求C语言高手解答
掌握条件表达式的运算规则x>y?x:y定义整形变量和浮点变量的关键字是什么?1、C程序的注释语句分为行注释和块注释,分别怎么表示。2、C语言文件编译的目标文件或者可执行文...
掌握条件表达式的运算规则 x>y ? x:y
定义整形变量和浮点变量的关键字是什么?
1、C程序的注释语句分为行注释和块注释,分别怎么表示。
2、C语言文件编译的目标文件或者可执行文件的扩展名分别是??
3、C语言变量的三要素是什么??
4、关系运算符的等于和赋值运算符分别是什么??
5、结构化程序设计的三种结构分别是什么?
6、printf语句输出变量的格式
7、if/else if /else结构的用法
8、switch /case 结构中break用法
9、两个数交换的方法 展开
定义整形变量和浮点变量的关键字是什么?
1、C程序的注释语句分为行注释和块注释,分别怎么表示。
2、C语言文件编译的目标文件或者可执行文件的扩展名分别是??
3、C语言变量的三要素是什么??
4、关系运算符的等于和赋值运算符分别是什么??
5、结构化程序设计的三种结构分别是什么?
6、printf语句输出变量的格式
7、if/else if /else结构的用法
8、switch /case 结构中break用法
9、两个数交换的方法 展开
10个回答
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定义整形变量和浮点变量的关键字是什么?
int float
1、C程序的注释语句分为行注释和块注释,分别怎么表示。
行注释//
块注释/* */
2、C语言文件编译的目标文件或者可执行文件的扩展名分别是??
.obj .exe
3、C语言变量的三要素是什么??
变量名 变量类型 变量值
4、关系运算符的等于和赋值运算符分别是什么??
关系:== 赋值:=
5、结构化程序设计的三种结构分别是什么?
顺序 分支 循环
6、printf语句输出变量的格式
printf("格式控制字符",变量) 例如printf("%d",a);
7、if/else if /else结构的用法
if
{
}
else if
{
}
else
{
}
8、switch /case 结构中break用法
switch(a)
{
case:1
……
break;
case:2
……
break;
……
default:
;
}
9、两个数交换的方法
int a,b;
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
int float
1、C程序的注释语句分为行注释和块注释,分别怎么表示。
行注释//
块注释/* */
2、C语言文件编译的目标文件或者可执行文件的扩展名分别是??
.obj .exe
3、C语言变量的三要素是什么??
变量名 变量类型 变量值
4、关系运算符的等于和赋值运算符分别是什么??
关系:== 赋值:=
5、结构化程序设计的三种结构分别是什么?
顺序 分支 循环
6、printf语句输出变量的格式
printf("格式控制字符",变量) 例如printf("%d",a);
7、if/else if /else结构的用法
if
{
}
else if
{
}
else
{
}
8、switch /case 结构中break用法
switch(a)
{
case:1
……
break;
case:2
……
break;
……
default:
;
}
9、两个数交换的方法
int a,b;
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
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1 行//内容
块//*内容*//
2 .obj .exe
3 变量名 变量类型 变量值
4 = ==
5 顺序结构 分支结构 循环结构
6 printf("格式控制字符串",变量列表);
7
if(表达式1) 语句1
else if(表达式2) 语句2
else 语句3
8
swich(表达式)
{
case 常量1:语句1;break;
......
}
9 i=number1;
number1=number2;
number2=i;
块//*内容*//
2 .obj .exe
3 变量名 变量类型 变量值
4 = ==
5 顺序结构 分支结构 循环结构
6 printf("格式控制字符串",变量列表);
7
if(表达式1) 语句1
else if(表达式2) 语句2
else 语句3
8
swich(表达式)
{
case 常量1:语句1;break;
......
}
9 i=number1;
number1=number2;
number2=i;
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x>y? x:y 是优先级最低的条件运算符 俗称三目运算符
x>y么?
如是返回值为x
若不是返回值为y
整形 int 浮点 float或者 double
1.行注释 // 块注释/* 类容....*/
2.目标文件obj 可执行exe
3.类型 初值 范围
4.前者 =? : 后者 =
5.顺序结构、分支结构、循环结构
6.函数格式printf("%d",i); %d可以变 格式符 i可以变 变量名 依照类型选择格式符
7.if(判断条件1)
{
}
else if(判断条件2)
{
}
else 其余的情况
{
}
8.break中断 switch
如 case:语句一; breaks;
9.最简单的么?
int a,b,t;
t=a;
a=b;
b=t; //a b 两数呼唤OK
全手打 看我这么辛苦 分嘿嘿 ..
x>y么?
如是返回值为x
若不是返回值为y
整形 int 浮点 float或者 double
1.行注释 // 块注释/* 类容....*/
2.目标文件obj 可执行exe
3.类型 初值 范围
4.前者 =? : 后者 =
5.顺序结构、分支结构、循环结构
6.函数格式printf("%d",i); %d可以变 格式符 i可以变 变量名 依照类型选择格式符
7.if(判断条件1)
{
}
else if(判断条件2)
{
}
else 其余的情况
{
}
8.break中断 switch
如 case:语句一; breaks;
9.最简单的么?
int a,b,t;
t=a;
a=b;
b=t; //a b 两数呼唤OK
全手打 看我这么辛苦 分嘿嘿 ..
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1、行注释用"//",块注释用//*....*//吧?
2、目标文件扩展名:.obj 可执行文件扩展名:.exe 源文件扩展名.cpp
3、变量名 变量类型 变量值
4、等于:"==",赋值:"="
5、顺序 分支 循环
6、printf("格式控制字符",变量);
7、
if()
{
}
else if()
{
}
else
{
}
8、break用在每个case下的程序块结束之后
9、可以介入第三个变量用:a=b,b=c,a=c,不运行介入第三个变量用:a=a^b;b=a^b;a=a^b
2、目标文件扩展名:.obj 可执行文件扩展名:.exe 源文件扩展名.cpp
3、变量名 变量类型 变量值
4、等于:"==",赋值:"="
5、顺序 分支 循环
6、printf("格式控制字符",变量);
7、
if()
{
}
else if()
{
}
else
{
}
8、break用在每个case下的程序块结束之后
9、可以介入第三个变量用:a=b,b=c,a=c,不运行介入第三个变量用:a=a^b;b=a^b;a=a^b
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x>y ? x:y如果x>y 值则为x 否则为y 还有你问的这些题 都是基础问题 很想期末考试老师画的考试范围 具体的自己看书以及书上跟着的例子 这样你会理解的更深 如果想应付考试的话 就当我mark一下
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