我是一个做游戏美术的新手,我想请教一下各位前辈,网页游戏的场景模型是怎么个制作过程。

看很多公司招聘,说3D转2D是什么意思。主要是场景这块。模型制作要求跟3D客户端模型一样吗?有明白的请教教小弟我。谢谢... 看很多公司招聘,说3D转2D是什么意思。 主要是场景这块。模型制作要求跟3D客户端模型一样吗? 有明白的请教教小弟我。谢谢 展开
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rrnat
2013-01-01 · TA获得超过290个赞
知道答主
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3D转2D,简单的说,是模型的立体图转换,也可以说是人视角的转换。3D是第三,第一,自由度的全方位,而2D就只有一个平面的角度呈现出来。不一样,2D就是一个模型的平面展示,而3D模型是将整个模型内外结构刻画出来,然后展现出来
来自:求助得到的回答
yuhuajie_bs
推荐于2017-11-25 · TA获得超过830个赞
知道小有建树答主
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行业内都管这个叫三渲二。
用3D来搭建场景,按照游戏要求,渲染出一张固定视角的2D平面图,游戏当中实际上场景是固定不动的。用3D制作是为了更加真实,理解了吗?
追问
前辈,可以留下QQ号吗?
追答
350781419有什么不清楚的可以QQ上沟通
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