基于对话框的MFC怎样绘图
这是一个基于对话框的MFC程序:我刚用VC明天就要交了,能详细告诉我怎样操作吗?(加分不是问题)我在对话框中建了3个picture控件,比如说我想画一个y=sinx的图像...
这是一个基于对话框的MFC程序:
我刚用VC明天就要交了,能详细告诉我怎样操作吗?(加分不是问题)
我在对话框中建了3个picture控件,比如说我想画一个y=sinx的图像,该怎样做,我想做点主对话框点进去就出现3幅坐标图的那种,要详细的操作,要告诉我哪段代码要写在哪里 展开
我刚用VC明天就要交了,能详细告诉我怎样操作吗?(加分不是问题)
我在对话框中建了3个picture控件,比如说我想画一个y=sinx的图像,该怎样做,我想做点主对话框点进去就出现3幅坐标图的那种,要详细的操作,要告诉我哪段代码要写在哪里 展开
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OnPaint() 里面画也行
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追问
OUTPUT::OUTPUT(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(OUTPUT::IDD, pParent)
在这里画行吗?(OUTPUT是我的picture控件所在的对话框)
追答
不能,你想简单的就在OnPaint()函数里面画,这样即使缩小也不会说图像不见了
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