flash中ActionScript 3.0 怎么制作添加按钮
制作时出现:警告:ActionScript3.0中不支持针对按钮或MovieClip实例的动作。对象实例上的所有脚本都将被忽略。若是我换成2.0的话,已经做好的flash...
制作时出现:
警告: ActionScript 3.0 中不支持针对按钮或 MovieClip 实例的动作。对象实例上的所有脚本都将被忽略。
若是我换成2.0的话,已经做好的flash显示所有的3D补间和其他效果都会消失
求解在3,。0的脚本下如何制作开始/暂停 按钮
还需要加,那个stop代码吗 展开
警告: ActionScript 3.0 中不支持针对按钮或 MovieClip 实例的动作。对象实例上的所有脚本都将被忽略。
若是我换成2.0的话,已经做好的flash显示所有的3D补间和其他效果都会消失
求解在3,。0的脚本下如何制作开始/暂停 按钮
还需要加,那个stop代码吗 展开
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我试了下面说的都不行,加进去没反应。我写的,开始按钮名字ks,停止按钮名字tz,代码如下:
ks.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
开始);
function
开始(e):void
{
this.play();
}
tz.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
停止);
function
停止(e):void
{
this.stop();
}
ks.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
开始);
function
开始(e):void
{
this.play();
}
tz.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
停止);
function
停止(e):void
{
this.stop();
}
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给按钮实例命名,然后在帧上或者as文件里写代码,即可。
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flash里面不是有个代码片段选项的嘛!你点进去就有你需要的基本动作!
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as3的话,只能把代码写在帧上面,不能写在按钮上或者影片剪辑上面。
而且不是用“on(press)”这样的as2语法,使用as3的事件侦听的方法。
例如,播放和暂停的按钮名称分别为:play_btn和stop_btn
那么,在帧上写代码如下:
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMovie);
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopMovie);
function playMovie(evt:MouseEvent):void{
play();
}
function stopMovie(evt:MouseEvent):void{
stop();
}
而且不是用“on(press)”这样的as2语法,使用as3的事件侦听的方法。
例如,播放和暂停的按钮名称分别为:play_btn和stop_btn
那么,在帧上写代码如下:
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMovie);
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopMovie);
function playMovie(evt:MouseEvent):void{
play();
}
function stopMovie(evt:MouseEvent):void{
stop();
}
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