英雄联盟关于魔蛇之拥的困惑

前几天才买的蛇女,打排位用了几次,对线主流爆发法师很有压力,总是q不到,说一局典型的吧:用蛇女中单,,对线火男,总感觉有压力,这种持续输出的英雄在人家的爆发中根本站不住,... 前几天才买的蛇女,打排位用了几次,对线主流爆发法师很有压力,总是q不到,说一局典型的吧 :用蛇女中单,,对线火男,总感觉有压力,这种持续输出的英雄在人家的爆发中根本站不住,想风筝他,无奈我们的射程是一样的(应该是,感觉是),况且Q的延迟需要很高的预判,范围还小,总是打不到人(除了团战),所以总是接不上E,打不出输出。偶尔有一次,一个W把他减速,接个Q,不停地E。三秒中打了他近70%的血,无奈没强控啊,人家残血顶住我的伤害,回头一套EQRW+引燃,我免费回城了(大招我是留着防突进保命用的,等我发现我被爆的残血时,我就没机会用大了)。感觉这种持续输出的中单很逆潮流,还没有强控,没人会傻不愣登的站在那里等你QE连招打。1200分段求指教,以前用的是火男。 展开
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楚之COCO
2013-01-04 · TA获得超过1.2万个赞
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Q没法说,只能多练习
其实W也可以触发E的
另外你自己玩火男的。应该比其他人都清楚火男的爆发,你应该在躲开火人W之后Q反击耗血,6以后Q中了E。然后马上R再WEEEEEE,怎么都死了

团战也别太纠结于Q。W人堆,R防人或者控团,Q能丢就丢,E就无脑丢
金毛金毛小金毛
2013-01-04 · TA获得超过887个赞
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1200分。。
首先:火男的射程比蛇女要远 这点你有误区
蛇女的移动速度比较慢 你应该把E键改成智能施法 这样会多释放几次E技能的
其次 英雄联盟里面的英雄也是相生相克的 蛇女固然强势但是并不代表他可以完虐中路对吧~
玩蛇女操作要漂亮 比如你说的那个场景 完全可以加R带走的 火拼的时候就不要再留技能了
防止GANK是火拼之前留意的事情~ 火拼的因素要考虑好多呢 但一旦开始就不要留手了 除非你很有把握 这根操作和意识有关系~
对于你这个分段的话
中单除非对面太二 不要想着单杀 等打野的来帮你 安心补刀专心发展~ 不要光想着杀人把兵漏了
我感觉蛇女爬坑不太好 因为挺需要队友配合的 你可以找个好基友双排喔 把分先打上去
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_菊花摧残者_
2013-01-04 · TA获得超过340个赞
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对线期要重视补刀 还要用毒雾冲击 限制对手补刀 当敌方英雄中了毒雾冲击 之后 可以跟上几个双生毒牙 在大部分的匹配模式之中 你可以玩的比较有侵略性 从而统治战线 以达到限制对手补刀和吃经验的目的。
  游戏的中期:在中期的时候 游走GANK是很重要的 每当你把兵线推到对手塔的下面时。 看到对面的打野英雄GANK上路 或者阵亡时 试着尽快的拿一下龙。如果没有这样的条件 还是用剧毒瘴气 毒雾冲击 好好FARM吧 。
  游戏后期团战: 后期会有很多团战,确保把剧毒瘴气 石化凝视 放在对面人扎堆的地方 石化凝视 命中多人的收益很大,基本上团战就会赢。记住毒药是团战的利器 当坦克快死的时候尽量的风筝你的敌人吧 要不就加速之后逃跑 !
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呕不知道耶
2013-01-05 · TA获得超过641个赞
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那是手残的问题 趁他补刀的时候Q他呀 对自己没信心的就主W 副Q 6之前学个E 推线刷钱不就好了 打布兰德还有压力 那会S1上分的时候 布兰德是牛 X 现在S3 了 随便来个走位好一点的发条 完虐各种非指向技的APC 打卡西奥佩亚中路还有压力的除非是两种情况 进图的时候人家知道你战斗力高 打野连蹲 或者闪现打掉在中路草丛就不走了 直接蹲崩中路 你说的EQRW+引燃 明显你的局 加上你说的那一套你自己不走位么 高手布兰德是RQ FWE F通常是引燃 先Q 是保证F过去的时候自己不走直线可以不吃技能 F打上 AD AP 增强 然后放最高的W 最后E 华丽帅气收场 先R 是因为还没接触到人的时候 身上就有复仇之火的效果了 这种的速度超快 这一套是会玩的一套 你跟布兰德对线 能吃到他的Q 那么你中路的水平还差很多 就别说打又爆发的法师很有压力 1,2级的时候有Q E 算是拼命最牛的AP了 这还有什么怕的? 除非自己被GANK 否则太强势 卡西奥佩亚在3,4级的时候惧怕推线 来个主盾的金属 或者主W的莫甘娜 直接推你的线 然后吃的蓝鬼 很快你就刷不过他了 6级以后有了蓝BUFF 什么都不怕 推线能推 后手有 爆发高 你自己就是爆发性的法师 什么持续输出 去年11月的IPL5好好看看IG 中单姿态的卡西奥佩亚吧 那么牛的英雄 还能在1200分停? 我笑了 Q E 还能傻不愣登的等着吃? 你自己就压根不走位的吧 你知道智能施法么? 蛇女已经简单到一个度了 比起最近流行的AP来说晕眩控制 要比打飞什么的强太多了 中路除了容易让发条侮辱之外 很少被别的AP 刺激 除非对面的小法玩的是裸W流 吃上不好意思 再来个Q 等个Q CD 跳上去点燃RQ你是会被带走 其他的 压根没什么要注意的 稻草人 你们那个分段估计上不了场 就不用小心了 一般6之前回家出个蓝药然后等你抱MISS的时候R出来等着恐惧完提前闪到你后面 你手慢就空大了 然后就让侮辱了 这种的我倒是见过 1800分的时候没BAN 稻草人 结果一个打野的哥们来补线 回完家 我正在打字 打野回家 AP MISS 我就让突突了 布兰德就容易的多 出门1鞋3学 三个精华都是移动 很容易躲W 的 只要不被他WE 推线+耗血 很容易就能从血量上压制的 加上W 减速 对很多打野近战有着相当大的压力 对面上你 一个点燃+WE就可能直接赶走打野 不用交跳
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shaoliangyu
2013-01-05 · TA获得超过682个赞
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对线有控制的英雄前期用技能清兵就好了,把线推过去然后回来收F4和3狼。蛇女本来就是一个发育型的英雄,他的优势是在团战,大招群体高伤害石化/减速实在太强了。。
没记错的话貌似1级W加1级Q就能收掉远程兵,还是比较省的...
Q的话主要是抓住他停下来A兵的那瞬间,他要补兵就肯定躲不开技能。。
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也许我叫阿冰
2013-01-04
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其实Q需要预判的 加点是这样的 qweqqr 这样到6级一个大。QWEE印染火男就死了
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