VB怎么用比较好的方法将多个图片和音频文件打包起来,并用代码快速读取并显示或播放出来,给个指导方向
如题,一般的游戏或者程序都会把图片、文本和音频文件保存在一个或几个大文件中,使用的时候再读取,请问那个大文件时怎么做到快速存取的?...
如题,一般的游戏或者程序都会把图片、文本和音频文件保存在一个或几个大文件中,使用的时候再读取,请问那个大文件时怎么做到快速存取的?
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方法很多,各有利弊。简单说一下。
1、使用一个MDB,把多媒体数据序列化后保存在备注字段里。
2、可以使用第三方压缩组件。最传统的应该是ZLib。相关资料很多,你自己查一下吧。
3、自定义一个文件格式,自己写读写函数。经典例子可参考暴雪的游戏,知道MPQ吧?这里面MDB法最简单,但是功能单一,很多辅助能力非常弱。压缩法就好的多了,但是你得自己选择合适的第三方组件(注意:zlib不是CopyLeft的)。自定义文件格式的做法可以达到最高效率,但是代码复杂,需要考虑的部分非常多。比如:索引的编制、超大文件的处理、单文件提取和批量提取、更名和修改以及很多性能问题。至于加密和压缩,到可以暂时放在一边。
1、使用一个MDB,把多媒体数据序列化后保存在备注字段里。
2、可以使用第三方压缩组件。最传统的应该是ZLib。相关资料很多,你自己查一下吧。
3、自定义一个文件格式,自己写读写函数。经典例子可参考暴雪的游戏,知道MPQ吧?这里面MDB法最简单,但是功能单一,很多辅助能力非常弱。压缩法就好的多了,但是你得自己选择合适的第三方组件(注意:zlib不是CopyLeft的)。自定义文件格式的做法可以达到最高效率,但是代码复杂,需要考虑的部分非常多。比如:索引的编制、超大文件的处理、单文件提取和批量提取、更名和修改以及很多性能问题。至于加密和压缩,到可以暂时放在一边。
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