dota敌法师为什么要出狂战斧,猴子又为什么要出辉耀
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猴子分身多,一般的进程后期都出狂战
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后期都比较吃装备,所以几乎每一个后期都需要一个刷线装,一般有3个,辉耀,狂战,大电锤。不同的英雄,不同的局势选择不同。辉耀有一个稳定的神圣伤害,可以打断跳刀,可以打消耗。
雷锤,提高攻速,有一个概率aoe和一个被动aoe,耗蓝极少,适合肉盾型英雄带线,冲脸。狂战有溅射,有回复,合成平滑。
敌法之所以选择狂战,因为首先他有一非常好的机动性,闪烁,狂战的回复可以很好地回蓝持续高机动性刷钱,加上敌法本身就是一个靠实体输出的近战敏系英雄。辉耀对敌法的输出提高不明显,伤害不足,和无回复的缺点,不足以支持敌法的高机动性全图刷钱。而雷锤无法与他的法球叠加,缺点与辉耀一样,不提供属性和恢复。
猴子之所以选择辉耀是因为猴子的幻象很多,可以保证辉耀稳定且长时间的伤害。猴子本来就是一个靠人多来打架的英雄,他不需要像敌法那样必须本体上去硬钢,雷锤和狂战都不能使幻象的输出最大化。
雷锤,提高攻速,有一个概率aoe和一个被动aoe,耗蓝极少,适合肉盾型英雄带线,冲脸。狂战有溅射,有回复,合成平滑。
敌法之所以选择狂战,因为首先他有一非常好的机动性,闪烁,狂战的回复可以很好地回蓝持续高机动性刷钱,加上敌法本身就是一个靠实体输出的近战敏系英雄。辉耀对敌法的输出提高不明显,伤害不足,和无回复的缺点,不足以支持敌法的高机动性全图刷钱。而雷锤无法与他的法球叠加,缺点与辉耀一样,不提供属性和恢复。
猴子之所以选择辉耀是因为猴子的幻象很多,可以保证辉耀稳定且长时间的伤害。猴子本来就是一个靠人多来打架的英雄,他不需要像敌法那样必须本体上去硬钢,雷锤和狂战都不能使幻象的输出最大化。
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