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这个真不好说啊 未来这个英雄可玩性很强 出装太灵活了 可以打的位置也很多 你说要一套出装 到底是什么位置的呢 你的出装要根据对面的和己方的情况出装 而且你出装的先后也会影响局势和自身的发育 不过我大致跟你说一下几种比较常见的
1、常规的上单半肉杰斯 这种出装是最常见的 用于上单 其中三项是核心装备 后期一套大致是 免伤鞋 三项 饮血 蓝盾 狂徒 还有复活甲(分叉收益不高 不推荐) 我所说的只是一个上单杰斯的标准出装 因为杰斯这个英雄太灵活了 就算是标准的出装 你出装的先后顺序也会影响 前中期的局势 比如你自己方的adc是小炮或是皮城 类似这样的英雄 很吃装备 在中期需要发育 还不能给前中期的团战 提供很客观的伤害时候 那么你可以考虑先出饮血 在中期的团战 充分发挥远程形态的QE连击 在伤害输出上可以弥补这一劣势 从而有能帮助adc顺利过渡到后期 如果对面的半肉比较多 那么又可以吧饮血换成轻语 你的远程第一下攻击是有破甲效果的 再加上轻语的特效 点人是很疼的 当然一般标准出装的杰斯 会有一个很明显的劣势 就是后期的伤害略显不足 远程的QE连击打人不疼 近战的E CD比较长 击退而且用不好 容易帮助对面逃跑
2、poke流杰斯 就是充分利用杰斯远程形态的QE连击 在团战之前对对方进行磨血消耗 Q的加成是1.2装备攻击力的ad加成 穿过E的门 伤害增加了40% 加成大概能到1.7的ad加成 这是个非常恐怖的伤害 杰斯的QE伤害高 射程远 利用这一优势 可以考虑杰斯完全出极限输出流的 这种杰斯偏刺客 需要很好的走位和熟练的QE连击的手法 其中出装就很简单了 减CD鞋就是饮血加饮血加饮血 当然了缺点是有的 那就是QE连击的CD时间比较长 需要蓝BUFF或是一些减CD的装备进行辅助 QE连击的强大耗血能力 在双方对峙和僵持的时候 利用对面的脆皮一个不小心的走位 都会打到掉很近半管的血
3、打野杰斯 你没听错 杰斯是可以打野的 而且S3以后 随着红爪价格的调低 更强化了杰斯的打野能力 杰斯打野的亮点是W 近战的aoe伤害不说 出了红爪的杰斯可以利用远程形态的W很轻松触发红爪的特效 而且gank能力 远程形态起手QE连击 穿过电门 切换形态 Q中减速 用E打回来 这一套爆发虽然操作起来比较难 但是伤害是很恐怖的 另外一个好的杰斯 应该熟练的运用QE连击 而不是EQ连击 就会先Q后开电门加速 打野出装大致是 免伤鞋 打野灯 冰爪 饮血 干扰水晶 蓝盾。。。。
打了这么多 我实在是累了 还有很多 我自己还想了一种 就是尝试用杰斯出兰德里的折磨 兰德里是对减速有翻倍加成的 如果团战的时候 近战一个Q进去范围减速 开W伤害应该是很可观的 不过这个只是个想法 因为这件装备合成的过程对于杰斯是比较痛苦的 除了那个特效 其他的属性对于给杰斯提供的加成比较低 杰斯这个英雄非常的灵活 有人说他虽然有6个技能 但是每个技能都不突出 但是我想说 很多的时候 一个英雄的强弱 装备也是起到决定性的作用的 随着S3的到来 装备的变换 很多S2的不算热门的英雄 现在脱颖而出 皮城可以达到三枪一个被动 ad凯南的崛起 as流的增强 所以玩什么英雄不能拘泥于一成不变的出装 神装只是告诉你 可以将某一个英雄的特点发挥到最大化的可能性 但它并不是一个万能的模板 杰斯的6个技能更是打法多样 层出不穷 在充分理解这个英雄基础上 根据实际的情况 指定你的出装思路和打法路线 这才是真正会玩游戏的人。。。
1、常规的上单半肉杰斯 这种出装是最常见的 用于上单 其中三项是核心装备 后期一套大致是 免伤鞋 三项 饮血 蓝盾 狂徒 还有复活甲(分叉收益不高 不推荐) 我所说的只是一个上单杰斯的标准出装 因为杰斯这个英雄太灵活了 就算是标准的出装 你出装的先后顺序也会影响 前中期的局势 比如你自己方的adc是小炮或是皮城 类似这样的英雄 很吃装备 在中期需要发育 还不能给前中期的团战 提供很客观的伤害时候 那么你可以考虑先出饮血 在中期的团战 充分发挥远程形态的QE连击 在伤害输出上可以弥补这一劣势 从而有能帮助adc顺利过渡到后期 如果对面的半肉比较多 那么又可以吧饮血换成轻语 你的远程第一下攻击是有破甲效果的 再加上轻语的特效 点人是很疼的 当然一般标准出装的杰斯 会有一个很明显的劣势 就是后期的伤害略显不足 远程的QE连击打人不疼 近战的E CD比较长 击退而且用不好 容易帮助对面逃跑
2、poke流杰斯 就是充分利用杰斯远程形态的QE连击 在团战之前对对方进行磨血消耗 Q的加成是1.2装备攻击力的ad加成 穿过E的门 伤害增加了40% 加成大概能到1.7的ad加成 这是个非常恐怖的伤害 杰斯的QE伤害高 射程远 利用这一优势 可以考虑杰斯完全出极限输出流的 这种杰斯偏刺客 需要很好的走位和熟练的QE连击的手法 其中出装就很简单了 减CD鞋就是饮血加饮血加饮血 当然了缺点是有的 那就是QE连击的CD时间比较长 需要蓝BUFF或是一些减CD的装备进行辅助 QE连击的强大耗血能力 在双方对峙和僵持的时候 利用对面的脆皮一个不小心的走位 都会打到掉很近半管的血
3、打野杰斯 你没听错 杰斯是可以打野的 而且S3以后 随着红爪价格的调低 更强化了杰斯的打野能力 杰斯打野的亮点是W 近战的aoe伤害不说 出了红爪的杰斯可以利用远程形态的W很轻松触发红爪的特效 而且gank能力 远程形态起手QE连击 穿过电门 切换形态 Q中减速 用E打回来 这一套爆发虽然操作起来比较难 但是伤害是很恐怖的 另外一个好的杰斯 应该熟练的运用QE连击 而不是EQ连击 就会先Q后开电门加速 打野出装大致是 免伤鞋 打野灯 冰爪 饮血 干扰水晶 蓝盾。。。。
打了这么多 我实在是累了 还有很多 我自己还想了一种 就是尝试用杰斯出兰德里的折磨 兰德里是对减速有翻倍加成的 如果团战的时候 近战一个Q进去范围减速 开W伤害应该是很可观的 不过这个只是个想法 因为这件装备合成的过程对于杰斯是比较痛苦的 除了那个特效 其他的属性对于给杰斯提供的加成比较低 杰斯这个英雄非常的灵活 有人说他虽然有6个技能 但是每个技能都不突出 但是我想说 很多的时候 一个英雄的强弱 装备也是起到决定性的作用的 随着S3的到来 装备的变换 很多S2的不算热门的英雄 现在脱颖而出 皮城可以达到三枪一个被动 ad凯南的崛起 as流的增强 所以玩什么英雄不能拘泥于一成不变的出装 神装只是告诉你 可以将某一个英雄的特点发挥到最大化的可能性 但它并不是一个万能的模板 杰斯的6个技能更是打法多样 层出不穷 在充分理解这个英雄基础上 根据实际的情况 指定你的出装思路和打法路线 这才是真正会玩游戏的人。。。
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我推荐装备如下
前期鞋子 2多兰 残暴
中期 女神之泪 饮魔 冰川
中后期 魔宗利刃(最先合的大件)很适合杰斯,他的技能多CD短,7分钟可以叠到魔切,后期的输出很有保障,性价比很高 接着再合一个黑切也不错
配合魔切的被动,出一个冰霜,提高生存能力,减15的CD对杰斯来说也十分有用,而且冰霜的合成公式改了,前中期只用先出个冰川
提乌斯之噬基本是必出的,因为现在的上单大部分还是魔伤,但我都是较后合成,前中期饮魔剑就够了。
看打不打的顺出几件攻击,或抗装,别的我觉得都不是杰斯的必要装备,可以看情况出,但杰斯最需要的攻击力,和抗装,攻速暴击什么的对杰斯而言都是次要的
这样你中期的时候,有足够的火力,后期也可以有输出和生存能力
前期鞋子 2多兰 残暴
中期 女神之泪 饮魔 冰川
中后期 魔宗利刃(最先合的大件)很适合杰斯,他的技能多CD短,7分钟可以叠到魔切,后期的输出很有保障,性价比很高 接着再合一个黑切也不错
配合魔切的被动,出一个冰霜,提高生存能力,减15的CD对杰斯来说也十分有用,而且冰霜的合成公式改了,前中期只用先出个冰川
提乌斯之噬基本是必出的,因为现在的上单大部分还是魔伤,但我都是较后合成,前中期饮魔剑就够了。
看打不打的顺出几件攻击,或抗装,别的我觉得都不是杰斯的必要装备,可以看情况出,但杰斯最需要的攻击力,和抗装,攻速暴击什么的对杰斯而言都是次要的
这样你中期的时候,有足够的火力,后期也可以有输出和生存能力
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上单这个位置的话,成型装鞋不是护甲就是水银,饮血,魔切,三项,不够肉的话出个狂徒,冰锤没必要,他的减速三项可以提供,如果你想要更高的输出就无尽或饮血,轻语等,破败王者之刃我也比较推荐,切记不要堆攻速,他主要是技能输出,而不是靠普攻,而w技能能提供最高的攻速,防御性装备,春哥女妖都不错,看具体情况,灵活性很高的英雄,你自己去研究一套属于你自己的风格出装吧,
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