击有8W而快速补炸弹只可以多跳8K左右.
若你炸弹剩下2秒就消失.你火球在读但是无必爆BUFF.你因该读完火球之后使用炸弹然后继续火球进入正常循环输出.
问:为什么7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要.
答:请看上文
问:为什么8.FS命中只需要15%.85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中.
答:暴雪娱乐规定.
问:为什么9.属性优先级为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>急速=精通.急速尽量堆到某一阀值.
答:因为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>精华帖有写我就不重复了.至于为什么精通=急速这个并不是说精通收益=急速收益.是现在还没有一个标准说明他2者之间谁优谁劣.
展开全部
1.读条的时候手不狂点火球术会比狂点火球术输出要高.在读第二个火球的时候请耐心等待当第一个火球命中后再决定继续火球或者接冲击.
2.单体输出请不要使用冰霜炸弹.
3.燃烧CD好就放不要留.除第一次外.
4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高.
5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置.若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击.
6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析.
7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要.
8.FS命中只需要15%.85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中
9.属性优先级为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>急速=精通.急速尽量堆到某一阀值.有大神更新了急速阀值
10.雕文推荐火冲.燃烧和唤醒.其余自己选吧.模仿雕文很赞.
输出细节:起手之前气定>上炸弹>炎爆>读火球>分两种情况1.火球暴击>读完现在手上的这个火球后马上使用冲击,看准机会使用燃烧.
2.火球无暴击继续火球直到出现1.或者炸弹时间剩余1秒.补炸弹>火球直到出现1.
2.单体输出请不要使用冰霜炸弹.
3.燃烧CD好就放不要留.除第一次外.
4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高.
5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置.若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击.
6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析.
7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要.
8.FS命中只需要15%.85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中
9.属性优先级为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>急速=精通.急速尽量堆到某一阀值.有大神更新了急速阀值
10.雕文推荐火冲.燃烧和唤醒.其余自己选吧.模仿雕文很赞.
输出细节:起手之前气定>上炸弹>炎爆>读火球>分两种情况1.火球暴击>读完现在手上的这个火球后马上使用冲击,看准机会使用燃烧.
2.火球无暴击继续火球直到出现1.或者炸弹时间剩余1秒.补炸弹>火球直到出现1.
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