3ds max 的“线”工具,前面两点间的线段拉弯之后,下一个线段还是弯的,怎么弄成直的?

就像动画里看到的,前面拉成曲线,后面跟着也成曲线了,怎么让后面的成直线?... 就像动画里看到的,前面拉成曲线,后面跟着也成曲线了,怎么让后面的成直线? 展开
LIBUYI001
2013-01-01 · TA获得超过6923个赞
知道大有可为答主
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若想要直的线段,在点击第二点时,松开你的鼠标,到下一点时,点击一下就行了,千万不要拖动鼠标。

因为max 默认的创建线的方法是:开始点的类型为角点,而拖动时点的类型为贝兹。具体见下图

追问

我的意思是:

第一条我要曲线,所以必须拖动鼠标,才能成曲线,但是,这样的话,下一个线段也成了曲线,我想把第二条弄成直线。(不知道你听懂没有?)

难道只能这样?

但是photoshop都可以像我说的那样

追答
对的,据我所知道的,只能像你上图那样的,先画好线,再在点的级别上进行修改点的属性。其他的方法,我也是不知道的。
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