3DMAX 材质球漫反射颜色和渲染出的颜色不一样 何解?!
看图就算有点色差也不需要差距这么大吧~用的3DMAX2010版本VR1.5SP4以前我一直用的2009VR1.5SP4没遇到过这问题,电脑坏了换别人的用,就发现这个了~就...
看图 就算有点色差 也不需要差距这么大吧~
用的3DMAX2010版本 VR1.5SP4
以前我一直用的2009VR1.5SP4 没遇到过这问题,电脑坏了换别人的用,就发现这个了~ 就是一般的VR材质没混合没高光啥都没调的 只给了漫反射颜色 到底肿么回事?高手快来指点一下~ 展开
用的3DMAX2010版本 VR1.5SP4
以前我一直用的2009VR1.5SP4 没遇到过这问题,电脑坏了换别人的用,就发现这个了~ 就是一般的VR材质没混合没高光啥都没调的 只给了漫反射颜色 到底肿么回事?高手快来指点一下~ 展开
2012-12-30
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这个原因很简单,主要是因为灯光所影响,加之你是用VR的,灯光的漫反射把你的物体提亮了,还有一个你要记住的是,做效果图的好效果是靠经验和不断调整数值所达到的,不可能全部一次到位,所以你要渲染出比画面深的颜色,你只要在材质球把颜色对应加深,或者用材质代理,希望能对你有帮助。。。祝你好运。。。
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光可以 改变颜色 你的灯光
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环境光的原因?试试更改灯光的参数= =初学路过
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