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团战中的作用分为中期团和后期团,中期团是要卖ADC保护APC(其他人死没了),后期团是卖APC保ADC
就是说,保护当前输出最凶猛的那一个
ADC需要走双人路的原因就是因为ADC有装备以后伤害超高,但是没装备的时候很难撑过去,所以需要另外一个人配合他一起混一路线,这个人最好是对装备和经济没什么需求的,也就是传说中的辅助
AP是需要在中期发挥特别强大的作用的人,整个从10分钟开始到35分钟ADC装备成型,这段时间里边,是由AP撑场面的,虽然25-40的时候上单也很重要,但是不可否认,这段时间的团战全是由AP主导的,那边的ap死前贡献的输出多,基本上那边的团战就赢了
这种情况,在30分钟开始改变,因为30分钟开始,ADC的伤害开始超过AP了,于是,团队的定向,也从突进秒团改变成了以保护ADC的同时清理对面ADC的一场攻坚战
ADC的目标,从开始到最后都是一样的(突进来杀你的T>离你近的脆皮>没切入的T>离你远的脆皮)简单说,就是谁近干谁就没有错,ADC的一个非常重要的能力就是破坦能力,包括轻语,无尽,都是给坦克准备的
APC的目标,前期是对面的脆皮,输出最高的那个脆皮,或者是走位失误的辅助,后期就变成了保护ADC,配合ADC一起杀掉对面突进来的T,或者冲到对面阵营里秒掉ADC吸引仇恨
战斗目的,是分时间的,在AP强势期,AP的目的就是打出最大伤害,ADC的目的就是活着的同时打出最大伤害
AD出了3-4个大件以后,AP强势期就过去了,于是,就变成了,AP的目的是让ADC打出最大伤害,ADC的目的是,在活着的同时打出最大伤害
有的时候看比赛活着视频,在中期开始就保护ADC,是因为,在这个时候,ADC的输出不低,虽然比不过AP,但是ADC早到后期1分钟,都有可能是一条大龙,或者一路的差距,所以一般整场战斗的核心就是ADC
说了这么多不知道楼主看懂木有
就是说,保护当前输出最凶猛的那一个
ADC需要走双人路的原因就是因为ADC有装备以后伤害超高,但是没装备的时候很难撑过去,所以需要另外一个人配合他一起混一路线,这个人最好是对装备和经济没什么需求的,也就是传说中的辅助
AP是需要在中期发挥特别强大的作用的人,整个从10分钟开始到35分钟ADC装备成型,这段时间里边,是由AP撑场面的,虽然25-40的时候上单也很重要,但是不可否认,这段时间的团战全是由AP主导的,那边的ap死前贡献的输出多,基本上那边的团战就赢了
这种情况,在30分钟开始改变,因为30分钟开始,ADC的伤害开始超过AP了,于是,团队的定向,也从突进秒团改变成了以保护ADC的同时清理对面ADC的一场攻坚战
ADC的目标,从开始到最后都是一样的(突进来杀你的T>离你近的脆皮>没切入的T>离你远的脆皮)简单说,就是谁近干谁就没有错,ADC的一个非常重要的能力就是破坦能力,包括轻语,无尽,都是给坦克准备的
APC的目标,前期是对面的脆皮,输出最高的那个脆皮,或者是走位失误的辅助,后期就变成了保护ADC,配合ADC一起杀掉对面突进来的T,或者冲到对面阵营里秒掉ADC吸引仇恨
战斗目的,是分时间的,在AP强势期,AP的目的就是打出最大伤害,ADC的目的就是活着的同时打出最大伤害
AD出了3-4个大件以后,AP强势期就过去了,于是,就变成了,AP的目的是让ADC打出最大伤害,ADC的目的是,在活着的同时打出最大伤害
有的时候看比赛活着视频,在中期开始就保护ADC,是因为,在这个时候,ADC的输出不低,虽然比不过AP,但是ADC早到后期1分钟,都有可能是一条大龙,或者一路的差距,所以一般整场战斗的核心就是ADC
说了这么多不知道楼主看懂木有
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哇,好详细,可惜最佳答案选早了,唉
追答
答疑为主,不在乎那个,嘿嘿
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一、APC大致可分为两种:一种团战持续输出,另外一种就是瞬间的爆发输出。
(1)第一种例如:例如死歌,莫甘娜,乌鸦这一类的英雄就是要保证在团战时最大的保证自己的持续输出。因为这些英雄前期几乎都是打钱,耗线。
(2)第二种例如:安妮,妖姬,火男这种一套连招带走的英雄最大的贡献就是你在团战时一套技能直接带走对面输出最高的ADC或者是APC。
二、而ADC就都差不多了 ,只要注意走位 保证自己在团战时的最大化输出就行了 。ADC的位置还是比较累的, ADC的走位与团战生存能力,决定一场团战是否胜利。
三、区别:ADC团战持续输出高,APC相对于来说爆发高,且APC一般有控制技能,ADC造成物理伤害,APC造成魔法伤害。
(1)第一种例如:例如死歌,莫甘娜,乌鸦这一类的英雄就是要保证在团战时最大的保证自己的持续输出。因为这些英雄前期几乎都是打钱,耗线。
(2)第二种例如:安妮,妖姬,火男这种一套连招带走的英雄最大的贡献就是你在团战时一套技能直接带走对面输出最高的ADC或者是APC。
二、而ADC就都差不多了 ,只要注意走位 保证自己在团战时的最大化输出就行了 。ADC的位置还是比较累的, ADC的走位与团战生存能力,决定一场团战是否胜利。
三、区别:ADC团战持续输出高,APC相对于来说爆发高,且APC一般有控制技能,ADC造成物理伤害,APC造成魔法伤害。
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ADC与APC都有一个相同的特点,就是在团战中要保证自己的最高输出。走位也是很重要的。
而楼下那位朋友说的也不是完全正确,
APC大致可分为两种 一种团战持续输出,另外一种就是瞬间的爆发输出。
第一种例如:例如死歌,莫甘娜,乌鸦这一类的英雄就是要保证在团战时最大的保证自己的持续输出。因为这些英雄前期几乎都是打钱,耗线。
第二种例如:安妮,妖姬,火男这种一套连招带走的英雄最大的贡献就是你在团战时一套技能直接带走对面输出最高的ADC或者是APC。
而ADC就都差不多了 。只要注意走位 保证自己在团战时的最大化输出就行了 。ADC的位置还是比较累的 ADC的走位与团战生存能力 控制着你们这一次团战的胜败。
这些只是我自己对于这些的理解,希望对LZ有用!以上绝非复制!
而楼下那位朋友说的也不是完全正确,
APC大致可分为两种 一种团战持续输出,另外一种就是瞬间的爆发输出。
第一种例如:例如死歌,莫甘娜,乌鸦这一类的英雄就是要保证在团战时最大的保证自己的持续输出。因为这些英雄前期几乎都是打钱,耗线。
第二种例如:安妮,妖姬,火男这种一套连招带走的英雄最大的贡献就是你在团战时一套技能直接带走对面输出最高的ADC或者是APC。
而ADC就都差不多了 。只要注意走位 保证自己在团战时的最大化输出就行了 。ADC的位置还是比较累的 ADC的走位与团战生存能力 控制着你们这一次团战的胜败。
这些只是我自己对于这些的理解,希望对LZ有用!以上绝非复制!
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我怎么感觉ADC就会单体点点点,好无聊,看人家APC多霸气,技能多华丽,大面积高杀伤
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因为ADC比较针对地方的一线英雄 而APC比较针对地方后排 虽然ADC多数都是在平A 但是往往团战贡献最大 输出最高的还是持续输出型的APC跟ADC 因为爆发APC在秒杀地方后排之后就很少有能活者出来的
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ADC APC 争取在最短的时间内搞定
要求 至少出一件对团队有帮助的光环类装备 如军团 战旗 之流
如果你确实富得如同土豪 我们也不介意 你个兰顿啥的 并且能够
抗住三到四次 对方 技能输出
ADC APC 这些孩子就是一少爷的身子跑堂的命
但火力全开 猛到爆 有木有 同时 被近身三两下就黑白电视机了
所以这些孩子 要求很高 首先 你的站位要理想 你要能照顾到对
面大部分的英雄 并能保证自己最大输出量的同时 自己的生存问
题 所以 团战的 切入点 切入时机 这些东西只能靠自己摸索
为啥 因为一千个人眼里 有一千个哈姆雷特
而且 对方的T 2T啥的 装备完全取决于你 你的输出够猛够霸道
那么对方的装备需求 自然高很多 大家都知道 T的钱永远是最难
打的 你必须有针对性 出一些 破甲啊 虚空棍子 什么的
就像今天 某贴的 炮娘 350的攻击 2.1的攻速 可以说是非常霸气
的 如果能让他在团战输出到5秒钟 他对团战的影响 可以说是
巨大的
要求 至少出一件对团队有帮助的光环类装备 如军团 战旗 之流
如果你确实富得如同土豪 我们也不介意 你个兰顿啥的 并且能够
抗住三到四次 对方 技能输出
ADC APC 这些孩子就是一少爷的身子跑堂的命
但火力全开 猛到爆 有木有 同时 被近身三两下就黑白电视机了
所以这些孩子 要求很高 首先 你的站位要理想 你要能照顾到对
面大部分的英雄 并能保证自己最大输出量的同时 自己的生存问
题 所以 团战的 切入点 切入时机 这些东西只能靠自己摸索
为啥 因为一千个人眼里 有一千个哈姆雷特
而且 对方的T 2T啥的 装备完全取决于你 你的输出够猛够霸道
那么对方的装备需求 自然高很多 大家都知道 T的钱永远是最难
打的 你必须有针对性 出一些 破甲啊 虚空棍子 什么的
就像今天 某贴的 炮娘 350的攻击 2.1的攻速 可以说是非常霸气
的 如果能让他在团战输出到5秒钟 他对团战的影响 可以说是
巨大的
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嗯,辛苦了
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ADC:attack damage carry。物理伤害支柱。后期核心人物。ADC的要求很高,对线器防骚扰反骚扰,防Gank反Gank,并且基本功要求过硬,补刀必须合格,走位要求风骚。在团战中要找到适合自己的输出空间,在保证自己存活的情况下,造成最大化输出。ADC攻击极强,但是也非常脆弱,很怕被控。
APC:ability power carry。魔法能量支柱。单中代名词,游戏中期引导者。如果说ADC成长起来以后可以扭转乾坤,那么APC就是帮助ADC登顶的人。中期团战强大的APC会造成巨大伤害。后期APC的作用越来越降低,但是有控制技的APC依然是敌方的重大威胁。
APC:ability power carry。魔法能量支柱。单中代名词,游戏中期引导者。如果说ADC成长起来以后可以扭转乾坤,那么APC就是帮助ADC登顶的人。中期团战强大的APC会造成巨大伤害。后期APC的作用越来越降低,但是有控制技的APC依然是敌方的重大威胁。
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我怎么感觉ADC输出只会一味点点点,而APC输出是华丽的大面积高爆发或持续性范围输出,一下打残对方所有脆皮,为啥核心输出是ADC而不是APC,后期团战ADC输出也比APC高?
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正是因为ADC的输出来源是平A而不是技能所以ADC才是队伍中的最最最核心其次才是APC
apc输出全靠技能 而技能终究是会CD的 ADC的输出则不然 正像你说的ADC输出只会一味点点点 在游戏的大后期ADC平A一下的输出少说也有400-500 攻速1.5以上
你应该能想象出每秒打1.5下 一下攻击就能带走敌方英雄少说400滴血的ADC是多么恐怖
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