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.单目标输出
1.保持 痛楚
2.保持 腐蚀术
3.保持 痛苦无常
4.使用 鬼影缠身当你有灵魂碎片的时候保持目标有鬼影缠身的debuff
5.使用 灾难之握作为填充法术
当目标血量低于20%..使用吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用 灵魂燃烧和灵魂交换去刷新DoTs
如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用 元素诅咒
2.多目标输出
2或3目标.
使用 灵魂交换去上DoTs.之后使用灾难之握和 鬼影缠身的组合去输出.以及用吸取灵魂去产生灵魂碎片.用灵魂燃烧和去保持主目标的DoTs
4目标或以上.
使用 灵魂燃烧和腐蚀之种.当腐蚀之种爆炸后,尽可能多的去用 灵魂燃烧和 灵魂交换保持多目标的DoTs.最后用 吸取灵魂去产生灵魂碎片
对于痛苦术来说,属性的优先级:
1.智力
2.精通
3.急速
4.命中(15%)
5.暴击
1.保持 痛楚
2.保持 腐蚀术
3.保持 痛苦无常
4.使用 鬼影缠身当你有灵魂碎片的时候保持目标有鬼影缠身的debuff
5.使用 灾难之握作为填充法术
当目标血量低于20%..使用吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用 灵魂燃烧和灵魂交换去刷新DoTs
如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用 元素诅咒
2.多目标输出
2或3目标.
使用 灵魂交换去上DoTs.之后使用灾难之握和 鬼影缠身的组合去输出.以及用吸取灵魂去产生灵魂碎片.用灵魂燃烧和去保持主目标的DoTs
4目标或以上.
使用 灵魂燃烧和腐蚀之种.当腐蚀之种爆炸后,尽可能多的去用 灵魂燃烧和 灵魂交换保持多目标的DoTs.最后用 吸取灵魂去产生灵魂碎片
对于痛苦术来说,属性的优先级:
1.智力
2.精通
3.急速
4.命中(15%)
5.暴击
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1.天赋 121332
2.雕文 灵魂碎片必备其他的随意 我选得是生命分流和生命虹吸 提高点生存力
3.装备属性 命中15% 急速4717之后无限堆精通 暴击忽略
命中15%》智力越高越好》急速4717》精通越高越好》暴击》精神
4.boss输出手法 元素诅咒 鬼影缠身 灵魂燃烧+灵魂交换 灾难之握 灾难之握
黑暗灵魂 鬼影缠身 痛苦无常 腐蚀术 痛楚 灾难之握 灾难之握
鬼影缠身 痛苦无常 灾难之握.......
5.最开始先读鬼影是因为它得飘一会才能到boss身上 所以先鬼影再瞬发3dot 之后再灾难不会浪费灾难对鬼影的加成
黑暗灵魂之所以在两次灾难再放是考虑饰品和FM的触发 2次灾难之后饰品和FM大部分都触发了此时触发黑暗灵魂可以是你的dps最大化 之后单上dot是考虑你的灵魂碎片的数量 因为你的大招都开了就得多打出几个鬼影增加伤害 鬼影释放时候最好后面跟这痛苦无常或者腐蚀术+痛楚这样可以确保你用灾难时候鬼影在boss身上
另外补dot的时候要记住你上次dot的收益 尽量在身上多触发饰品FM时候补dot 当饰品fm触发少于5s时候再补 黑暗灵魂看饰品FM多时候用 没有触发时候尽量别用
在就是鬼影的运用 不要一有就放出去一般留2个-3个看饰品FM触发时候多打 没有触发时候不打鬼影攒鬼影到3个就行不要攒满
6.aoe 灵魂燃烧+元素诅咒
灵魂燃烧+腐蚀之种
灵魂燃烧+3dot
无限tab+腐蚀之种
目标身上腐蚀术小于8s时 灵魂燃烧+腐蚀之种
无限tab+腐蚀之种
7.还有什么不明白的可以追问
2.雕文 灵魂碎片必备其他的随意 我选得是生命分流和生命虹吸 提高点生存力
3.装备属性 命中15% 急速4717之后无限堆精通 暴击忽略
命中15%》智力越高越好》急速4717》精通越高越好》暴击》精神
4.boss输出手法 元素诅咒 鬼影缠身 灵魂燃烧+灵魂交换 灾难之握 灾难之握
黑暗灵魂 鬼影缠身 痛苦无常 腐蚀术 痛楚 灾难之握 灾难之握
鬼影缠身 痛苦无常 灾难之握.......
5.最开始先读鬼影是因为它得飘一会才能到boss身上 所以先鬼影再瞬发3dot 之后再灾难不会浪费灾难对鬼影的加成
黑暗灵魂之所以在两次灾难再放是考虑饰品和FM的触发 2次灾难之后饰品和FM大部分都触发了此时触发黑暗灵魂可以是你的dps最大化 之后单上dot是考虑你的灵魂碎片的数量 因为你的大招都开了就得多打出几个鬼影增加伤害 鬼影释放时候最好后面跟这痛苦无常或者腐蚀术+痛楚这样可以确保你用灾难时候鬼影在boss身上
另外补dot的时候要记住你上次dot的收益 尽量在身上多触发饰品FM时候补dot 当饰品fm触发少于5s时候再补 黑暗灵魂看饰品FM多时候用 没有触发时候尽量别用
在就是鬼影的运用 不要一有就放出去一般留2个-3个看饰品FM触发时候多打 没有触发时候不打鬼影攒鬼影到3个就行不要攒满
6.aoe 灵魂燃烧+元素诅咒
灵魂燃烧+腐蚀之种
灵魂燃烧+3dot
无限tab+腐蚀之种
目标身上腐蚀术小于8s时 灵魂燃烧+腐蚀之种
无限tab+腐蚀之种
7.还有什么不明白的可以追问
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专业最大收益 工程+裁缝 。
/这里纯为了团队 如果冲桩 建议 急速4717 全精通。/
手法部分
起手:元素诅咒 偷碎片-3DOT-抽1论
BUFF触发(刺绣、玉魂、秩序、套牌) : 开黑魂-瞬发3DOT-鬼影-抽-抽-鬼影(在鬼影消失前2秒读条——这个可以让第二发鬼影吃到25%伤害加成)-抽-抽 看好BUFF检测器 4BUFF任意一个1秒了 瞬发3DOT-抽-抽-抽。 /////至此 第一轮结束////
保持抽 碎片溢出可以鬼影 在最好的BUFF最后一跳前都不要刷新 。 痛苦在1秒的时候手动补 无偿消失手补 腐蚀消失手补。
第二轮BUFF 以秩序之光为基准 秩序的第二次触发后3~6秒 刺绣 卡牌 必定触发。 玉魂不确定,脸好可以4BUFF同事触发。
4BUFF下 3DOT-鬼影-抽-抽-鬼影-抽 同第一论 BUFF递减前 这次用邪焰 -抽 -抽-抽 DOT没了手动补 补完换蓝 换蓝 换蓝 -抽 ***注意痛苦10层不能断1秒一定要先补痛苦*** ////第二轮结束////
第三轮BUFF 同样看秩序之光 一旦任意3BUFF出现 开黑魂 (什么你CD没好 ,这么久了还没凑够4件套)
3BUFF+黑魂下 3DOT-鬼影-抽-抽-鬼影-抽-抽 打满 2千万 停下看看 。 o(︶︿︶)o 唉 8W4 我去。 只能说比最高一次低,比最低一次高
特别注意
什么时候换蓝呢 ? —————— 第二轮 最高DOT跳完 补好最烂DOT后 开始换蓝 因为这时候DOT是最烂的 所以损失的DPS是最少的。
鬼影不用一直保持吗? —————— 单体碎片很吃紧 ,非爆发阶段 最好BUFF下 不要倾泻碎片。 平时满了则用。
无触发BUFF下补DOT时机 —————— 必定在最高DOT最后一跳时补 。10层的痛苦最后1秒必补。
鬼影卡鬼影打 —————— 一样是要打的鬼影 那么就让他产生最高的收益 ,在当前鬼影未消失前第二发鬼影生效 上面说过了 鬼影会多25%伤害。
邪焰 —————— 这个技能用好了是神,用不好DPS立刻变渣渣 。 见仁见智 高buff消失前 用于延长 无偿和腐蚀 。 无BUFF下就没什么必要用 爆发阶段可以鬼影加邪焰(卡GCD的)把无偿+腐蚀 延续到最长秒
以无偿22秒为止。
目前本人就体会出这么点心得,简单高效
/这里纯为了团队 如果冲桩 建议 急速4717 全精通。/
手法部分
起手:元素诅咒 偷碎片-3DOT-抽1论
BUFF触发(刺绣、玉魂、秩序、套牌) : 开黑魂-瞬发3DOT-鬼影-抽-抽-鬼影(在鬼影消失前2秒读条——这个可以让第二发鬼影吃到25%伤害加成)-抽-抽 看好BUFF检测器 4BUFF任意一个1秒了 瞬发3DOT-抽-抽-抽。 /////至此 第一轮结束////
保持抽 碎片溢出可以鬼影 在最好的BUFF最后一跳前都不要刷新 。 痛苦在1秒的时候手动补 无偿消失手补 腐蚀消失手补。
第二轮BUFF 以秩序之光为基准 秩序的第二次触发后3~6秒 刺绣 卡牌 必定触发。 玉魂不确定,脸好可以4BUFF同事触发。
4BUFF下 3DOT-鬼影-抽-抽-鬼影-抽 同第一论 BUFF递减前 这次用邪焰 -抽 -抽-抽 DOT没了手动补 补完换蓝 换蓝 换蓝 -抽 ***注意痛苦10层不能断1秒一定要先补痛苦*** ////第二轮结束////
第三轮BUFF 同样看秩序之光 一旦任意3BUFF出现 开黑魂 (什么你CD没好 ,这么久了还没凑够4件套)
3BUFF+黑魂下 3DOT-鬼影-抽-抽-鬼影-抽-抽 打满 2千万 停下看看 。 o(︶︿︶)o 唉 8W4 我去。 只能说比最高一次低,比最低一次高
特别注意
什么时候换蓝呢 ? —————— 第二轮 最高DOT跳完 补好最烂DOT后 开始换蓝 因为这时候DOT是最烂的 所以损失的DPS是最少的。
鬼影不用一直保持吗? —————— 单体碎片很吃紧 ,非爆发阶段 最好BUFF下 不要倾泻碎片。 平时满了则用。
无触发BUFF下补DOT时机 —————— 必定在最高DOT最后一跳时补 。10层的痛苦最后1秒必补。
鬼影卡鬼影打 —————— 一样是要打的鬼影 那么就让他产生最高的收益 ,在当前鬼影未消失前第二发鬼影生效 上面说过了 鬼影会多25%伤害。
邪焰 —————— 这个技能用好了是神,用不好DPS立刻变渣渣 。 见仁见智 高buff消失前 用于延长 无偿和腐蚀 。 无BUFF下就没什么必要用 爆发阶段可以鬼影加邪焰(卡GCD的)把无偿+腐蚀 延续到最长秒
以无偿22秒为止。
目前本人就体会出这么点心得,简单高效
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起手元素,开爆发,接灵魂燃烧和灵魂交换、鬼影,中途看自身BUFF,如果触发了被动饰品或者有嗜血,或者碎片满了,则补充鬼影。20%以上填充灾难之握,20%下填充吸取灵魂,并召唤大哥。
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