求dota基本常识!小白!要最基本的!
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dota是一个团队游戏,首先你要明确你在团队中的定位。5个人的定位不同,每个人在团队中所
占的资源也不同,所以你应该知道自己在什么时候都该干什么。要从不同的角度去分
从团队中扮演的角色来看,一般分为carry(核心),support(辅助),ganker(负责抓人),carry一般以farm(打钱)为主,是队伍求胜的保证,一般1-2名左右,也有现在流行的多核打法,辅助以买j,买眼,让钱让经验为主,是帮助carry更好的发展,而gank则是游戏初期中期的杀人保障了
至于dps,aoe等,是从伤害角度来说了,dps是指伤害输出能力,aoe则是范围伤害,控制就是stun,高爆发就是nuke,一般来说carry是主dps,负责主要输出。其实aoe,stun等没有什么特别的规定,是越多越好,所以同时带aoe,带stun技能的英雄在cw中就很吃香了,这个在选英雄的时候注意一下就可以了,没有什么定位你是一个aoe之说。。。。。
另有,dps并不是物理输出,魔法输出高也是dps高,就像受折磨的灵魂,死灵法师,众神,不能说dps不足,他们都是魔法输出。
下面是一些我帮你找到的专业的名词,很多老鸟也不一定都知道。
参考下就行
1.IH:(IN HOUSE):
通常是指熟人之间的游戏(双方都是熟人或者是群里的朋友)。
2.PUB(路人):
指路人局.就是在无人陪伴的情况下,在各个平台里,随便加入一个主的游戏 。
3.黑店:
通常指几个朋友或者是队友在一边,蹂躏其他乌合之众的主机。
4.CM(CLEAN MATCH):
战队之间的比赛。
5.CW(CLEAN WAR):
字面理解是战队战争,意思就是战队之间的切磋较量,可以是比赛,也可以是训练局,统称:CW。
6.FARM(打钱):
打小兵,赚钱的意思,也有FARM-HERO说,就是靠杀英雄赚钱,可没有FARM ROSHAN。
7.STUN(晕技):
带有眩晕效果的技能的统称。
8.SLOW(减速技):
带有缓慢效果技能的统称。
9.GANK(抓人):
一方若有若干名英雄同时行动,突袭或者强杀另一方落单英雄。
10.ASSASSINS:
专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。QOP和NA是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常是具有某种隐形的技能或者偷袭技能。
大多数的ASSASSINS是敏捷性英雄。
11.PUSH:
以建筑为目标所进行的进攻。
12.:PUSHERS:
能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
13.STUNNERS:
拥有能够眩晕或者其他角色能力的英雄。某些有眩晕主动技能,有些有被动眩晕技能,如渔人等。还有能够把人打晕的道具,如碎骨锤等。
14.正补和反补:
英雄对地方单位最后一次攻击获取经验和金钱,即正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补。
15:撑线:“线”指前线,
通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地。
16. 压线:“线”指战线,
在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展。
17.控线:
“线”指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加FARM的安全系数。
18.拉野:
通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。
19.KS(KILL STEAL,抢人):
抢人头或者是抢野怪,扩展到抢塔,这类玩家是不被看好的,通常称为:KSER.
20.B:
BACK,即撤退,国内玩家多喜欢用“3”来代替。
21.SOLO:
单,指一个人走一条路,多数为中SOLO。
22.MISS和BACK:
说MISS以为这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中SOLO的英雄。
23.BUFF:
在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
24.DE-BUFF:
显然,这个是指负面的魔法效果。
25.COMBO:
两个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶紧杀绝的战术。
26.CREEP:
非玩家控制的小兵,ROSHAN不算。
27.CREEPING:
杀小兵赚钱升级的意思。
28.DPS(DAMAGE PER SECOND):
意思就是你平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值。你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害越大。在DOTA理面已经默认成了伤害输出者。
29.AOE:
范围效果,及范围杀伤性技能。
30.AOE HEROES:
指有范围效果的技能。
31.AFK(AWAY FROM KEYBOARD):
玩家不在电脑前。
32.H AND R:
是种操作,白话一点就是打带跑。
33.LAG:
网络延迟,也叫KA,通常导致ALT+Q(退出游戏)。
34.ULT:
英雄需要6级才能学的技能,又称大绝。
35.DISABLERS:
拥有能够限制其他角色技能的英雄。
36.DISABKLING SKILLS:
包括所有通过以下方式对 对方英雄受到英雄的技能强行使对方移动。如:巨力重击(裂魂人),狂战士怒吼(斧子),移形换位(复仇)。
37.NUKERS:
拥有能够在短时间内施放主动技能造成高额伤害能力的英雄。
38.SAPAMMER:
能够重复释放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
39.SUPPORT(辅助):
拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。“PUSHERS”也可以归于此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
40.TANKER(肉):
可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具有生命值和护甲值。
41.BD(BACKDOOR,偷塔):
这个术语被用来描述一个英雄饶过小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。
42.DROPPER:
这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。
43.FEEDER:
让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家造成提供优势。
44.GG(GOOD GAME):
一个玩家出于尊敬对手而是用的术语,意思是这场游戏非常的棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用。(虽然不仅仅是在DOTA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方,因为GG通常在游戏结束时候说,玩家在游戏之前说出GG可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定了。
45.GJ(GOOD JOB):
用来鼓励队友的一次性成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
46.N1(NICE ONE):
类似于“GJ”,但是通常同“GJ”有一点区别。
47.MH(MAPHACK):
这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全亮显示的玩家。
48.NOOB/NEWB:
表示一下列出的几种情况之一:1.“NEWBIE”的缩写,一个游戏的新玩家或者不成熟的玩家。相关术语:PRO,GODLIKE。2.某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对某个其他玩家相粗鲁的玩家。3.将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
占的资源也不同,所以你应该知道自己在什么时候都该干什么。要从不同的角度去分
从团队中扮演的角色来看,一般分为carry(核心),support(辅助),ganker(负责抓人),carry一般以farm(打钱)为主,是队伍求胜的保证,一般1-2名左右,也有现在流行的多核打法,辅助以买j,买眼,让钱让经验为主,是帮助carry更好的发展,而gank则是游戏初期中期的杀人保障了
至于dps,aoe等,是从伤害角度来说了,dps是指伤害输出能力,aoe则是范围伤害,控制就是stun,高爆发就是nuke,一般来说carry是主dps,负责主要输出。其实aoe,stun等没有什么特别的规定,是越多越好,所以同时带aoe,带stun技能的英雄在cw中就很吃香了,这个在选英雄的时候注意一下就可以了,没有什么定位你是一个aoe之说。。。。。
另有,dps并不是物理输出,魔法输出高也是dps高,就像受折磨的灵魂,死灵法师,众神,不能说dps不足,他们都是魔法输出。
下面是一些我帮你找到的专业的名词,很多老鸟也不一定都知道。
参考下就行
1.IH:(IN HOUSE):
通常是指熟人之间的游戏(双方都是熟人或者是群里的朋友)。
2.PUB(路人):
指路人局.就是在无人陪伴的情况下,在各个平台里,随便加入一个主的游戏 。
3.黑店:
通常指几个朋友或者是队友在一边,蹂躏其他乌合之众的主机。
4.CM(CLEAN MATCH):
战队之间的比赛。
5.CW(CLEAN WAR):
字面理解是战队战争,意思就是战队之间的切磋较量,可以是比赛,也可以是训练局,统称:CW。
6.FARM(打钱):
打小兵,赚钱的意思,也有FARM-HERO说,就是靠杀英雄赚钱,可没有FARM ROSHAN。
7.STUN(晕技):
带有眩晕效果的技能的统称。
8.SLOW(减速技):
带有缓慢效果技能的统称。
9.GANK(抓人):
一方若有若干名英雄同时行动,突袭或者强杀另一方落单英雄。
10.ASSASSINS:
专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。QOP和NA是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常是具有某种隐形的技能或者偷袭技能。
大多数的ASSASSINS是敏捷性英雄。
11.PUSH:
以建筑为目标所进行的进攻。
12.:PUSHERS:
能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
13.STUNNERS:
拥有能够眩晕或者其他角色能力的英雄。某些有眩晕主动技能,有些有被动眩晕技能,如渔人等。还有能够把人打晕的道具,如碎骨锤等。
14.正补和反补:
英雄对地方单位最后一次攻击获取经验和金钱,即正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补。
15:撑线:“线”指前线,
通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地。
16. 压线:“线”指战线,
在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展。
17.控线:
“线”指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加FARM的安全系数。
18.拉野:
通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。
19.KS(KILL STEAL,抢人):
抢人头或者是抢野怪,扩展到抢塔,这类玩家是不被看好的,通常称为:KSER.
20.B:
BACK,即撤退,国内玩家多喜欢用“3”来代替。
21.SOLO:
单,指一个人走一条路,多数为中SOLO。
22.MISS和BACK:
说MISS以为这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中SOLO的英雄。
23.BUFF:
在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
24.DE-BUFF:
显然,这个是指负面的魔法效果。
25.COMBO:
两个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶紧杀绝的战术。
26.CREEP:
非玩家控制的小兵,ROSHAN不算。
27.CREEPING:
杀小兵赚钱升级的意思。
28.DPS(DAMAGE PER SECOND):
意思就是你平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值。你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害越大。在DOTA理面已经默认成了伤害输出者。
29.AOE:
范围效果,及范围杀伤性技能。
30.AOE HEROES:
指有范围效果的技能。
31.AFK(AWAY FROM KEYBOARD):
玩家不在电脑前。
32.H AND R:
是种操作,白话一点就是打带跑。
33.LAG:
网络延迟,也叫KA,通常导致ALT+Q(退出游戏)。
34.ULT:
英雄需要6级才能学的技能,又称大绝。
35.DISABLERS:
拥有能够限制其他角色技能的英雄。
36.DISABKLING SKILLS:
包括所有通过以下方式对 对方英雄受到英雄的技能强行使对方移动。如:巨力重击(裂魂人),狂战士怒吼(斧子),移形换位(复仇)。
37.NUKERS:
拥有能够在短时间内施放主动技能造成高额伤害能力的英雄。
38.SAPAMMER:
能够重复释放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
39.SUPPORT(辅助):
拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。“PUSHERS”也可以归于此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
40.TANKER(肉):
可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具有生命值和护甲值。
41.BD(BACKDOOR,偷塔):
这个术语被用来描述一个英雄饶过小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。
42.DROPPER:
这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。
43.FEEDER:
让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家造成提供优势。
44.GG(GOOD GAME):
一个玩家出于尊敬对手而是用的术语,意思是这场游戏非常的棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用。(虽然不仅仅是在DOTA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方,因为GG通常在游戏结束时候说,玩家在游戏之前说出GG可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定了。
45.GJ(GOOD JOB):
用来鼓励队友的一次性成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
46.N1(NICE ONE):
类似于“GJ”,但是通常同“GJ”有一点区别。
47.MH(MAPHACK):
这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全亮显示的玩家。
48.NOOB/NEWB:
表示一下列出的几种情况之一:1.“NEWBIE”的缩写,一个游戏的新玩家或者不成熟的玩家。相关术语:PRO,GODLIKE。2.某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对某个其他玩家相粗鲁的玩家。3.将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
参考资料: 不用在乎骂人的,谁都是菜B过来的,保持你学习和热爱的态度去dota,终有一天你会超神的
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辅助出门包鸡或者眼,跟本方后期英雄同路就反补或点对方英雄(不要正补),多游走或拉野看符。装备多出团队装(圣殿,梅肯,笛子)。不要抢后期人头。
想玩后期就先练好补刀吧!玩肉的话,就要猛一点,多吸收对方技能。
其他的就是出装了,这个就去看游戏论坛上的各个英雄介绍及初装吧!
想玩后期就先练好补刀吧!玩肉的话,就要猛一点,多吸收对方技能。
其他的就是出装了,这个就去看游戏论坛上的各个英雄介绍及初装吧!
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去U9和178等网站先恶补一下基础知识吧
然后找个人带带 熟悉怎么补兵 怎么放技能 有些技能释放对目标 有些对区域 不一样的
然后找个人带带 熟悉怎么补兵 怎么放技能 有些技能释放对目标 有些对区域 不一样的
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首先死了一次,出门,就买个传送,不要慢悠悠的走过去,传送多少钱?那些时间也够你刷到了吧。
然后眼睛带几个,这些玩久了之后,就知道用处了。
然后发觉没有,移动速度很慢?出个鞋子,这样会好很多。
然后眼睛带几个,这些玩久了之后,就知道用处了。
然后发觉没有,移动速度很慢?出个鞋子,这样会好很多。
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大辅助出团队装 买j 买眼 基本没人骂你
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