ActionScript2.0还是3.0 学哪个好?
本人正在学习flash主要应用于网页设计中以及一些简单flash互动程序对ActionScript2.0稍微有点基础想趁现在没在ActionScript2.0上花太多时间...
本人正在学习flash 主要应用于网页设计中 以及一些简单flash互动程序
对ActionScript2.0稍微有点基础 想趁现在没在ActionScript2.0上花太多时间时 选择下学哪个版本 我看了ActionScript3.0的教程 变化比2.0大多了 不知道难度比2.0怎么样? 教程也比2.0少多了!
希望 GG JJ DD MM们帮忙!
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对ActionScript2.0稍微有点基础 想趁现在没在ActionScript2.0上花太多时间时 选择下学哪个版本 我看了ActionScript3.0的教程 变化比2.0大多了 不知道难度比2.0怎么样? 教程也比2.0少多了!
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2.0徘徊在过时与不过时的边缘,
如果你是个做普通效果的,或者平面的,2.0足够了,并且普通效果2.0要快,代码要少;如你要做按钮动作,2.0写法:btn.on(press){}//貌似这样,快忘记了;而3.0要加侦听什么的:btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);function onMouseDown(e:MouseEvent);
如果你想走程序员,主要是编程的道路的话,肯定是3.0,楼上说的对,我们有FLEX 又是一门OOP语言,3.0开发的脚本执行效率高,而且也是你做FLEX RIA的基础哦;
再比如,做什么电子杂志啊什么的里面的一些动态效果,2.0足矣;
忘斟酌;
个人建议,要学就学好了,3.0,赚大钱去,会点普通的效果是个做平面的都会把应该;
推荐书<ActionScript3.0殿堂之路><ActionScript3.0 CookBook> 学会了可以研究FLEX架构 <Flex>第一步 是我看的
如果你是个做普通效果的,或者平面的,2.0足够了,并且普通效果2.0要快,代码要少;如你要做按钮动作,2.0写法:btn.on(press){}//貌似这样,快忘记了;而3.0要加侦听什么的:btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);function onMouseDown(e:MouseEvent);
如果你想走程序员,主要是编程的道路的话,肯定是3.0,楼上说的对,我们有FLEX 又是一门OOP语言,3.0开发的脚本执行效率高,而且也是你做FLEX RIA的基础哦;
再比如,做什么电子杂志啊什么的里面的一些动态效果,2.0足矣;
忘斟酌;
个人建议,要学就学好了,3.0,赚大钱去,会点普通的效果是个做平面的都会把应该;
推荐书<ActionScript3.0殿堂之路><ActionScript3.0 CookBook> 学会了可以研究FLEX架构 <Flex>第一步 是我看的
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建议你还是学习一下3.0,因为3.0已向OOP思想迈进了一大步,并且有权威性的IDE的支持(FLEX Builder),相信你学好了3.0,那么你学习flex 会更容易。
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这个as3.0与差别比较大,语言结构有点变化,
比起as2.0多了一些功能,比如正则表达式,不过
大多数教程延续了as2.0所以比较少
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