Flash CS5.5 AS3 自己创建了一个按钮加到舞台上,怎样控制场景的转换?加在按钮上吗?
我在按钮上直接加了as:on(release){gotoAndPlay("场景3",1);}可是报编译器错误……PS:我在做一个Flash的网站,第一次做,实在不是太懂。...
我在按钮上直接加了as:
on(release)
{ gotoAndPlay("场景 3",1); }
可是报编译器错误……
PS:我在做一个Flash的网站,第一次做,实在不是太懂。 展开
on(release)
{ gotoAndPlay("场景 3",1); }
可是报编译器错误……
PS:我在做一个Flash的网站,第一次做,实在不是太懂。 展开
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你用的是as2的语法,应该将发布的actionscript版本设置成2.0
as2可以将代码写在帧上面或者按钮、影片剪辑上面,as3的话,只能将代码写在帧上面。
如果问题还没有解决,再继续交流。
as2可以将代码写在帧上面或者按钮、影片剪辑上面,as3的话,只能将代码写在帧上面。
如果问题还没有解决,再继续交流。
追问
几天没上,回复迟了,抱歉!问题解决了,我还知道了as3.0功能很强大,准备试着学学,谢谢!
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改成AS3写法 假设按钮的实例名改为mc
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clk);
function clk(e:MouseEvent):void{
gotoAndPlay(1,"场景 3");
}
场景应该写在后面
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clk);
function clk(e:MouseEvent):void{
gotoAndPlay(1,"场景 3");
}
场景应该写在后面
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把你给出的代码换成as3就不会出错了
控制场景用 影片剪辑类 去看帮助吧
控制场景用 影片剪辑类 去看帮助吧
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那是必须有问题的,你在AS3里面用AS2,那是不行的,好比你在英国说中文一样。。。。。
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