C语言 内存的问题

我在网上看到一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分栈区,堆区,全局区,文字常量区,程序代码区1.那么,文字常量区,程序代码区是属于静态存储区里的吗?2.文字... 我在网上看到

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 栈区,堆区,全局区,文字常量区,程序代码区
1.那么,文字常量区,程序代码区是属于静态存储区里的吗?
2.文字常量区和程序代码区有什么关系?
3.我在网上看到malloc申请的内存不是堆区的,叫自由存储区,这又是什么东东?是属于动态存储区的吗?
4.听说只有new申请的内存才是堆区的,这是正确的吗?还有其他途径申请到的内存在堆区吗?
5.const固定的常量是位于文字常量区吗?为什么说用const后提高了效率?
我在网上看到这样一段话,但是不太理解,可否给我解释一下
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
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御含灵9r
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一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值
等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能
由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初
始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态
变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

所以你说的1不正确
2 文字常量区和代码区是独立,代码区存放编译后的代码 文字常量区 存放 字符串常量
比如char *p="123455"; 那这个“12345”就放在文字常量区 这个区域不能修改 p指向的内容不能修改

3malloc申请和new申请的在同一个位置 叫堆区 也叫自由存储区
4 malloc等

5解释是const申明的变量 如果不需要地址 编译器会给它优化 把它作为一个常量替换掉出现该变量的地方 比如const a=3;
后面 b=a+b; 编译器直接处理成
b=3+b;
追问
谢谢你的回答,针对你的回答我以下几点疑惑

1.文字常量区,程序代码区是属于静态存储区里的吗?

2.123456存放在文字常量区,那么在代码区有没有123456的二进制?

3.编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
这里的符号表是什么意思?

4.const申明的变量时在文字常量区吗?const申明的函数呢?
追答
1。不属于
2。 没有,“123456”的地址作为一个变量的赋值
3. 编译器保存的一个映射,编译器知道那个符号是变量 哪个是常量 哪个变量是什么类型
4.const申明的变量有时候根本不存在,全部在编译的时候被替换成具体的值,即使申明的变量存在,也不在文字常量区 文字常量区仅用于保存字符串常量
const申明的函数只是申明,编译器知道这个函数不会修改传入的参数,只是一个标记,不会和内存有关
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2013-01-03 · TA获得超过728个赞
知道小有建树答主
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1.你说的对,两者都是程序开始运行时分配内存,程序结束时释放内存。
2.文字常量区和程序代码区通常是只读内存。
3.malloc申请是内存在堆上,由程序员分配和释放,如果程序员没释放,程序结束时操作系统会收回。
4.malloc和new都是在堆上申请内存
5.const常量是否分配内存由编译器决定。
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