
java 新手关于显示图片的提问,我在main方法里写了新建penal,自己的penal如下,为什么不显示图片呢?
packageui;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjavax.swing.ImageIcon;im...
package ui;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;
public class PanelGame extends JPanel {
public PanelGame() {
}
@Override
public void printComponent(Graphics g){
Image e = new ImageIcon("images/bg01.jpg").getImage();
g.drawImage(e, 30, 30, null);
g.fillRect(32,32,32,32);
}
} 展开
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;
public class PanelGame extends JPanel {
public PanelGame() {
}
@Override
public void printComponent(Graphics g){
Image e = new ImageIcon("images/bg01.jpg").getImage();
g.drawImage(e, 30, 30, null);
g.fillRect(32,32,32,32);
}
} 展开
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你没有JFrame
你的JPanel放哪呢对吧
先不说你这方法能不能出效果吧 但是你没有一个JFrame来承载JPanel 是没有什么效果的
实例一个JFrame 吧 JPanel加到JFrame再试试 说不定就好了
你的JPanel放哪呢对吧
先不说你这方法能不能出效果吧 但是你没有一个JFrame来承载JPanel 是没有什么效果的
实例一个JFrame 吧 JPanel加到JFrame再试试 说不定就好了
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public class PanelGame extends JPanel {
public PanelGame() {
setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
}
@Override
public void printComponent(Graphics g){
Image e = new ImageIcon("images/bg01.jpg").getImage();
g.drawImage(e, 30, 30, this);
//g.fillRect(32,32,32,32);
}
}
改成上面的试试
public PanelGame() {
setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
}
@Override
public void printComponent(Graphics g){
Image e = new ImageIcon("images/bg01.jpg").getImage();
g.drawImage(e, 30, 30, this);
//g.fillRect(32,32,32,32);
}
}
改成上面的试试
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