lol风女出装

上网大体查了一下,大概分为两类:一类是法强出帽子之类的;另一类是多处团队装,到底怎么出比较好呢?(我一般出团队装)... 上网大体查了一下,大概分为两类:一类是法强出帽子之类的;另一类是多处团队装,到底怎么出比较好呢?(我一般出团队装) 展开
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健康暗室
推荐于2016-08-28 · TA获得超过1288个赞
知道小有建树答主
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优点:440多的移动速度,两个打断技能,2个打断对方阵营技能,有全团加速和单体减速,有增加攻击力和护盾,可以大范围加血,试问,有那个辅助可以做到?
  缺点:没有击杀快感,辅助的风女很少有超神的时候,因为游走时间长所以钱成了问题
  团队中的定位
  作为LOL的首席辅助,包眼是必须的,以及在游戏中期买
  先知药剂 反拆也是基本,要明白自己的定位和辅助的心,思路清晰的去做每一次风吹和大,盾不仅可以吸收伤害还可以增加攻击力,攻击力相当一把BF。要永远在团队后面。做事一团队照想。
  如果你在下路养人,基本是很少A兵的,不少时候我在下路养队友十多分钟只A 1~3个兵,
  越是在高端局,风女的装备越是难以出全,因为需要大量的金钱去买眼,所以,请带着一颗平常心。
下路一个掌握着团队至关重要的一条线路,adc的发育决定着你后期的团队节奏,而辅助的存在必然关系到adc的发展。之前玩了很多带加血的英雄,而在这个普遍削了加血的时代,下路基本上不会和你耗,一个对adc没有保命技能的辅助此时在线上就会显得十分被动,而风女正是一个集进攻和防御攻守兼备的辅助英雄,自身的控制技能堪称完美。
LOL风女技能使用心得:
顺风而行:【被动技能增加有所友方英雄移动速度 3%
顺风而行:【被动技能,无快捷键。】
增加有所友方英雄移动速度 3%
· 顺风而行[ 被动 ]增加所有友方英雄的移动速度3%
和好运姐一样增加移动速度,不多,虽然只有3%但是也许就是这么3%可以让你1秒1秒的脱离敌人的追杀,或者追杀到比你慢的敌人,也是风女风筝的基础
飓风呼啸[ Q ]迦娜召唤一股强力的旋风,释放后会对其经过的所有敌人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。击飞高度80+10*蓄力秒数。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。
· 冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
· 施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 点魔法值
· 施法距离:1100-1900
前期点上1级就好,Q技能可以蓄力,蓄力充能时间越长伤害越高,但是大多数时候都没有时间让你蓄力,至于清兵推线的时候,该技能的使用大多都是在控制敌方英雄准备对队友造成伤害前和打断对方英雄技能,来帮助队伍的追杀或者逃命,比如牛头的WQ二连,嘉文的EQ二连,以及打断努努的大招等,合理的掌握时机,随时保证Q技能的CD,使用的好的话团战甚至能够一起吹起5个人。

· 和风守护[ W ]被动效果:提升迦娜 8 / 10 / 12 / 14 / 16 %的移动速度,并允许她穿越任何单位。主动效果:迦娜将她的精灵推向敌人,造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并减少他们24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移动速度,持续4秒。当该技能尚未冷却时,将暂时失去被动效果。
· 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
· 施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 点魔法值
· 施法距离:600
副加技能,被动提供稳定的移动速度加成,也为风女的风筝奠定了基础,主动的使用可以对敌方英雄造成魔法伤害并减速对方,在顺风而行和和风守护的被动下,即使只有一双草鞋,移动速度也不逊于二级鞋子,合理的利用被动的穿越任何单位,穿越小兵来卡对方的走位。

· 风暴之眼[ E ]迦娜为她的目标召唤护罩,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法术伤害*0.9)点伤害,并提升他们14 / 23 / 32 / 41 / 50点攻击力,持续5秒(可以作用于炮台)。
· 冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
· 施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
· 施法距离:800
主要加点技能,提供吸收伤害的护盾,同时增加固定的攻击力加成,同样作用于防御塔。风暴之眼的使用要掌握好时机,盾的加成会随着蹲的破裂而消失,所以,当队友ADC要去和对面ADC拼一波的时候要及时的套上盾,团战的时候也可以给前排的Tank套上护盾,以减免队友承受的伤害。但是大多数时候,盾的主要功能还不是防御为主,主要是该技能可观的攻击力加成,满级可以提供稳定的50攻击力,相当于一件暴风大剑还多,所以没其他必要的时候请频繁的给自己的ADC套上盾吧。

· 复苏季风[ R ]迦娜击退周围的敌人,并引导能够治疗的轻风,每秒为周围友军恢复 70 / 110 / 150(+法术伤害+0.35)点的生命值,持续5秒。
· 冷却时间:120 / 120 / 120 秒
· 施法消耗:150 / 225 / 300 点魔法值
· 施法距离:875
这个技能也是迦娜最难掌握的技能了,很多玩家也就是因为掌握不好复苏季风的使用而成为“最佳第六人”。
也是迦娜带闪现的理由,使用这个技能来让队友脱离战斗-重新加入战斗/分割战场,都可能让你们赢得团战。甚至作为一个辅助,这个技能是决定你们团战结果的技能。大招的击退效果可以将敌人击退并穿越地形,当团战所处是小地形的时候,如果击退距离有大于地形的限制距离,那么被击退的单位则会穿越地形。
大招是个很好的反控技能,当对方有人切后排的时候果断的开大招吹开,或者,像加里奥,努努等敌方英雄抓住友方走位失误开启大招的时候,果断开启大招打断吹开。
这个技能同时也可以用于治疗,但是很少把他用于这个方面,一般情况下只有在小团战胜利打完后,残血抓紧时间打小龙等紧急时间,或者队伍是稻草人,莫甘娜这种团控英雄,还是等到打完团战后老老实实的加血带线推塔吧。更多的时候,闪现+大招来让你的队友脱离控制,或者把敌人分割推向一部分让队友XXOO往往更常用。
LOL风女天赋:
  标准的0-9-21的天赋。9点防御天赋没有点到【召唤师的决断】是因为召唤师技能没有带治疗术,这个版本的治疗术被削了,所以1点点到增加魔法抗性同时点出下面的 【耐久】,21点通用天赋中,没有点到【冥想】是因为在我的符文中已经嵌入了成长的回蓝,所以我更倾向于移动速度,如果你的符文中是增加移动速度的话,这里你可以把天赋点投入到增加回蓝上面。1点点到【侦查】上,很多人忽略这一点天赋,其实这点【侦查】是很强大的,可以给你提供额外的5%的视野(55码),有的时候配合巧妙的眼位,可以看到平时不能侦查的地方。
LOL风女符文搭配

符文:
红色:护甲x9,普通属性。
当然你也可以考虑固定攻击符文,来增加前期的骚扰能力。辅助的前期平A也很关键。
黄色:护甲x9,最佳属性。
基本上黄色护甲是所有符文中毋庸置疑的。
蓝色:成长 魔法抗性x5 最佳属性 成长 回蓝x4 普通属性。
也可以全部的成长魔法抗性,这样的话,为了保证自己的有足够的蓝,你可能会牺牲其他天赋点来去点到【冥想】上,看自己喜好。
精华:加钱精华,每10秒增加3g。
配合天赋中的【贪婪】+2g/10秒等于每5g /10秒,相当于一件工资装。
我这套符文红色和黄色都是固定的护甲,这样便于早期的对线和增加前期的骚扰能力。 LOL风女出装心得:出装:(标准的辅助光环装为主)
早期对线:
没有什么特殊要做的,首先保证你的眼提供视野,视野消失-补眼。然后空闲的时候可以去骚扰对方ADC或者辅助,拼的时候及时的给ADC提供护盾。不要浪费你的蓝和控制技能,随时保证好这些技能的CD时间。
中期游戏:
有了先知后,更多的去对面覆盖上你的视野,排妍控制视野,就是掌控了游戏。小龙,河道,甚至是对面的红蓝Buff区域。掌握好小龙的时间,去跟紧队伍,保证每次重要的团战都会在场或者第一时间感到支援。
后期游戏:
基本和中期差不多。掌握你们的情况,并且多在小路放眼防止被埋伏。
让队友保护你叉眼,不要用脸探草丛。永远不要落单,5个人一起走。
团战:
1.保护后排adc。总是做好这一点。
2.使用QR技能来反控对方,或者主动控制对方,因为你的Q技能距离很远。
3.保持清醒的头脑(否则不要做无畏的牺牲)随时做好闪现大分割对面阵型的准备,
最好是可以把脆皮吹到你们队伍中。
如果整个团战你做到上面的几点还是死了,不要灰心。
记住,一个辅助永远得要考虑下面的游戏,因为你还有队友!

最后 笔者可以告诉你 一件事
辅助么 仙女转贤者 然后鞋子 龟壳 当中看情况买眼药水 每次回家带好眼睛 如果打的很被动那就在做把加钱刀
大件基本就2个 狂想曲和军团盾 看团队 如果对方放风筝能力或者自己队伍要冲击力的 就早点出狂想曲 反之就是军团盾 然后在出狂想曲
这2个出好 后面就随意了 尽量出点对团队意义大的 对过adc发的好 龟壳可以转兰顿或者老鹰出个冰心也可以 自己adc没有吸血 你帮他出个旗子等等
线上e套的快点 尽量控制下路3片草丛的视野 早点买眼药水对这个很有帮助 对方远程来补刀 你q他 让他漏刀 1个也好的 进攻 你q起来 w减速 adc上来一波 血量少 你可以跑到前面去开大 吹回来 防守的话 差不多 风女除非有把握或者保adc否则别冲前面 永远在后面
追问
怎么还有龟壳?
追答
。。。是吗?狂徒吧。。。还是中亚沙漏
百度网友4ec9ddf
2012-12-28 · TA获得超过758个赞
知道小有建树答主
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Q:主要用于打乱阵型,快速释放可以很好控制对方。W:被动增加自己的移动速度让迦娜可以很快游走支援,主动减速也可有效为GANK带来成功率。E:无论用于守塔还是保人都能提供很高的护盾和伤害加成。R:迦娜的灵魂技能,能否掌握好这个技能对于迦娜来说尤为重要。被动技能:非常有用的团队增益技能,让团队在前期就有很大的优势。
作为一个强力辅助的存在,因此在路人局中往往很难看到迦娜的出现,即使有也是作为法伤或物理输出的存在,但若想真正发挥迦娜的团队作用,还是作为辅助更好,因此我们不妨也试试当辅助为团队无私奉献的感觉吧。
打法分析:作为纯辅助的迦娜不是在战场收人头或抢补刀的,更多的时候是来养你们队伍的DPS。前期主要以保下路的Carry为主,开盾保护他补刀,用W骚扰对方补刀,适当时刻用Q可以打乱对方阵型,不管是逃命还是GANK都会有很大的效用。到达6级后就是风女全辅助时代的到来。前期先满W提高迦娜的移动速度能有效进行游走,作为辅助,迦娜包眼是必须的,在游戏中期可买先知药剂进行排眼,并要有一颗辅助的心,不要头脑发热想冲上去抢人头,为队友去吹每一次风和开大套盾,永远在团队后面,做事一心为团队着想。另外注意盾是可以给塔的,并会增加塔的攻击力,风筝更是迦娜的必修课,在单独遇到对手时无数次风筝对手拖到我方队友到来就是迦娜的任务。要时刻准备用Q去打断类似努努,稻草人这类吟唱性的大招,而开大的时机则是衡量一个风女是否优秀的最大标准。试着去做一个让所有人都喜爱的辅助吧。
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宅里花匠
2013-07-07 · TA获得超过3544个赞
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匹配中的风女,一般是辅助路线主要是要做好视野,买眼,然后条件好出龟壳和贤者之石,买先知药水排眼然后就是一些光环装,比如军团圣盾啊,皇冠啊等等 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
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轻轻壹刀
2012-12-28 · TA获得超过104个赞
知道答主
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先工资装,CD鞋、还有700的那个石头眼,必出、省很多买眼的钱~先出CD吧、军团圣盾(上面还有)、皇冠、冰甲、AP装不用出,辅助么,就是不靠装备就能打出效果,多为控、宝石E要伤害?琴女就是一暴利狂,出个泪滴无脑QWEQWEQWE...CD短,弥补一下AP加成的那部分,努努说实在的,E1.0AP加成,R2.5加成,你能一直开大?一直E?不就一个无限W给ADC么、让ADC多个红叉、风女怎么说,真TM要技术,闪现开大,要是能把对面脆皮吹过来,肉和突进吹回去,那你...沃茨奥、你逆天了,突进过来就Q挡住,脆皮要逃W过去,只是不能奶血,其实E很快很及时的话~没奶血那一说了~大就是吹飞,除非你们顺风顺的把风女被动变成300%移动速度- -、一个大全队都满血...在试练之地玩AP风女不错,以前AP风女不是没有,Q蓄气满了的伤害...CD,硬伤,脆皮,硬伤...Q的控如果不蓄气很长时间,击飞的时间也很短,硬伤...建议玩个努努或者琴女~风女主E副W,努努主W,琴女主Q
追问
你的意思是说:辅助装,没商量。是不?
追答
其实辅助就是插眼的- -、地图控住就行了,给ADC一个盾,保证ADC活着输出就行,但是不能送啊、风女闪现大真的很犀利
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974025769
2012-12-28 · 贡献了超过108个回答
知道答主
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我觉得还是出辅助
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