魔兽世界防骑和DKT到底哪个简单
有人说防骑简单,有人说DKT简单无脑,我都晕了,到底是哪个简单呢,从操作拉怪方面说,我是新手T,求各位网友给说说,最好是防骑和DKT都玩过的玩家,谢谢了对了,顺便问问战士...
有人说防骑简单,有人说DKT简单无脑,我都晕了,到底是哪个简单呢,从操作拉怪方面说,我是新手T,求各位网友给说说,最好是防骑和DKT都玩过的玩家,谢谢了
对了,顺便问问战士简单不,相对于防骑和DKT呢 展开
对了,顺便问问战士简单不,相对于防骑和DKT呢 展开
12个回答
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如果排除武僧的存在(没玩过),DK是保命技能最多的T,但是相对于盾坦来说,血线并不像是盾坦那么平稳,玻璃渣设计的DK就是一个巨大的血池,依靠自己和治疗来达到抗怪的目的,由于DK强大的回血技能使得其能单独抗一些装备可以碾压的BOSS而不需要治疗,而防骑相对而言则在回血方面不那么优秀,虽然5层的荣誉壁垒加上一个三豆的圣令能恢复大约20W左右的血量,但是在防骑面前我认为没人敢称自己是抗物理BOSS最强的,防骑的盾击后的三秒相当于一个盾墙,基本上能在战斗中保持30%的覆盖,如果这两个职业放在一起个人觉得DK还是稍微无脑一些,不过自从螃蟹把自动挡的T变成手动挡以后个人感觉还是多练练吧,练熟了其实都一样
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还是DK比较简单吧,单拉群拉仇恨都妥妥的,血量高,自带灵界打击这样的回血神技,天赋中也有很强力的救命技能,像炼狱天赋,3秒钟的缓冲,死了也能给拉回来,这是其他的T不能比的(圣骑的无敌和圣疗虽然也不错,但这是主动技能,如果一时失误错过开技能的时间也许就被秒了)
不过DK不能带盾牌,所以高攻击的同时也会出现血线不稳定,容易大喷血
DK最大的问题就是腿短,其他的都不错
防骑确实有点复杂,各类的XX之手就能让好多人看晕(但用好了也都是好技能)
不过DK不能带盾牌,所以高攻击的同时也会出现血线不稳定,容易大喷血
DK最大的问题就是腿短,其他的都不错
防骑确实有点复杂,各类的XX之手就能让好多人看晕(但用好了也都是好技能)
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什么是腿短
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就是跑的慢,没有冲锋之类快速进入战局的技能
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你的朋友说得对,还有楼上两位别扯淡了,本神来扫盲。。。
DKT就是VIP,打不死的,PVE公会开荒第一T,英雄团队5.0毕业血量可达凶残的80W
防骑自救技能比较多,无敌,圣疗,等等,但是都有一个自律限制,所以没什么用处
战士是最永久的T,虽说血量不多,没有自救技能,但是,战士玩好了,技能可比DK的凶残
总结一下,你是懒人型的,OK,DK你舍弃不了
胆小型的,FQ嘛。。。实在打不过了,正当撤退{雕文}5秒无敌+5秒炉石,画外音:打不过就跑嘛~
勇猛型的,ZS一定是ZS,必须是战士呀,各种晕小怪的技能,一个盾猛丫暴击50000多
如果是战士,拉怪就防护形态+冲锋+血腥{被动技能},再是盾挡,复仇,盾猛{妥妥的仇恨}
怒气太多了就给你个泄怒宏
/CAST 毁灭打击
/CAST 英勇打击
希望采纳,手打的,累呀
DKT就是VIP,打不死的,PVE公会开荒第一T,英雄团队5.0毕业血量可达凶残的80W
防骑自救技能比较多,无敌,圣疗,等等,但是都有一个自律限制,所以没什么用处
战士是最永久的T,虽说血量不多,没有自救技能,但是,战士玩好了,技能可比DK的凶残
总结一下,你是懒人型的,OK,DK你舍弃不了
胆小型的,FQ嘛。。。实在打不过了,正当撤退{雕文}5秒无敌+5秒炉石,画外音:打不过就跑嘛~
勇猛型的,ZS一定是ZS,必须是战士呀,各种晕小怪的技能,一个盾猛丫暴击50000多
如果是战士,拉怪就防护形态+冲锋+血腥{被动技能},再是盾挡,复仇,盾猛{妥妥的仇恨}
怒气太多了就给你个泄怒宏
/CAST 毁灭打击
/CAST 英勇打击
希望采纳,手打的,累呀
追问
可您没说防骑和DKT那个操作简单啊
追答
这么说吧,防骑和DK都有好处,防骑一个正义之怒拉怪很稳
DK红脸加耐力且拉怪妥妥的
非得比的话个人认为DK比较简单
因为DK拉怪招数不多,但是招招拉怪稳,而且不容易死
放骑就比较弱了血量不多,而且奶比较吃力,所以一般没有人练FQ
所以从难易度,自保率来说,DK很占优势
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dkt只需要三个技能,,,灵打,血沸,符文打,其他基本不用
骑士很久没完,不清楚
战士看怒气,没怒气就等死,技能主要是震荡波,雷霆,复仇,盾打,盾挡,盾吸
骑士很久没完,不清楚
战士看怒气,没怒气就等死,技能主要是震荡波,雷霆,复仇,盾打,盾挡,盾吸
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2013-01-04
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N年来一直玩的QST,70的时候玩过ZS 那时候感觉不咋的,永远的怒气问题。
至于求简单这个问题,魔兽永远玩的是意识。光说拉稳仇恨能难到哪去,T要做的不仅仅是拉仇恨。真正要练的永远是配合,T是主导的。什么时候开技能,躲避的各种跑法路线等等各种细节不啰嗦了。
别怕难,慢慢来,到最后娴熟了就自然风骚起来了。
至于求简单这个问题,魔兽永远玩的是意识。光说拉稳仇恨能难到哪去,T要做的不仅仅是拉仇恨。真正要练的永远是配合,T是主导的。什么时候开技能,躲避的各种跑法路线等等各种细节不啰嗦了。
别怕难,慢慢来,到最后娴熟了就自然风骚起来了。
追问
那您觉得放弃和DKT那个简单呢
追答
个人觉得FQ。也比较i偏爱FQ。
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