战士宏设定
狂暴之怒,命令怒吼,这俩技能如果常用,自我感觉非常好,但是手懒去点!他们放的位置也比较远!可不可以让他俩跟其他技能绑一起,如果冷却就忽视,没冷却,就顺带放出来了!初步想是...
狂暴之怒,命令怒吼,这俩技能如果常用,自我感觉非常好,但是手懒去点!他们放的位置也比较远!可不可以让他俩跟其他技能绑一起,如果冷却就忽视,没冷却,就顺带放出来了!初步想是狂暴之怒和巨人绑一起!命令怒吼不知道和谁不共,我是武器战,请大家帮帮忙!问题较繁琐望大神仔细帮忙!再推荐几个较常用宏!482武器战拜谢!!!
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1个回答
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狂暴之怒没有公共CD,可以跟其他技能绑定在一起,跟巨人绑定在一起是个不错的选择,提供10点怒气的同时,也增加10%伤害。
命令怒吼就算了,这个有公共CD,只能跟没公共CD的技能绑一起施放。
#showtooltip
/use 狂暴之怒
/use 致命平静
/use 巨人打击
其他好用的宏:
1、冲锋,援护宏
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/use [mod,@focus,exists,harm]冲锋;[mod,@focus,exists,help][@mouseover,exists,help][help]援护;[harm]冲锋
/use [harm]断筋
作用:取消剑刃风暴和保护之手,焦点敌对并存在时,按ALT焦点冲锋;焦点友善且存在时,按ALT焦点援护;鼠标指向友善且存在时,施放援护;目标友善时施放援护;目标敌对时施放冲锋;目标敌对时,施放断筋。
依次从上到下,从左到右判定条件并施放技能。
2、战旗捍卫宏
#showtooltip 捍卫
/目标 挫志战旗
/目标 挑战战旗
/cast [help,exists]捍卫
/targetlastenemy
/castsequence 挑战战旗,挫志战旗
作用:目标选择挫志战旗、挑战战旗;战旗存在且友善时施放捍卫;返回上一个目标;轮流施放挑战、挫志战旗。
这两个宏是我在用的,实测效果很好,战旗捍卫宏要多点两下,有战旗时第一下就能援护,没战旗时会出个战旗的圈,点击放置战旗,然后再点下这个宏就直接捍卫,目标全程不切换,不丢失。
其他的输出宏主要就是6开技能爆发宏,然后鼠标指向投掷宏(可以绑定在其他近战技能上,被冰环、缠绕等定身时可以不停得投掷小飞刀恶心人)
另外把常用的装备配置用装备管理器设置个SUIT,然后方便且装备
做个剑盾的suit,用“/equipset 剑盾”跟盾反和盾墙做个宏,点两下就可以换上剑盾并施放盾墙和盾反。
再做个双手武器的suit,用“/equipset 双手武器”跟一个输出技能绑定在一起,可以在需要输出时就换上双手武器
命令怒吼就算了,这个有公共CD,只能跟没公共CD的技能绑一起施放。
#showtooltip
/use 狂暴之怒
/use 致命平静
/use 巨人打击
其他好用的宏:
1、冲锋,援护宏
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/use [mod,@focus,exists,harm]冲锋;[mod,@focus,exists,help][@mouseover,exists,help][help]援护;[harm]冲锋
/use [harm]断筋
作用:取消剑刃风暴和保护之手,焦点敌对并存在时,按ALT焦点冲锋;焦点友善且存在时,按ALT焦点援护;鼠标指向友善且存在时,施放援护;目标友善时施放援护;目标敌对时施放冲锋;目标敌对时,施放断筋。
依次从上到下,从左到右判定条件并施放技能。
2、战旗捍卫宏
#showtooltip 捍卫
/目标 挫志战旗
/目标 挑战战旗
/cast [help,exists]捍卫
/targetlastenemy
/castsequence 挑战战旗,挫志战旗
作用:目标选择挫志战旗、挑战战旗;战旗存在且友善时施放捍卫;返回上一个目标;轮流施放挑战、挫志战旗。
这两个宏是我在用的,实测效果很好,战旗捍卫宏要多点两下,有战旗时第一下就能援护,没战旗时会出个战旗的圈,点击放置战旗,然后再点下这个宏就直接捍卫,目标全程不切换,不丢失。
其他的输出宏主要就是6开技能爆发宏,然后鼠标指向投掷宏(可以绑定在其他近战技能上,被冰环、缠绕等定身时可以不停得投掷小飞刀恶心人)
另外把常用的装备配置用装备管理器设置个SUIT,然后方便且装备
做个剑盾的suit,用“/equipset 剑盾”跟盾反和盾墙做个宏,点两下就可以换上剑盾并施放盾墙和盾反。
再做个双手武器的suit,用“/equipset 双手武器”跟一个输出技能绑定在一起,可以在需要输出时就换上双手武器
追问
关于你第一个给的宏,想问下,释放顺序,如果前面的冷却是不是自动释放后边的?
追答
是的 前面的不可以释放的话就自动判定后面的 ,但是这个宏好像没什么轮换。
就是友善的各种条件下援护,敌对的各种条件下冲锋,然后只有接近敌对目标,按下宏都挂断筋
芬尚
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